HTML5中canvas标签用于绘制图像(通过脚本,通常是Js)。

也就是说,canvas元素本身没有绘制能力仅仅是图形容 - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。

getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。

以下是getContext("2d") 对象的属性和方法:

一、颜色、样式和阴影

属性 描述
fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。 默认:#000000;color,gradient,pattern
strokeStyle 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式 。 同fillStyle
shadowColor 设置或返回用于阴影的颜色,必须shadowBlur一起 默认:#000000;color
shadowBlur 设置或返回用于阴影的模糊级别。 必须shadowColor一起 默认:0;number
shadowOffsetX 设置或返回阴影与形状的水平距离。 默认:0,number正负值
shadowOffsetY 设置或返回阴影与形状的垂直距离。 默认:0,number正负值
方法 描述
createLinearGradient() 创建线性渐变(用在画布内容上)。 参数(x1,y1,x2,y2)
createPattern() 在指定的方向上重复指定的元素。 (image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat");
createRadialGradient() 创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)  参数(x1,y1,r1,x2,y2,r2)
addColorStop() 规定渐变对象中的颜色和停止位置。 stop:在0.0-1.0之间(stop, color)

二、线条样式

属性 描述
lineCap  设置或返回线条的结束端点样式

默认:butt:末端平直

round:圆形线帽

square:正方形线帽

lineJoin  设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型。

默认:bevel:斜角

round:圆角
miter:尖角

lineWidth  设置或返回当前的线条宽度。 number:一以像素计
miterLimit  设置或返回最大斜接长度。 存在lineJoin为miter才有意义 number:正数

 解释斜接长度:

三、矩形

方法 描述 参数
rect()  创建矩形。 (x,y,width,height)
fillRect() 绘制"被填充"的矩形。默认填充色为黑色,使用fillStyle修改填充色 (x,y,width,height)
strokeRect()  绘制矩形(无填充)。 默认笔触色为黑色,使用strokeStyle修改填充色 (x,y,width,height)
clearRect() 在给定的矩形内清除指定的像素 (x,y,width,height)

四、路径

方法 描述 参数
fill()  填充当前绘图(路径) ,填充颜色和fillStyle搭配使用
stroke()  绘制已定义的路径。(执行)
beginPath()  起始一条路径,或重置当前路径。 
moveTo()  把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。 (x,y)开始坐标
closePath()  创建从当前点回到起始点的路径。
lineTo()  添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。 (x,y)结束坐标
clip()  从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域。 
quadraticCurveTo()  创建二次贝塞尔曲线。

cpx:贝塞尔控制点的x坐标

cpy:贝塞尔控制点的y坐标

x,y:结束的x,和y坐标

bezierCurveTo() 创建三次贝塞尔曲线。 

(cpx1,cpy1,cpx2,cpy2,x,y)

arc() 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。

x,y圆心的坐标

r圆半径

sAngle:起始角

eAngle:结束角

counterclockwise:可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。

arcTo() 创建两切线之间的弧/曲线。

x1,y1:第一条两切线交点的横纵坐标。

x2,y2:第二条两切线交点的横纵坐标。

r:弧半径

isPointInPath() 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false。 x,y测试坐标

解释二次和三次贝塞尔曲线控制点坐标:

 圆参数介绍:

 

五、转换

方法 描述 参数
scale()  缩放当前绘图至更大或更小。定位也会被缩放 scaleWidth,scaleHeight:缩放的宽高
rotate()  旋转当前绘图 angle:以弧度计degrees*Math.PI/180
translate() 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 x,y:横纵坐标
transform()  替换绘图的当前转换矩阵。

a:水平缩放绘图

b: 水平倾斜绘图

c:垂直倾斜绘图

d:垂直缩放绘图

e:水平移动绘图

f:垂直移动绘图

setTransform() 将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()。 同上

六、文本

属性 描述
font  设置或返回文本内容的当前字体属性

默认值:10px sans-serif

font属性值详细参数见

HTML canvas font 属性 | 菜鸟教程

textAlign 设置或返回文本内容的当前对齐方式。 start,end,center,left,right
textBaseline  设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线。 alphabetic,top,hanging,middle,ideographic,bottom
方法 描述 参数
fillText()  在画布上绘制"被填充的"文本。

text:绘制文本

x,y:位置横纵坐标

maxWidth:可选,最大文本宽度

strokeText()  在画布上绘制文本(无填充)。 同上
measureText()  返回包含指定文本宽度的对象。 txt

七、绘制图像

方法 描述 参数
drawImage()  向画布上绘制图像、画布或视频。

(img,x,y);详情参数见

HTML canvas drawImage() 方法 | 菜鸟教程

八、像素操作

属性 描述
width 返回 ImageData 对象的宽度。 
height 返回 ImageData 对象的高度。
data 返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据。
方法 描述 参数
createImageData() 创建新的、空白的 ImageData 对象。

width:宽度

height:高度

imageData:另一个imageData对象

getImageData() 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。

x,y:开始复制的左上角位置的 x ,y坐标(以像素计)。

width,height:复制矩形区域的宽高

putImageData() 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。

(imgData,x,y)参数详情见

HTML canvas putImageData() 方法 | 菜鸟教程

九、合成

属性 描述
globalAlpha 设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值。 number:0.0-1.0
globalCompositeOperation  设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。 默认:source_over使用详情见HTML canvas globalCompositeOperation 属性 | 菜鸟教程

10、其他

 以上属于学习笔记,也就是在学习的过程中把东西敲下来加深印象,具体内容请看下面链接HTML 画布 | 菜鸟教程

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