安卓高级编程之实现类似三星系统的设置界面,并用lucene建立搜索系统
安卓的默认设置实现略显杂乱无章,且无法搜索。需要亿点美化与扩展。
一、美化设置
安卓应用的设置可用 androidx.preference 实现。通过书写xml,扩展Preference类,最后实现的是一个基于 RecyclerView 的界面。但是即便 xml 中 PreferenceScreen、Group层级分明,默认出来的效果还是有亿点杂乱无章,需要自己美化。
美化的原理很简单,csdn也有教程,就是自定义列表项背景,根据item所处位置的不同,分配上、中、下、上下四种带有不同边框的背景,整体组合成一张张卡片的效果。
但是怎么实现呢?我的方式是直接魔改 androidx.preference 库,只需添加一两百行的方法代码,就可以在 PreferenceGroup 具有标题时自动启用这种卡片特效。
为了兼容列表项原来的点击波纹背景,处理的时候用了 LayerDrawable 将原来的背景叠加在卡片背景之上。
最终效果如下:
二、查找设置
得益于xml的组织形式,实现对于设置的查找变得很容易,即使你的应用有多种界面语言。
查看 androidx.preference 源码得知,我们可以自己new一个 PreferenceManagfer,主动去 infalte 设置的 xml 资源文件,得到一个个 PreferenceScreen,也就是层级化的 Preference 列表。这样,遍历这些列表,就可以为它们建立索引,十分迅速。
那么搜索到条目后,如何实现跳转呢?我用了简单的处理方式,直接根据设置id,启动一个新的设置Activity。
甚至还可以模仿三星的设置搜索系统,在跳转到搜索项目的时候,通过在列表项视图上虚拟两次触摸事件,触发其波纹背景,使其醒目。
if (child!=null) {
MotionEvent evt = MotionEvent.obtain(0, 0, MotionEvent.ACTION_DOWN, -100, -100, 0);
child.dispatchTouchEvent(evt);
evt.recycle();
mList.postDelayed(() -> ViewUtils.preventDefaultTouchEvent(child, -100, -100), 800);
}
....
public static void preventDefaultTouchEvent(View view, int x, int y) {
MotionEvent evt = MotionEvent.obtain(0, 0, MotionEvent.ACTION_CANCEL, x, y, 0);
if (view!=null) view.dispatchTouchEvent(evt);
evt.setSource(100);
evt.recycle();
}
三、源代码
魔改 androidx 库,Preference.java:
public void onBindViewHolder(PreferenceViewHolder holder) {
PreferenceGroup p = getParent();
if (p != null) {
p.setBackground(itemView, this);
}
……
PreferenceGroup.java:
public void setBackground(View view, Preference preference) {
Drawable bg = view.getBackground();
boolean b1 = bg instanceof LayerDrawable;
Drawable bgg = b1?((LayerDrawable) bg).findDrawableByLayerId(android.R.id.background):null;
if (cardGroupView) {
boolean isFirst = false, isLast = false;
Preference probe;
for (int i = 0; i < mPreferences.size(); i++) {
probe = mPreferences.get(i);
if (probe == preference) {
isFirst = true;
break;
}
if (probe.isVisible()) {
break;
}
}
for (int i = mPreferences.size()-1; i >= 0; i--) {
probe = mPreferences.get(i);
if (probe == preference) {
isLast = true;
break;
}
if (probe.isVisible()) {
break;
}
}
int res = R.drawable.frame_middle;
if (isFirst && isLast) {
res = R.drawable.frame_topbot;
preference.setDrawDividers(false, false);
}
else if (isFirst) {
res = R.drawable.frame_top;
preference.setDrawDividers(false, true);
}
else if (isLast) {
res = R.drawable.frame_bot;
preference.setDrawDividers(true, false);
} else {
preference.setDrawDividers(true, true);
}
if(bgg == null) bgg = bg;
LayerDrawable ld = (LayerDrawable) view.getContext().getResources().getDrawable(res);
if (GlobalOptions.isDark) {
ld.setColorFilter(GlobalOptions.NEGATIVE);
}
LayerDrawable ldd = new LayerDrawable(new Drawable[]{ld, bgg});
ldd.setId(1, android.R.id.background);
view.setBackground(ldd);
view.setPadding((int) (10* GlobalOptions.density), 0 , 0, 0);
}
else if(b1) {
if(bgg!=null) {
view.setBackground(bgg);
}
}
}
背景Drawable:
frame_middle.xml 上下无边框。(左右都有边框)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape>
<solid android:color="#fff" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#999"
android:dashGap="2dp" />
</shape>
</item>
<item android:left="1dp" android:right="1dp" >
<shape>
<solid android:color="#FFFFFFFF" />
</shape>
</item>
</layer-list>
frame_top.xml(上边框)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape>
<solid android:color="#fff" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#999"
android:dashGap="2dp" />
<corners
android:radius="8dp"
android:topRightRadius="8dp"
android:topLeftRadius="8dp"
android:bottomLeftRadius="0dp"
android:bottomRightRadius="0dp"
/>
</shape>
</item>
<item android:left="1dp" android:right="1dp" android:top="2dp" >
<shape>
<solid android:color="#FFFFFFFF" />
<corners
android:radius="8dp"
android:topRightRadius="8dp"
android:topLeftRadius="8dp"
android:bottomLeftRadius="0dp"
android:bottomRightRadius="0dp"
/>
</shape>
</item>
</layer-list>
部分边框的实现原理是:在 LayerDrawable 中,用上一层遮住下一层的四边边框,可以修改上层颜色为半透明查看遮盖效果。
frame_topbot.xml (上下边框)、frame_bot.xml (下边框) 依此类推。魔改过的 androidx.preference 最终也会开源,但是现在没开始整理,而是全面赶制词典搜索APP。
APP本体源代码:
技术交流 @ dodo
设置搜索相关的搜索 SettingsSearcher 文件即可,包含了建立索引、进行查找、显示对话框的全过程。
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