Android之Monkey源码分析(第三篇:Monkey主线程执行过程分析)
前言由第一篇文章可知,monkey程序先由shell脚本执行,shell脚本程序接着使用exec命令替换成一个新的c++程序app_process,再接着由app_process程序创建ART虚拟机实例,然后app_process会根据命令行参数中传递的参数,去加载Java程序,位于/system/framework/monkey.jar这个jar文件中的Monkey类(字节码dex格式)会加载到
前言
由第一篇文章可知,monkey程序先由shell脚本程序执行,shell脚本程序接着使用exec命令替换成一个新的c++程序app_process,再接着由app_process程序创建ART虚拟机实例,然后app_process程序会根据命令行参数中传递的参数,再去加载Java程序,位于/system/framework/monkey.jar这个jar文件中的Monkey类(字节码dex格式)会加载到ART虚拟机内存中,Monkey类是Java程序的入口类,它的静态方法main()会被调用,今天一起学习monkey程序中入口类Monkey.java的设计思想
Monkey类介绍
Monkey类是monkey程序的入口类,它位于com.android.commands.monkey包中,文件名是Monkey.java,一个符合Java规范的文本文件,也称java源代码文件
当Monkey类加载到虚拟机内存后,它的静态方法main()会被调用,Monkey类是一个继承Object的java类
public class Monkey {
……省略很多代码……
}
按照Java中类加载的过程,我将先分析静态成员,接着是实例成员,并且从头到尾理清楚Monkey程序的执行过程,let us go…………
Monkey静态成员分析(5个)
private final static int DEBUG_ALLOW_ANY_STARTS = 0;
private final static int DEBUG_ALLOW_ANY_RESTARTS = 0;
Monkey类加载时,静态成员与静态代码块会按照Monkey.java文件代码中的书写顺序依次执行,由于Monkey类直接继承于Object类,所以父类的代码执行情况我就不介绍了。
两个常量,DEBUG_ALLOW_ANY_STARTS和DEBUG_ALLOW_ANY_RESTARTS是Monkey的开发者在调试阶段使用的标志值,作者已经明确说明,这两个值在Monkey程序上线的时候,必须要再设置为0!
DEBUG_ALLOW_ANY_STARTS:用于调试是否同意启动某个Activity,用于和AMS系统服务之间的调试,它是在ActivityController的isActivityStartingAllowed()方法中使用的
DEBUG_ALLOW_ANY_RESTARTS:也是用于和AMS系统服务调试的,表示是否统一重启Activity,它的使用位置是在ActivityController的activityResuming()方法中
上面两个常量在这里暂时不必纠结,后面有文章会专门讲解这两个常量的使用,接下来我们继续……
private static final File TOMBSTONES_PATH = new File("/data/tombstones"); //native崩溃日志目录
private static final String TOMBSTONE_PREFIX = "tombstone_";
private static int NUM_READ_TOMBSTONE_RETRIES = 5;
上面3个是用于收集native层程序崩溃的常量,它们依次是
TOMBSTONRES_PATH:一个File对象,表示存储发生native进程崩溃后,由系统保存日志文件的目录为/data/tombstones
TOMBSTONE_PREFIX:表示native崩溃发生后,由系统生成的文件名前缀,值是tombstones_
NUM_READ_TOMBSTONE_RETRIES:表示读取tombstone文件的重试次数,值为5,说明最多重试5次
public static Intent currentIntent; //Monkey类持有的currentIntent,表示当前发出的Intent
public static String currentPackage; //Monkey类持有的currentPackage,表示当前操作包名
由Monkey类持有的currentIntent与currentPackage,它们是
currentIntent:表示启动当前Activity的Intent对象
currentPackage:表示当前启动App的包名
总结:至此Monkey类加载到虚拟机内存的所有静态成员(静态变量、常量)全部分析结束,可见Monkey的开发者非常克制的使用类变量,他/她果然是面向对象的大佬!!
