一、Scala概述

1.1、什么是Scala

Scala是一种多范式的编程语言,其设计的初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。Scala运行于Java平台(Java虚拟机),并兼容现有的Java程序。

为什么要学Scala

  1. 优雅:这是框架设计师第一个要考虑的问题,框架的用户是应用开发程序员,API是否优雅直接影响用户体验。
  2. 速度快Scala语言表达能力强,一行代码抵得上Java多行,开发速度快;Scala是静态编译的,所以和JRuby,Groovy比起来速度会快很多。
  3.  能融合到Hadoop生态圈Hadoop现在是大数据事实标准,Spark并不是要取代Hadoop,而是要完善Hadoop生态。JVM语言大部分可能会想到Java,但Java做出来的API太丑,或者想实现一个优雅的API太费劲。 

 

1.2、Scala编译器安装

  1. 安装JDK:因为Scala是运行在JVM平台上的,所以安装Scala之前要安装JDK
  2. 安装Scala 
    ​Windows安装Scala编译器
    访问Scala官网http://www.scala-lang.org/下载Scala编译器安装包,目前最新版本是2.12.x,但是目前大多
    数的框架都是用2.10.x编写开发的,所以这里推荐2.10.x版本,下载scala-2.10.6.msi后点击下一步就可以了
    
    Linux安装Scala编译器
    下载Scala地址http://downloads.typesafe.com/scala/2.10.6/scala-2.10.6.tgz然后解压Scala到指定目录
    
    tar -zxvf scala-2.10.6.tgz -C /usr/java
    
    配置环境变量,将scala加入到PATH中,vi /etc/profile
    
    export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.7.0_45
    export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:/usr/java/scala-2.10.6/bin
  3. Scala开发工具安装
    目前Scala的开发工具主要有两种:Eclipse和IDEA,这两个开发工具都有相应的Scala插件,如果使用Eclipse,
    直接到Scala官网下载即可http://scala-ide.org/download/sdk.html。
    
    由于IDEA的Scala插件更优秀,大多数Scala程序员都选择IDEA,可以到
    http://www.jetbrains.com/idea/download/下载社区免费版,点击下一步安装即可,安装时如果有网络可以
    选择在线安装Scala插件。这里我们使用离线安装Scala插件:
    
    1.安装IDEA,点击下一步即可。由于我们离线安装插件,所以点击Skip All and Set Defaul
    2.下载IEDA的scala插件,地址http://plugins.jetbrains.com/?idea_ce

二、Scala基础

2.1、​​声明变量

package cn.lxk.scala

object VariableDemo {
  def main(args: Array[String]) {
    //使用val定义的变量值是不可变的,相当于java里用final修饰的变量
    val i = 1
    //使用var定义的变量是可变得,在Scala中鼓励使用val
    var s = "hello"
    //Scala编译器会自动推断变量的类型,必要的时候可以指定类型

    //变量名在前,类型在后
    val str: String = "lxk"
  }
}

2.2、常用类型

Scala和Java一样,有7种数值类型Byte、Char、Short、Int、Long、Float和Double(无包装类型)和一个Boolean类型

2.3、条件表达式

Scala的的条件表达式比较简洁,例如:

package cn.lxk.scala

object ConditionDemo {
  def main(args: Array[String]) {
    val x = 1
    //判断x的值,将结果赋给y
    val y = if (x > 0) 1 else -1
    //打印y的值
    println(y)

    //支持混合类型表达式
    val z = if (x > 1) 1 else "error"
    //打印z的值
    println(z)

    //如果缺失else,相当于if (x > 2) 1 else ()
    val m = if (x > 2) 1
    println(m)

    //在scala中每个表达式都有值,scala中有个Unit类,写做(),相当于Java中的void
    val n = if (x > 2) 1 else ()
    println(n)

    //if和else if
    val k = if (x < 0) 0
    else if (x >= 1) 1 else -1
    println(k)
  }
}

2.4、块表达式

package cn.lxk.scala

object BlockExpressionDemo {
  def main(args: Array[String]) {
    val x = 0
    //在scala中{}中课包含一系列表达式,块中最后一个表达式的值就是块的值
    //下面就是一个块表达式
    val result = {
      if (x < 0){
        -1
      } else if(x >= 1) {
        1
      } else {
        "error"
      }
    }
    //result的值就是块表达式的结果
    println(result)
  }
}

2.5、循环

在scala中有for循环和while循环,用for循环比较多循环

for循环语法结构:for (i <- 表达式/数组/集合)

package cn.lxk.scala

object ForDemo {
  def main(args: Array[String]) {
    //for(i <- 表达式),表达式1 to 10返回一个Range(区间)
    //每次循环将区间中的一个值赋给i
    for (i <- 1 to 10)
      println(i)

    //for(i <- 数组)
    val arr = Array("a", "b", "c")
    for (i <- arr)
      println(i)

    //高级for循环
    //每个生成器都可以带一个条件,注意:if前面没有分号
    for(i <- 1 to 3; j <- 1 to 3 if i != j)
      print((10 * i + j) + " ")
    println()

    //for推导式:如果for循环的循环体以yield开始,则该循环会构建出一个集合
    //每次迭代生成集合中的一个值
    val v = for (i <- 1 to 10) yield i * 10
    println(v)
  }
}

2.6、调用方法和函数

Scala中的+ - * / %等操作符的作用与Java一样,位操作符 & | ^ >> <<也一样。只是有

一点特别的:这些操作符实际上是方法。例如:

a + b (中缀语法)

是如下方法调用的简写: a.+(b)     即,a 方法 b可以写成 a.方法(b)

2.7、定义方法和函数

2.7.1、定义方法

方法的返回值类型可以不写,编译器可以自动推断出来,但是对于递归函数,必须指定返回类型

2.7.2、定义函数

2.7.3、 ​​​​​​​​​方法和函数的区别

在函数式编程语言中,函数是“头等公民”,它可以像任何其他数据类型一样被传递和操作

案例:首先定义一个方法,再定义一个函数,然后将函数传递到方法里面

 

package cn.lxk.scala

object MethodAndFunctionDemo {
  //定义一个方法
  //方法m2参数要求是一个函数,函数的参数必须是两个Int类型
  //返回值类型也是Int类型
  def m1(f: (Int, Int) => Int) : Int = {
    f(2, 6)
  }

  //定义一个函数f1,参数是两个Int类型,返回值是一个Int类型
  val f1 = (x: Int, y: Int) => x + y
  //再定义一个函数f2
  val f2 = (m: Int, n: Int) => m * n

  //main方法
  def main(args: Array[String]) {

    //调用m1方法,并传入f1函数
    val r1 = m1(f1)
    println(r1)   // 8

    //调用m1方法,并传入f2函数
    val r2 = m1(f2)
    println(r2)   // 12
  }
}

​​​​​​​2.7.4、​​​​​​​将方法转换成函数(神奇的下划线)

三、Scala知识点总结

 

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