ProterDuff.Mode.clear网上基本翻译为 所绘制不会提交到画布上

其实ProterDuff.Mode.clear个人理解是清屏幕的意思

来个例子

image=(ImageView) this.findViewById(R.id.img);

WindowManager manager= (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics();

manager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dm.widthPixels, dm.heightPixels, Config.ARGB_8888);

Canvas canvas=new Canvas(bitmap);

Paint mPatint=new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

mPatint.setColor(Color.RED);

canvas.drawRect(new Rect(0, 0, dm.widthPixels, dm.heightPixels), mPatint);

//canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT,Mode.CLEAR);

image.setBackground(new BitmapDrawable(this.getResources(),bitmap));

绘制一个和屏幕相同大小的矩形 颜色为红色

那么我这时候想把canvas这个画布清屏应该怎么操作呢?

方法一:

直接去掉注释

canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT,Mode.CLEAR);

意思为把画布清空

方法二:

还有另外一种解决办法:

mCanvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);

mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.CLEAR));清屏

mCanvas.drawPaint(mPaint);作用于画布上

mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC));下次绘制的东西在最上层

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