接下来继续学习作为Monkey类静态成员的静态方法,首先从作为程序入口的静态方法main()开始分析……
静态方法main()分析
public static void main(String[] args) {
// Set the process name showing in "ps" or "top"
Process.setArgV0("com.android.commands.monkey"); //修改monkey程序的进程名称
Logger.err.println("args: " + Arrays.toString(args)); //向标准错误流,输出命令行参数信息
int resultCode = (new Monkey()).run(args); //创建Monkey对象,调用run()方法,将数组对象(命令行参数)传进去
System.exit(resultCode); //退出虚拟机进程,返回退出状态码
}
Monkey类加载到ART虚拟机后,静态成员首先(静态变量、静态代码块)执行,根据java标准,接下来作为程序入口的静态方法main()会被执行,静态方法main()可传入一个字符串数组对象,args数组对象中存储的每一个元素,都是传给Monkey类的命令行参数(Java程序的命令行参数),这些命令行参数是app_process程序中直接透传过来的,哈哈。具体的案例可以参考我的第一篇文章,接下来分析静态方法main()的方法体
1、修改进程名称
monkey程序最初只是一个shell脚本进程,虽然虽然中间替换为app_process这个可执行程序,所以进程名仍是app_process?Java程序启动后,最先要做的是修改进程名为com.android.commands.monkey。这个进程名,当我们使用ps或者top命令查看monkey的进程时,会看到进程名为com.android.commands.monkey,具体修改的工作由Process类的静态方法setArg0()实现【底层当然是Java虚拟机了】【看来以后我也会在运行时修改进程名了,哈哈】
2、标准错误中写入传入的命令行参数
在标准错误流中输出日志:args:命令行参数,把所有命令行参数输出到屏幕上,此处使用Arrays的toString()方法,将数组对象转换为字符串对象,然后写入到标准错误(默认为屏幕)【我们启动monkey程序的时候,看到的就是这些命令行参数】
3、创建Monkey对象
new Monkey(),使用默认构造方法创建Monkey对象
4、调用Monkey对象的run()方法
Monkey的实例方法run()开始执行,并同时将表示所有命令行参数的数组对象传入到run()方法中
5、将run()方法返回的退出状态码赋值给局部变量resultCode保存
6、退出虚拟机进程,并返回退出状态码
使用System的静态方法exit(),退出虚拟机进程,同时将退出状态码传入,此时整个Monkey程序结束,可见Monkey程序一直运行在主进程中(主线程),随着运行的结束,整个monkey程序也结束了,【Java版本的命令行程序写的是这么优雅】
接下来我们分析run()方法具体做了些什么,run()方法里有monkey程序的很多业务逻辑,非常值得我们学习,不过再此之前,我先分析Monkey对象的创建,没有Monkey对象,实例方法run()也不会执行!!
Monkey对象的创建分析
Monkey对象使用默认构造方法创建,此时Monkey类中定义的实例变量、普通代码块、普通内部类会先执行,按照Monkey.java文件中的文本书写顺序依次执行,一起学习这部分代码,看看Monkey对象持有什么,持有的每个实例变量又各自有什么用途?
private IActivityManager mAm;
private IWindowManager mWm;
private IPackageManager mPm;
private String[] mArgs;
private int mNextArg;
private String mCurArgData;
private int mVerbose;
private boolean mIgnoreCrashes;
private boolean mIgnoreTimeouts;
private boolean mIgnoreSecurityExceptions;
private boolean mMonitorNativeCrashes;
private boolean mIgnoreNativeCrashes;
private boolean mSendNoEvents;
private boolean mAbort;
private boolean mCountEvents = true;
private boolean mRequestAnrTraces = false;
private boolean mRequestDumpsysMemInfo = false;
private boolean mRequestAnrBugreport = false;
private boolean mRequestWatchdogBugreport = false;
private boolean mWatchdogWaiting = false;
private boolean mRequestAppCrashBugreport = false;
private boolean mGetPeriodicBugreport = false;
private boolean mRequestPeriodicBugreport = false;
private long mBugreportFrequency = 10;
private String mReportProcessName;
private boolean mRequestProcRank = false;
private boolean mKillProcessAfterError;
private boolean mGenerateHprof;
private String mMatchDescription;
private String mPkgBlacklistFile;
private String mPkgWhitelistFile;
