https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSettings.Reset.html

目前在PAudioCtr.cs中增加OnAudioConfigurationChanged的委托,如果发生改变非暂停状态直接重新play,因为之前的音乐被销毁了,并特殊判断一下暂停音乐的情况恢复音乐直接playmusic

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