从启动说起

Android系统加载时,首先启动init进程,该进程会启动Zygote进程。Zygote进程执行/system/bin/app_process程序。app_process程序在执行中,通过AppRuntime::start()函数来创建虚拟机实例,并注册JNI方法。

int main(int argc, const char* const argv[])
{
    ...
    if (zygote) {
        runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",
                startSystemServer ? "start-system-server" : "");
    }
    ...
}

看一下AppRuntime::start()函数的说明:

/*
 * Start the Android runtime.  This involves starting the virtual machine
 * and calling the "static void main(String[] args)" method in the class
 * named by "className".
 *
 * Passes the main function two arguments, the class name and the specified
 * options string.
 */
void AndroidRuntime::start(const char* className, const char* options)
{
    ...
}

这就是说,这个函数做两件事情:首先虚拟机,其次执行className参数提供的Java类的main()方法。
这里传入className是"com.android.internal.os.ZygoteInit",那么看一下它的main()方法:

    public static void main(String argv[]) {
    ...
        try {
            if (argv[1].equals("start-system-server")) {
                startSystemServer();
    ...
    }

看一下startSystemServer()方法的实现:

    private static boolean startSystemServer()
            throws MethodAndArgsCaller, RuntimeException {
        …

        int pid;

        try {
            …

            /* Request to fork the system server process */
            pid = Zygote.forkSystemServer(
                    parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
                    parsedArgs.gids,
                    parsedArgs.debugFlags,
                    null,
                    parsedArgs.permittedCapabilities,
                    parsedArgs.effectiveCapabilities);
        } catch (IllegalArgumentException ex) {
            throw new RuntimeException(ex);
        }

        /* For child process */
        if (pid == 0) {
            handleSystemServerProcess(parsedArgs);
        }

        return true;
    }

在这里,Zygote进程fork出SystemServer进程,随后再handleSystemServerProcess()方法中对它做初始处理,包括关闭克隆Zygote进程所带来的socket。

接下来,调用RuntimeInit.zygoteInit()方法完成其它的初始化工作。其中,将会调用SystemServer.main()方法进入SystemServer本身的初始化。main()方法经过一系列的步骤之后,调用本地方法init1()来启动SurfaceFlinger和SensorService这样的关键服务。之后init1()从本地回调Java层的SystemServer.init2()方法来启动Java层的各项服务:

    public static final void init2() {
        Slog.i(TAG, "Entered the Android system server!");
        Thread thr = new ServerThread();
        thr.setName("android.server.ServerThread");
        thr.start();
    }

SystemThread是一个线程子类,在这个线程的执行中,将建立一个消息循环,接着启动系统的各个服务,并注册到ServiceManager中。

终于可以进入主题了。在这里,就包括AccountManagerService的创建与注册:

class ServerThread extends Thread {
    private static final String TAG = "SystemServer";
    …

    @Override
    public void run() {
        ...

        Looper.prepare(); 
        ...
       
        AccountManagerService accountManager = null;
        ...
        // Critical services...
        try {
            ...
            // The AccountManager must come before the ContentService
            try {
                Slog.i(TAG, "Account Manager");
                accountManager = new AccountManagerService(context);
                ServiceManager.addService(Context.ACCOUNT_SERVICE, accountManager);
            } catch (Throwable e) {
                Slog.e(TAG, "Failure starting Account Manager", e);
            }
        ...
   }
   ...
}


接下来学习AccountManagerService相关的接口与实现。












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