Apache Mina Server 2.0 中文参考手册

Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP

协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),

Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异

步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。

Mina 主要有1.x 和2.x 两个分支,这里我们讲解最新版本2.0,如果你使用的是Mina 1.x,

那么可能会有一些功能并不适用。学习本文档,需要你已掌握JAVA IO、JAVA NIO、JAVA

Socket、JAVA 线程及并发库(java.util.concurrent.*)的知识。

Mina 同时提供了网络通信的Server 端、Client 端的封装,无论是哪端,Mina 在整个网通

通信结构中都处于如下的位置:

可见Mina 的API 将真正的网络通信与我们的应用程序隔离开来,你只需要关心你要发送、

接收的数据以及你的业务逻辑即可。

同样的,无论是哪端,Mina 的执行流程如下所示:

(1.) IoService:这个接口在一个线程上负责套接字的建立,拥有自己的Selector,监

听是否有连接被建立。

(2.) IoProcessor:这个接口在另一个线程上负责检查是否有数据在通道上读写,也就是

说它也拥有自己的Selector,这是与我们使用JAVA NIO 编码时的一个不同之处,

通常在JAVA NIO 编码中,我们都是使用一个Selector,也就是不区分IoService

与IoProcessor 两个功能接口。另外,IoProcessor 负责调用注册在IoService 上

的过滤器,并在过滤器链之后调用IoHandler。

(3.) IoFilter:这个接口定义一组拦截器,这些拦截器可以包括日志输出、黑名单过滤、

数据的编码(write 方向)与解码(read 方向)等功能,其中数据的encode 与decode

是最为重要的、也是你在使用Mina 时最主要关注的地方。

(4.) IoHandler:这个接口负责编写业务逻辑,也就是接收、发送数据的地方。


  1. 简单的TCPServer:

(1.) 第一步:编写IoService

按照上面的执行流程,我们首先需要编写IoService,IoService 本身既是服务端,又是客

户端,我们这里编写服务端,所以使用IoAcceptor 实现,由于IoAcceptor 是与协议无关的,

因为我们要编写TCPServer,所以我们使用IoAcceptor 的实现NioSocketAcceptor,实际上

底层就是调用java.nio.channels.ServerSocketChannel 类。当然,如果你使用了Apache 的

APR 库,那么你可以选择使用AprSocketAcceptor 作为TCPServer 的实现,据传说Apache APR

库的性能比JVM 自带的本地库高出很多。

那么IoProcessor 是由指定的IoService 内部创建并调用的,我们并不需要关心。

public class MyServer {

main方法:

IoAcceptor acceptor=new NioSocketAcceptor();

acceptor.getSessionConfig().setReadBufferSize(2048);

acceptor.getSessionConfig.setIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE,10);

acceptor.bind(new InetSocketAddress(9123));

}

这段代码我们初始化了服务端的TCP/IP 的基于NIO 的套接字,然后调用IoSessionConfig

设置读取数据的缓冲区大小、读写通道均在10 秒内无任何操作就进入空闲状态。

(2.) 第二步:编写过滤器

这里我们处理最简单的字符串传输,Mina 已经为我们提供了TextLineCodecFactory 编解码

器工厂来对字符串进行编解码处理。

acceptor.getFilterChain().addLast(“codec”,

new ProtocolCodecFilter(

new TextLineCodecFactory(

Charset.forName(“UTF-8”),

LineDelimeter.WINDOWS.getValue(),

LineDelimiter. WINDOWS.getValue()

)

)

);

这段代码要在acceptor.bind()方法之前执行,因为绑定套接字之后就不能再做这些准备工

作了。

这里先不用清楚编解码器是如何工作的,这个是后面重点说明的内容,这里你只需要清楚,

我们传输的以换行符为标识的数据,所以使用了Mina 自带的换行符编解码器工厂。

(3.) 第三步:编写IoHandler

这里我们只是简单的打印Client 传说过来的数据。

public class MyIoHandler extends IoHandlerAdapter {

// 这里我们使用的SLF4J作为日志门面,至于为什么在后面说明。

private final static Logger log = LoggerFactory

.getLogger(MyIoHandler.class);

@Override

public void messageReceived(IoSession session, Object message)

throws Exception {

String str = message.toString();

log.info(“The message received is [” + str + “]”);

if (str.endsWith(“quit”)) {

session.close(true);

return;

}

}

}

然后我们把这个IoHandler 注册到IoService:

acceptor.setHandler(new MyIoHandler());

当然这段代码也要在acceptor.bind()方法之前执行。

然后我们运行MyServer 中的main 方法,你可以看到控制台一直处于阻塞状态,此时,我们

用telnet 127.0.0.1 9123 访问,然后输入一些内容,当按下回车键,你会发现数据在

Server 端被输出,但要注意不要输入中文,因为Windows 的命令行窗口不会对传输的数据

进行UTF-8 编码。当输入quit 结尾的字符串时,连接被断开。

这里注意你如果使用的操作系统,或者使用的Telnet 软件的换行符是什么,如果不清楚,

可以删掉第二步中的两个红色的参数,使用TextLineCodec 内部的自动识别机制。


  1. 简单的TCPClient:

这里我们实现Mina 中的TCPClient,因为前面说过无论是Server 端还是Client 端,在Mina

中的执行流程都是一样的。唯一不同的就是IoService 的Client 端实现是IoConnector。

(1.) 第一步:编写IoService并注册过滤器

public class MyClient {

main方法:

IoConnector connector=new NioSocketConnector();

connector.setConnectTimeoutMillis(30000);

connector.getFilterChain().addLast(“codec”,

new ProtocolCodecFilter(

new TextLineCodecFactory(

Charset.forName(“UTF-8”),

LineDelimiter.WINDOWS.getValue(),

LineDelimiter.WINDOWS.getValue()
)
)
);
connector.connect(new InetSocketAddress(“localhost”, 9123));
}
(2.) 第三步:编写IoHandler
public class ClientHandler extends IoHandlerAdapter {
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory
.getLogger(ClientHandler.class);
private final String values;
public ClientHandler(String values) {
this.values = values;
}
@Override
public void sessionOpened(IoSession session) {
session.write(values);
}
}
注册IoHandler:
connector.setHandler(new ClientHandler(“你好!\r\n 大家好!”));
然后我们运行MyClient,你会发现MyServer 输出如下语句:
The message received is [你好!]
The message received is [大家好!]
我们看到服务端是按照收到两条消息输出的,因为我们用的编解码器是以换行符判断数据是
否读取完毕的。


  1. 介绍Mina的TCP的主要接口:
    通过上面的两个示例,你应该对Mina 如何编写TCP/IP 协议栈的网络通信有了一些感性的认
    识。
    (1.)IoService:
    这个接口是服务端IoAcceptor、客户端IoConnector 的抽象,提供IO 服务和管理IoSession
    的功能,它有如下几个常用的方法:
    A. TransportMetadata getTransportMetadata():
    这个方法获取传输方式的元数据描述信息,也就是底层到底基于什么的实现,譬如:nioapr 等。
    B. void addListener(IoServiceListener listener):

这个方法可以为IoService 增加一个监听器,用于监听IoService 的创建、活动、失效、空

闲、销毁,具体可以参考IoServiceListener 接口中的方法,这为你参与IoService 的生命

周期提供了机会。

C. void removeListener(IoServiceListener listener):

这个方法用于移除上面的方法添加的监听器。

D. void setHandler(IoHandler handler):

这个方法用于向IoService 注册IoHandler,同时有getHandler()方法获取Handler。

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