private ArrayList<String> mMainCategories = new ArrayList<String>();
private ArrayList<ComponentName> mMainApps = new ArrayList<ComponentName>();
long mThrottle = 0;
boolean mRandomizeThrottle = false;
int mCount = 1000;
long mSeed = 0;
Random mRandom = null;
long mDroppedKeyEvents = 0;
long mDroppedPointerEvents = 0;
long mDroppedTrackballEvents = 0;
long mDroppedFlipEvents = 0;
long mDroppedRotationEvents = 0;
long mProfileWaitTime = 5000;
long mDeviceSleepTime = 30000;
boolean mRandomizeScript = false;
boolean mScriptLog = false;
private boolean mRequestBugreport = false;
private String mSetupFileName = null;
private ArrayList<String> mScriptFileNames = new ArrayList<String>();
private int mServerPort = -1;
private HashSet<Long> mTombstones = null;
float[] mFactors = new float[MonkeySourceRandom.FACTORZ_COUNT];
MonkeyEventSource mEventSource;
private MonkeyNetworkMonitor mNetworkMonitor = new MonkeyNetworkMonitor();
private boolean mPermissionTargetSystem = false;
Monkey对象持有的实例变量非常多,这说明monkey程序的业务逻辑复杂,先说几个Monkey对象持有的主要实例变量
mAm:Monkey对象持有的IActivityManager对象,用于使用AMS系统服务提供的功能(跨进程调用)
mWm:Monkey对象持有的IWindowManager对象,用于使用WMS系统服务提供的功能(跨进程调用)
mPm:Monkey对象持有的IPackageManager对象,用于使用PMS系统服务提供的功能(跨进程调用)
其他的实例变量我将在各篇文章中,涉及到时再谈及,这里就不再细说了,由于Monkey类没有普通代码块,所以与对象相关的初始化代码已经执行完毕,接下来是run()方法的分析……
run()方法分析
private int run(String[] args) {
// Super-early debugger wait
for (String s : args) {
if ("--wait-dbg".equals(s)) {
Debug.waitForDebugger();
}
}
// Default values for some command-line options
mVerbose = 0;
mCount = 1000;
mSeed = 0;
mThrottle = 0;
// prepare for command-line processing
mArgs = args;
for (String a: args) {
Logger.err.println(" arg: \"" + a + "\"");
}
mNextArg = 0;
// set a positive value, indicating none of the factors is provided yet
for (int i = 0; i < MonkeySourceRandom.FACTORZ_COUNT; i++) {
mFactors[i] = 1.0f;
}
if (!processOptions()) {
return -1;
}
if (!loadPackageLists()) {
return -1;
}
// now set up additional data in preparation for launch
if (mMainCategories.size() == 0) {
mMainCategories.add(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
mMainCategories.add(Intent.CATEGORY_MONKEY);
}
if (mSeed == 0) {
mSeed = System.currentTimeMillis() + System.identityHashCode(this);
}
if (mVerbose > 0) {
Logger.out.println(":Monkey: seed=" + mSeed + " count=" + mCount);
MonkeyUtils.getPackageFilter().dump();
if (mMainCategories.size() != 0) {
Iterator<String> it = mMainCategories.iterator();
while (it.hasNext()) {
Logger.out.println(":IncludeCategory: " + it.next());
}
}
}
if (!checkInternalConfiguration()) {
return -2;
}
if (!getSystemInterfaces()) {
return -3;
}
if (!getMainApps()) {
return -4;
}
mRandom = new Random(mSeed);
if (mScriptFileNames != null && mScriptFileNames.size() == 1) {
