mono for android 深入探究APK包结构
mono for android先说下mono的大概编译结构第一个文件夹(assemblies)第二个文件夹下面是很重要的东西,就是mono的虚拟机,可以打开看到, 是so结尾的文件,这是c++编写的虚拟机, 这个虚拟机大概是2.8M左右。另外引用的第三方库,包括.so .jar 包都在里面。第三个——资源包括图片,layout等比原生java开发多了些什么最后一个文件夹都有中间这
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mono for android
先说下mono的大概编译结构
第一个文件夹(assemblies)
第二个文件夹
下面是很重要的东西,就是mono的虚拟机 ,可以打开看到, 是so结尾的文件,这是c++编写的虚拟机, 这个虚拟机大概是2.8M左右。另外引用的第三方库,包括.so .jar 包都在里面。
第三个——资源
包括图片,layout 等
比原生java开发多了些什么
- 最后一个文件夹都有
- 中间这个文件夹多了2.8M
- 第一个文件夹(主要是这个)多了些撒
第一个文件夹的这些程序集很显然很多都没有用到,只用到了小部分类库(类库中的小部分类)。但是默认都会被编译进来,所以造成mono开发的程序非常的大。
给apk瘦身的编译方法
编译方式
- 不连接程序集
- 只连接sdk的程序集
- 链接所以程序集
什么意思呢 ?就是——第一种不管什么只要你引用了程序集,全给你撞进。第二种ide寻找链接, 就是引用 自动编译,把没有用到的类排除,但是只排除sdk中的。
第三种,就是排除所有程序集中没有用到的类库。
注意:对于序列化等 以及底层使用序列化的操作,无法找到链接,可能会被排除使用中的类,造成程序无法使用。
解决方法:
可以排除你不想链接的程序集。
到底瘦身有什么效果呢?
我没瘦身之前,是——30M的一个程序,瘦身后只有7M,还是加上虚拟机的2.8M。
本文只做笔记:2015.7.29改
欢迎大家帮我改正
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