栈顶缓存技术(Top-of-Stack-Cashing)

由于基于栈式架构的虚拟机所使用的零地址指令更加紧凑,但完成一项操作的时候必然需要使用更多的入栈和出栈指令,这同时也就意味着需要更多的指令分派(instruction dispatch)次数和内存读/写次数。

由于操作数是存储在内存中的,因此频繁地执行内存读/写操作必然会影响执行速度。为了解决这个问题,HotSpot JVM的设计者们提出了栈顶缓存技术(ToS,Top-of-Stack Cashing),将栈顶元素全部缓存在物理的CPU的寄存器中,以此降低对内存的读/写次数,提升执行引擎的执行效率。

动态链接(指向运行时常量池的方法引用)

方法返回地址、动态链接和一些附加信息也被称之为帧数据区。

**每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用。**包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接(Dynamic Linking)。比如incokedynamic指令。

在Java源文件被编译到字节码文件中,所有的变量和方法引用都用作为符号引用(Symbolic Rederence)保存在class文件的常量池里。比如:描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用。

在这里插入图片描述

为什么需要常量池呢?

常量池的作用,就是为了提供一些符号和常量,便于指令的识别。同时让我们的源文件比较小,使用引用加载信息。

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