// script mode, ignore other options
mEventSource = new MonkeySourceScript(mRandom, mScriptFileNames.get(0), mThrottle,
mRandomizeThrottle, mProfileWaitTime, mDeviceSleepTime);
mEventSource.setVerbose(mVerbose);
mCountEvents = false;
} else if (mScriptFileNames != null && mScriptFileNames.size() > 1) {
if (mSetupFileName != null) {
mEventSource = new MonkeySourceRandomScript(mSetupFileName,
mScriptFileNames, mThrottle, mRandomizeThrottle, mRandom,
mProfileWaitTime, mDeviceSleepTime, mRandomizeScript);
mCount++;
} else {
mEventSource = new MonkeySourceRandomScript(mScriptFileNames,
mThrottle, mRandomizeThrottle, mRandom,
mProfileWaitTime, mDeviceSleepTime, mRandomizeScript);
}
mEventSource.setVerbose(mVerbose);
mCountEvents = false;
} else if (mServerPort != -1) {
try {
mEventSource = new MonkeySourceNetwork(mServerPort);
} catch (IOException e) {
Logger.out.println("Error binding to network socket.");
return -5;
}
mCount = Integer.MAX_VALUE;
} else {
// random source by default
if (mVerbose >= 2) { // check seeding performance
Logger.out.println("// Seeded: " + mSeed);
}
mEventSource = new MonkeySourceRandom(mRandom, mMainApps,
mThrottle, mRandomizeThrottle, mPermissionTargetSystem);
mEventSource.setVerbose(mVerbose);
// set any of the factors that has been set
for (int i = 0; i < MonkeySourceRandom.FACTORZ_COUNT; i++) {
if (mFactors[i] <= 0.0f) {
((MonkeySourceRandom) mEventSource).setFactors(i, mFactors[i]);
}
}
// in random mode, we start with a random activity
((MonkeySourceRandom) mEventSource).generateActivity();
}
// validate source generator
if (!mEventSource.validate()) {
return -5;
}
// If we're profiling, do it immediately before/after the main monkey
// loop
if (mGenerateHprof) {
signalPersistentProcesses();
}
mNetworkMonitor.start();
int crashedAtCycle = 0;
try {
crashedAtCycle = runMonkeyCycles();
} finally {
// Release the rotation lock if it's still held and restore the
// original orientation.
new MonkeyRotationEvent(Surface.ROTATION_0, false).injectEvent(
mWm, mAm, mVerbose);
}
mNetworkMonitor.stop();
synchronized (this) {
if (mRequestAnrTraces) {
reportAnrTraces();
mRequestAnrTraces = false;
}
if (mRequestAnrBugreport){
Logger.out.println("Print the anr report");
getBugreport("anr_" + mReportProcessName + "_");
mRequestAnrBugreport = false;
}
if (mRequestWatchdogBugreport) {
Logger.out.println("Print the watchdog report");
getBugreport("anr_watchdog_");
mRequestWatchdogBugreport = false;
}
if (mRequestAppCrashBugreport){
getBugreport("app_crash" + mReportProcessName + "_");
mRequestAppCrashBugreport = false;
}
if (mRequestDumpsysMemInfo) {
reportDumpsysMemInfo();
mRequestDumpsysMemInfo = false;
}
if (mRequestPeriodicBugreport){
getBugreport("Bugreport_");
