明远智睿i.MX6开发板EK200捡漏之四:修改内核启动LOGO
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- 虚拟机系统:Ubuntu14.04
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写在前面:
内核启动logo的修改有两种方式,一是直接替换图片,二则是修改内核文件,添加新的图片。所以本博文分成两个部分进行。
一、直接替换logo:
1.创建logo图片:
(1)、内核默认的logo图片为drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm。
file logo_linux_clut224.ppm
先得到图片的大小,然后再用gimp等工具创建一个同样大小的png图片。
(2)、把自己创建的png图片转换为只有224色的ppm图片:
pngtopnm logo.png | ppmquant -fs 224 | pnmtoplainpnm > logo_linux_clut224.ppm
如果没有以上的转换命令请安装netpbm工具包。
(3)、覆盖原来的logo_linux_clut224.ppm文件,若有logo_linux_clut224.o和logo_linux_clut224.c文件则删除。
2.内核配置:
Device Drivers ->
Graphics Support ->
[*] Support for frame buffer devices
[*] VESA VGA graphics support
Console display driver support ->
[*] Video mode selection support
[*] Framebuffer Console support
[*]Select compiled-in fonts
[*]VGA 8x16 font
Logo configuration->
[*]Bootup logo
[*] Standard 224-color Linux logo
3.重新编译内核.
二、新建logo:
1.创建logo图片方式和第一部分基本相同:
(1).把自己创建的png图片转换为只有224色的ppm图片:
pngtopnm logo.png | ppmquant -fs 224 | pnmtoplainpnm > logo_linux_sullg_clut224.ppm
(2).把自己创建的ppm图片拷贝到内核文件的drivers/video/logo/下:
2.添加新图片:
在Makefile中有这么一句:
extra-y += $(call logo-cfiles,_clut224,ppm)
它的意思是在当前找到以”_clut224”结尾的ppm图片,然后根据它生成.c文件,所以添加新的图片名可以类似这样:
logo_linux_sullg_clut224.ppm
(1).Makefile,加入一行:
obj-$(CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224) += logo_linux_sullg_clut224.o
(2).Kconfig,加入:
config LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224
bool "Standard 224-color Linux logo for sullg"
default y
(3)logo.c,加入:
extern const struct linux_logo logo_linux_sullg_clut224;
在”fb_find_logo”中找到”#ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_CLUT224”,在其后加入:
#ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224
logo = &logo_linux_sullg_clut224;
#endif
3.logo居中:
(1).设置logo图片在屏幕中的位置:
vi drivers/video/fbmem.c
找到”fb_show_logo_line”函数,把
image.dx = 0;
image.dy = y;
改为:
image.dx = (info->var.xres/2) - (610/2);
image.dy = (info->var.yres/2) - (206/2);
[注:info->var.xres和info->var.yres是分辨率大小,610和206是logo图片的大小。]
vi drivers/video/console/fbcon.c
找到”fbcon_prepare_logo”函数,在
logo_height = fb_prepare_logo(info, ops->rotate);
后面加上:
logo_height += (info->var.yres/2) - (206/2);
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完的汪(∪。∪)。。。zzz
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