JVM 字节码执行实例分析
最近在看《Java 虚拟机规范》和《深入理解JVM虚拟机》,对于字节码的执行有了进一步的了解。字节码就像是汇编语言,是 JVM 的指令集。下面我们先对 JVM 执行引擎做一下简单介绍,然后根据实例分析 JVM 字节码的执行过程。运行时栈帧结构栈帧是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表,操作数栈,动态连
最近在看《Java 虚拟机规范》和《深入理解JVM虚拟机》,对于字节码的执行有了进一步的了解。字节码就像是汇编语言,是 JVM 的指令集。下面我们先对 JVM 执行引擎做一下简单介绍,然后根据实例分析 JVM 字节码的执行过程。
运行时栈帧结构
栈帧是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表,操作数栈,动态连接和方法返回地址等信息。每一个方法从调用开始至执行完成的过程,都对应着一个栈帧在虚拟机栈里面从入栈到出栈的过程。
在编译程序员代码的时候,栈帧中局部变量表和操作数栈的大小已经确定了,并且写入到方法表中的 Code 属性中。
在活动线程中,只有位于栈顶的栈帧才是有效的, 称为当前栈帧,与这个栈帧关联的方法称为当前方法。执行引擎运行的所有字节码指令只对当前栈帧进行操作。
局部变量表
局部变量表是一组变量值存储空间,用于存放方法参数和方法内部定义的局部变量。局部变量表的容量以变量槽(slot)为最小单位,每个 slot 保证能放下 32 位内的数据类型。虚拟机通过索引定位的方式使用局部变量表,索引值从 0 开始。值得注意的是,对于实例方法,局部变量表中第 0 位索引的 slot 默认是 this 引用;静态方法则不是。而且为了节约内存,slot 是可以重用的。
操作数栈
操作数栈的元素可以是任意的 Java 数据类型。当一个方法开始时,这个方法的操作数栈是空的,在方法的执行过程中,会有各种字节码指令往操作数栈中写入和提取内容,也就是出栈入栈操作。
实例分析
下面分析的字节码指令主要是对局部变量表和操作栈的读写。
for 循环字节码分析
void spin() { int i; for (i = 0; i < 100; i++) { ; // Loop body is empty } }
上面是一个空循环的代码,编译后的字节码如下:
Method void spin() 0 iconst_0 // Push int constant 0 1 istore_1 // Store into local variable 1 (i=0) 2 goto 8 // First time through don’t increment 5 iinc 1 1 // Increment local variable 1 by 1 (i++) 8 iload_1 // Push local variable 1 (i) 9 bipush 100 // Push int constant 100 11 if_icmplt 5 // Compare and loop if less than (i < 100) 14 return // Return void when done
相信大家看到上面的代码都是一脸懵逼,即使有注释还是不知道字节码到底做了什么操作。下面我就图解每一条指令,帮助理解。上面的代码都是对局部变量表和操作数栈的操作,所以我们的关注点就在这两个区域上。(栈是自顶向下的)
0 iconst_0 //把常量0放入栈 +--------+--------+ | local | stack | +-----------------+ | | 0 | +-----------------+ | | | +--------+--------+ 1 istore_1 //把栈顶的元素出栈,存到局部变量表索引为1的位置 +--------+--------+ | local | stack | +-----------------+ | 0 | | +-----------------+ | | | +--------+--------+ 2 goto 8 //跳转到第8条指令 8 iload_1 //把局部变量表中索引为1的变量入栈 +--------+--------+ | local | stack | +-----------------+ | 0 | 0 | +-----------------+ | | | +--------+--------+ 9 bipush 100 //把100入栈 +--------+--------+ | local | stack | +-----------------+ | 0 | 0 | +-----------------+ | | 100 | +--------+--------+ 11 if_icmplt 5 //出栈两个元素v1,v2,比较它们的值,当且仅当v1 < v2,跳转到指令5 +--------+--------+ | local | stack | +-----------------+ | 0 | | +-----------------+ | | | +--------+--------+ 5 iinc 1 1 //自增局部变量表中索引为1的值 +--------+--------+ | local | stack | +-----------------+ | 1 | | +-----------------+ | | | +--------+--------+ //进行下次循环直到指令11不满足,到达指令14 14 return //清空栈,执行引擎把控制权交换给调用者。 +--------+--------+ | local | stack | +-----------------+ | 100 | | +-----------------+ | | | +--------+--------+
以上就是 for 循环字节码执行的过程。可以发现,所有指令都是围绕者局部变量表和操作数栈在操作。
解惑
指令 iconst_0 , iload_1 的命名解读
第一个 i 代表这是对int数据类型进行的操作
const , load 是操作码
0 , 1 是隐含的操作数
上面的两个指令等价于 iconst 0 , iload 1
详细的字节码解释查阅《JVM 虚拟机规范》
try-catch-finally 字节码分析
static int inc(){ int x; try { x = 1; return x; } catch (Exception e){ x = 2; return x; } finally { x = 3; } }
下面是它的字节码,这次我就不画图了,里面的命令跟上面的类似。
static int inc(); descriptor: ()I flags: ACC_STATIC Code: stack=1, locals=4, args_size=0 0: iconst_1 //try 块中的 x = 1; 1: istore_0 //保存栈顶元素到局部变量表中索引为 0 的 slot 中 2: iload_0 //加载局部变量表中索引为 0 的值到栈中 3: istore_1 //保存栈顶元素到局部变量表中索引为 1 的 slot 中 4: iconst_3 //finally 块中的 x = 3; 5: istore_0 //保存栈顶元素到局部变量表中索引为 0 的 slot 中,x 的值存在这里。 6: iload_1 //加载局部变量表中索引为 1 的值到栈中 7: ireturn //返回栈顶元素,即 x = 1;正常情况下函数运行到这里就结束了,如果出现异常根据异常表跳转到指定的位置 8: astore_1 //给 catch 块中定义的 Exception e 赋值,存储在 slot1 中。 9: iconst_2 //catch 块中的 x = 2; 10: istore_0 11: iload_0 12: istore_2 13: iconst_3 //finally 块中的 x = 3; 14: istore_0 15: iload_2 16: ireturn //此时返回的是 slot2 中的值,即 x = 2 17: astore_3 //如果出现不属于 java.lang.Exception 及其子类的异常,才会根据异常表中的规则跳转到这里。 18: iconst_3 //finally 块中的 x = 3; 19: istore_0 20: aload_3 //将异常加载到栈顶, 21: athrow //抛出栈顶的异常 Exception table: from to target type 0 4 8 Class java/lang/Exception 0 4 17 any 8 13 17 any
- 字节码中 0 ~ 4 行将整数 1 赋值为变量 x,x 存储在 slot0 中,并且将 x 的值拷贝一份放到 slot1。如果没有出现异常,继续走到 5 ~ 7 行,将 x 赋值为 3,然后读取 slot1 中的值到栈顶,最后 ireturn 返回栈顶的值,方法结束。
- 如果出现异常,PC 寄存器指针转到第 8 行,第 8 ~ 16 行所做的事情就是将 2 赋值给 x,然后保存 x 的拷贝,最后将 x 赋值为 3。方法返回前将 x 的拷贝 2 读取到栈顶。
- 如果在 0 ~ 4,8 ~ 13 行中出现其他异常,则跳转到第 17 行执行,先同样执行 finally 块中的 x = 3 ,最后抛出异常,方法结束。
可以看到,Java 字节码是通过异常表的方式来决定代码执行的路径。而 finally 的实现是通过在每个路径的最后加入 finally 块中的字节码实现的。
更多推荐
所有评论(0)