mRequestPeriodicBugreport = false;
}
if (mWatchdogWaiting) {
mWatchdogWaiting = false;
notifyAll();
}
}
if (mGenerateHprof) {
signalPersistentProcesses();
if (mVerbose > 0) {
Logger.out.println("// Generated profiling reports in /data/misc");
}
}
try {
mAm.setActivityController(null, true);
mNetworkMonitor.unregister(mAm);
} catch (RemoteException e) {
// just in case this was latent (after mCount cycles), make sure
// we report it
if (crashedAtCycle >= mCount) {
crashedAtCycle = mCount - 1;
}
}
// report dropped event stats
if (mVerbose > 0) {
Logger.out.println(":Dropped: keys=" + mDroppedKeyEvents
+ " pointers=" + mDroppedPointerEvents
+ " trackballs=" + mDroppedTrackballEvents
+ " flips=" + mDroppedFlipEvents
+ " rotations=" + mDroppedRotationEvents);
}
// report network stats
mNetworkMonitor.dump();
if (crashedAtCycle < mCount - 1) {
Logger.err.println("** System appears to have crashed at event " + crashedAtCycle
+ " of " + mCount + " using seed " + mSeed);
return crashedAtCycle;
} else {
if (mVerbose > 0) {
Logger.out.println("// Monkey finished");
}
return 0;
}
}
monkey程序执行过程中的主要方法,涉及很多业务逻辑,我们一点点的分析run()方法,传入参数args表示命令行参数,它是一个String数组对象,表示所有的命令行参数
1、首先遍历命令行参数,检查选项参数--wait-dbg
遍历传入给Monkey的命令行参数,检查是否存在--wait-dbg,如果存在会执行Debug.waitForDebugger(),我今天尝试了一下,不知道为何没有任何效果,但是这里的初衷是为了debug
2、为Monkey对象持有的实例变量赋初始值
Monkey对象已经创建,相关的实例变量、构造方法已经执行完毕,开始对实例变量进行二次赋值
mVerbose :表示日志等级,用于控制日志的输出数量
mCount:表示事件数量,事件数量越大,monkey程序执行的时间也就越长,此处设置默认值为1000
mSeed:表示随机种子值,可以通过命令行参数指定,这里先赋值一个指定的初始值
3、将所有的命令行参数赋值给Monkey对象持有
由Monkey对象持有的mArgs负责保存局部变量args指向的String数组对象,该数组对象保存着所有命令行参数
4、遍历所有的命令行参数,并输出到标准错误中
for (String a: args) {
Logger.err.println(" arg: \"" + a + "\""); //相信你在控制台一定见过此日志
}
5、将表示下一个命令行参数下标的实例变量赋值为0
mNextArg = 0;
6、将保存事件比例的数组对象的所有元素全部赋值为1.0f【随机事件来源中会使用该比例】
for (int i = 0; i < MonkeySourceRandom.FACTORZ_COUNT; i++) {
mFactors[i] = 1.0f;
}
说明:mFactors是Monkey对象持有的一个数组对象,它一共有FACTORZ_COUNT个元素,每个元素表示一个事件的出现的比例
7、开始由processOptions()方法解析命令行参数,如果解析出错,返回错误码-1
if (!processOptions()) {
return -1;
}
通过调用processOptions()方法解析命令行参数,如果解析出错,该方法会返回false,此时整个run()方法会返回-1,后面文章会单独讲授命令行解析的代码,这里暂时不表
8、由loadPakcageLists()方法检查指定文件中加载的包名是否正确
if (!loadPackageLists()) {
return -1;
}
通过命令行参数可以指定黑名单文件、或者白名单文件,只有按照要求指定的应用才可以启动,指定黑名单文件与白名单文件是有规则限制的,所以通过方法先检查,这个我也会后面单独开辟文章讲解!如果发现文件的解析不正确,整个run()方法也会返回一个-1,注意-1是作为错误码哦
9、为category添加元素
Monkey对象持有的mMainCategories,保存着可以使用多个category字符串,这里主要是向List中添加一个CATEGORY_LAUNCHER、以及一个CATEGORY_MONKEY作为默认的category字符串。后面会在Intent中使用这两个category字符串
10、没有设置随机种子值,创建一个随机的种子值
mSeed = System.currentTimeMillis() + System.identityHashCode(this);
使用开机距今的时间戳与当前对象的hashcode值作为随机种子值
11、向控制台(标准输出)输出一段日志,前提是mVerbose大于0
if (mVerbose > 0) { //如果设置-v ,Logger是自己封装的Log工具类
Logger.out.println(":Monkey: seed=" + mSeed + " count=" + mCount);
