Android虚拟机Art和Dalvik的区别
Android4.4版本以前是Dalvik虚拟机,4.4版本开始引入ART虚拟机(Android Runtime)。在4.4版本上,两种运行时环境共存,可以相互切换,但是在5.0版本以后,Dalvik虚拟机则被彻底的丢弃,全部采用ART。总之,一句话总结就是:采用ART预先加载代替用时查找以提升应用的性能。ARTART 是一种执行效率更高且更省电的运行机制,执行的是本地机器码,这些本地机器码是从d
Android4.4版本以前是Dalvik虚拟机,4.4版本开始引入ART虚拟机(Android Runtime)。在4.4版本上,两种运行时环境共存,可以相互切换,但是在5.0版本以后,Dalvik虚拟机则被彻底的丢弃,全部采用ART。
总之,一句话总结就是:采用ART预先加载代替用时查找以提升应用的性能。
ART
ART 是一种执行效率更高且更省电的运行机制,执行的是本地机器码,这些本地机器码是从dex字节码转换而来。ART采用的是AOT(Ahead-Of-Time)编译,应用在第一次安装的时候,字节码就会预先编译成机器码存储在本地。在App运行时,ART模式就较Dalvik模式少了解释字节码的过程,所以App的运行效率会有所提高,占用内存也会相应减少。谷哥在5.0以后的Android版本中默认了ART模式启动,就是希望Android能摆脱卡顿这个毛病。
Dalvik
Dalvik 虚拟机采用的是JIT(Just-In-Time)编译模式,意思为即时编译,我们知道apk被安装到手机中时,对应目录会有dex或odex和apk文件,apk文件存储的是资源文件,而dex或odex(经过优化后的dex文件内部存储class文件)内部存储class文件,每次运行app时虚拟机会将dex文件解释翻译成机器码,这样才算是本地可执行代码,之后被系统运行。
Dalvik虚拟机可以看做是一个Java VM,他负责解释dex文件为机器码,如果我们不做处理的话,每次执行代码,都需要Dalvik将dex代码翻译为微处理器指令,然后交给系统处理,这样效率不高。为了解决这个问题,Google在2.2版本添加了JIT编译器,当App运行时,每当遇到一个新类,JIT编译器就会对这个类进行编译,经过编译后的代码,会被优化成相当精简的原生型指令码(即native code),这样在下次执行到相同逻辑的时候,速度就会更快。
两者的区别
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Dalvik每次都要编译再运行,Art只会安装时启动编译
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Art占用空间比Dalvik大(原生代码占用的存储空间更大),就是用“空间换时间”
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Art减少编译,减少了CPU使用频率,使用明显改善电池续航
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Art应用启动更快、运行更快、体验更流畅、触感反馈更及时
ART优缺点
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系统性能的显著提升
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应用启动更快、运行更快、体验更流畅、触感反馈更及时
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更长的电池续航能力
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支持更低的硬件
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更大的存储空间占用,可能会增加10%-20%
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更长的应用安装时间
附注
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ART、Dalvik、AOT、JIT四个名称的关系
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JIT代表运行时编译策略,也可以理解成一种运行时编译器,是为了加快Dalvik虚拟机解释dex速度提出的一种技术方案,来缓存频繁使用的本地机器码
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ART和Dalvik都算是一种Android运行时环境,或者叫做虚拟机,用来解释dex类型文件。但是ART是安装时解释,Dalvik是运行时解释
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AOT可以理解为一种编译策略,即运行前编译,ART虚拟机的主要特征就是AOT
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Android 为什么要使用虚拟机?
Android 使用虚拟机作为其运行环境是为了运行 APK 文件构成的 Android 应用。它的优点有:
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应用代码和核心的操作系统分离。所以即使任意一个程序中包含恶意的代码也不会直接影响系统文件。这使得 Android 操作系统更稳定可靠。
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提高了跨平台兼容性或者说平台独立性。这意味着即使某一个应用是在 PC 上编译的,它也可以通过虚拟机在移动平台上执行。
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