MonkeyUtils.getPackageFilter().dump(); //输出一次设置的有效包名、无效包名
if (mMainCategories.size() != 0) {
Iterator<String> it = mMainCategories.iterator();
while (it.hasNext()) { //遍历ArrayList
Logger.out.println(":IncludeCategory: " + it.next()); //打印包含的主要Category
}
}
}
随机种子值、事件数量
支持运行的包名
不支持运行的包名
输出插入的所有category信息
12、有checkInternalConfiguration()方法检查内部配置,1个预留方法
if (!checkInternalConfiguration()) {
return -2;
}
这里的方法是个空实现,此处返回的错误码为-2
13、初始化各种系统服务
if (!getSystemInterfaces()) {
return -3;
}
通过getSystemInterfaces()方法,进行系统服务的初始化,使用远程Binder对象的引用,与系统服务进行通信,使用系统服务提供的功能,如果任何一个系统服务没有获取到,将返回-3的错误码,后门单独使用文章总结系统服务的初始化
14、获取所有的根Activity
if (!getMainApps()) {
return -4;
}
通过getMainApps()方法,获取手机中所有App各自拥有的根Activity(可以从Launcher启动的Activity)信息,之后也会通过单独的文章讲解,如何获取根Activity的信息,这里如果没有获取到,就会返回一个-4的错误码
15、创建Random对象
使用Monkey对象持有的mSeed作为随机种子,创建Random对象,并且由Monkey对象持有的mRandom负责保存Random对象的引用(伪随机的原因,Random对象根据整型值每次产生的序列都一样)
16、选择事件源的逻辑,也是整个run()方法的核心业务逻辑,共计4个事件源,由用户传入的命令行参数决定不同的事件源
第1个事件源:指定单个脚本文件作为事件源
当Monkey对象持有的mScriptFileNames不为空(说明已经从命令行参数中指定),且这个List对象持有的元素数量为1时,会走单个脚本文件作为事件源,注意此处Monkey对象持有的mEventSource,实际指向的是MonkeySourceScript对象
mEventSource = new MonkeySourceScript(mRandom, mScriptFileNames.get(0), mThrottle,
mRandomizeThrottle, mProfileWaitTime, mDeviceSleepTime);
第2个事件源:指定多个脚本文件作为事件源
当Monkey对象持有的mScriptFileNames,持有的元素数量大于1,说明用户通过命令行参数指定了多个脚本文件作为事件源,此时Monkey对象持有的mEventSource,实际指向的是MonkeySourceRandomScript对象,在这里面还会根据Monkey对象持有的mSetupFileName实行进一步的判断,传入不同的参数给MonkeySourceRandomScript
mEventSource = new MonkeySourceRandomScript(mSetupFileName,
mScriptFileNames, mThrottle, mRandomizeThrottle, mRandom,
mProfileWaitTime, mDeviceSleepTime, mRandomizeScript);
第3个事件源:指定Socket端口作为事件源
当Monkey对象持有的mServerPort不等于-1,说明已经通过命令行参数指定了端口号,此时Monkey对象持有的mEventSource指向的实际对象为MonkeySourceNetwork对象
mEventSource = new MonkeySourceNetwork(mServerPort);
第4个事件源:通过命令行指定事件比例作为事件源(平时使用monkey,都会走这个逻辑)
这是优先级最低的事件源,只有上面的条件都不满足时,才会走到这里,也是我们平时使用monkey程序时,通过命令行参数指定事件比例的事件源,此时Monkey对象持有的mEventSource实际执行的是MonkeySourceRandom对象
mEventSource = new MonkeySourceRandom(mRandom, mMainApps,
mThrottle, mRandomizeThrottle, mPermissionTargetSystem);
事件源创建的业务逻辑较多,且复杂,这里暂时提及,后面会开辟文章单独总结每一个事件源的逻辑
17、检查事件源是否构建有效
if (!mEventSource.validate()) {
return -5;
}
由于作为事件源的对象按照MonkeyEventSource接口规范全部实现了validate()方法,此处通过调用validate()方法检查事件源是否合理,如果不合理,返回错误码-5,每个事件源都有不同的检查逻辑,后面单独总结
18、根据配置,构建进程信息
if (mGenerateHprof) {
signalPersistentProcesses();
}
如果通过命令行参数指定需要构建进程信息,则会通过signalpersistenProcessses()方法构建每个进程的信息,这个我后面也会单独开文章总结
19、初始化监听网络的Binder
mNetworkMonitor.start();
20、从事件源不断的获取事件
int crashedAtCycle = 0;
try {
crashedAtCycle = runMonkeyCycles();
} finally {
// Release the rotation lock if it's still held and restore the
// original orientation.
new MonkeyRotationEvent(Surface.ROTATION_0, false).injectEvent(
mWm, mAm, mVerbose);
}
会进入重要的runMOnkeyCycles()方法,它会使monkey主线程一直在该方法中运行,从事件源中获取一个一个的事件,这个我后面单独文章总结
21、停止网络情况的监控
mNetworkMonitor.stop();
注意,代码走到这里,从事件源中持续获取事件的业务逻辑已经结束
22、兜底操作,放置未生成相关日志
//下面这部分代码,都是在运行事件流结束后(runMonkeyCycles()方法结束)才会走到这里(应该是用于收尾工作的代码)
synchronized (this) { //Monkey主线程需要先获取Monkey对象锁,才能继续执行以下的代码块,这是为了与binder线程进行线程间的同步,因为他们都访问同样的共享变量,缺点是下面的代码与runMonkeyCycles()中的一部分有重复,目的是为了收集日志
if (mRequestAnrTraces) { //当AMS发现某个app出现Anr,通过远程调用appNotResponse()方法,然后该值mRequestAnrTraces会在当前monkey进程的binder线程池中某个线程中赋值为true(由于binder线程池某个线程已经持有Monkey对象锁)
reportAnrTraces(); //调用者获取anr trace信息,其实只是向标准输出流中打印anr的数据
mRequestAnrTraces = false; //表示已经执行过anr trace的获取,不需要获取了
}
if (mRequestAnrBugreport){ //获取anr相关的,bugreport命令
Logger.out.println("Print the anr report");
getBugreport("anr_" + mReportProcessName + "_");
mRequestAnrBugreport = false; //防止重复bugreport anr信息
}
if (mRequestWatchdogBugreport) {
Logger.out.println("Print the watchdog report");
getBugreport("anr_watchdog_"); //请求执行bugreport,获取关于watchdogBugreport的信息
mRequestWatchdogBugreport = false; //防止重复调用
}
if (mRequestAppCrashBugreport){
getBugreport("app_crash" + mReportProcessName + "_"); //请求执行bugreport,捕获关于app崩溃时的信息
mRequestAppCrashBugreport = false;
}
if (mRequestDumpsysMemInfo) { //获取内存信息
reportDumpsysMemInfo();
mRequestDumpsysMemInfo = false;
}
if (mRequestPeriodicBugreport){ //到达某个时间点,貌似是个数值,符合要求,就执行一次bugreport
getBugreport("Bugreport_");
mRequestPeriodicBugreport = false;
}
if (mWatchdogWaiting) {
mWatchdogWaiting = false;
notifyAll(); //通知唤醒所有在Monkey对象上停顿的线程,继续执行,执行的线程需要先获取到对象锁
}
}
主线程必须先获取到Monkey对象锁,才能继续执行,主要调用reportAnrTraces()、getBugreport()等方法去收集日志,且收集日志工作都是在单独的子进程中执行的,而Monkey主线程会等待子进程完成日志收集工作后才会继续执行,这里的逻辑也会在单独的文章中总结
23、再次构建进程信息(如果命令行参数指定的话)
//继续收尾工作
if (mGenerateHprof) {
signalPersistentProcesses(); //Monkey程序运行结束后,生成一份内存信息位于/data/misc目录下
if (mVerbose > 0) {
Logger.out.println("// Generated profiling reports in /data/misc");
}
}
构建的数据会持久化在
Generated profiling reports in /data/misc
24、向ActivityManagerService解除设置的ActivityController
mAm.setActivityController(null, true);
25、向ActivityManagerService解除注册的MonkeyNetworkMonitor这个Binder
26、在控制台打印无效的事件状态
if (mVerbose > 0) { Logger.out.println(":Dropped: keys=" + mDroppedKeyEvents + " pointers=" + mDroppedPointerEvents + " trackballs=" + mDroppedTrackballEvents + " flips=" + mDroppedFlipEvents + " rotations=" + mDroppedRotationEvents); }
27、在控制台打印网络的监控情况
mNetworkMonitor.dump();
28、处理Monkey程序发现有崩溃情况出现(App、Native、Anr)
if (crashedAtCycle < mCount - 1) {
Logger.err.println("** System appears to have crashed at event " + crashedAtCycle
+ " of " + mCount + " using seed " + mSeed); //当发现的崩溃数量小于执行次数,在标准错误流中输出一段日志
return crashedAtCycle; //返回的是循环次数,说明在什么时候发现崩溃,且也代表退出状态码
}
则输出一行提示,然后返回发现有崩溃时的循环次数,同时该返回值作为退出状态码
29、如果Monkey程序正常退出,直接返回一个0表示退出状态码,并且会在在标准输出写入// Monkey finished,表示Monkey程序正常退出
else {
if (mVerbose > 0) {
Logger.out.println("// Monkey finished");
}
return 0; //表示Monkey程序正常退出,并没有发现其他应用崩溃,这里的0指的是退出状态码
}
总结
1、Monkey程序的每一处业务逻辑,值得深挖与学习,所以后面的文章,将深挖这些业务逻辑是如何实现的,作者又用到哪些Java技术!
2、学习Monkey程序的编写,让我自己的技术真是进步不少!
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