CLR vs JVM



1.概念



Microsoft一直在宣称CLR(公共语言运行环境)是所谓得虚拟机器而并非JVM虚拟



机的概念。这是由于CLR将支持一切遵循CTS(公共语言规则)的编程语言在其上运行并且互不干扰,从这个概念上说CLR相较JVM来说更像一个平台。



 



2.编译



       Java将源码编译成为.class文件,通过java命令来运行。例如:



              java test.class



       C#则将源码编译成为.exe文件。但这个exe文件不同于传统的exe文件,它是由一个清单和MSIL(Microsoft中间语言)代码组成。格式大致如下:



              PE(Win32-Portable executable) --- exe文件头



              清单 --- 文件中所包含的类型和类



              跳转命令 --- 跳转到MSIL解释器



              MSIL代码



从以上的结构可以看到,C#Java一样能够轻松被反编译,不同的是,Microsoft还提供了用于读取编译后MSIL的工具ildasm



另外,虽然Microsoft对这种结构提出了种种的好处,但是如果把MSIL看成是Java编译后的代码(.class文件中的代码),那么C#的文件结构更象是把Java的运行命令和.class文件已exe文件的方式封装起来。如下表:





































C#



Java



PE



-



清单



关于这点将在部署一节中论述



跳转命令



java命令



MSIL代码



.class文件



分析了C#编译结果,就会发现C#并没有因为编译成了可执行文件,就依附于window平台。从理论上说,如果有一个Linux版的MSIL解释器(实际上它是CLR的一部分)和一个Linux版的C#的编译器,那么就可以将window下编写的C#的代码在Linux下重新编译,于是就实现了所谓“处处编译,处处运行”。而在这工程中,保持代码编译一致性的CTS(公共语言规则),难怪有自由软件组织曾提议使用MicrosoftCLR&CTS构架来统一当前自由软件界的编译环境。



 



3.运行



       Java早期是一种解释性语言,后来为了提高效率采用了JIT(just-in-time)技术,还有一些工具可以将Java生成特定的CPU的二进制代码。



       C#也必不可少的选用了MSILJIT的机制。根据不同的情况可分为3类:



a)              安装时代码生成(Install-time code generation):将当前代码完全编译成特定的CPU的二进制代码。之所以叫做安装时代码生成,是因为这个编译过程是在安装时进行的。



b)              JIT:与JavaJIT方式相似。



c)              EconoJIT(经济性JIT):与JIT不同的是,它通过丢弃已产生出的,编译过的代码回收内存,比较适用于少量内存的手持设备。



4.部署



       Java采用的是将包路径和目录相对应的方法,生成一层一层的目录。之后又推出使用jar文件封装的方式。



C#采用的是元数据纪录的方法。所谓元数据就是上文C#编译结果结构中提到的“清单”。C#通过元数据纪录类型和类的信息,相较Java的目录结构和jar文件方式,封装性提高



了不少。不过目录结构有一个好处是显而易见,就是当有部分代码需要修改的时候,只要重新编译需要修改的代码,并覆盖相应的类就可以了。



 



一切都是对象



C#Java都宣称自己的一切都是对象,但是真正实现这一说法的恐怕只有SmallTalk



这主要是因为将基本数据类型描述成对象所造成的代码性能方面的降低是很难让人接受的。于是C#Java都提出了关于这一问题的解决方案。



       Java保留了基本数据类型,并为每一种类型提供了一个对应的类,如int型对应Integer类, long型对应Long类。当需要用类来描述基本数据类型时,即可通过生成其对应的类,如下代码:



         int n = 5;



         Integer in = new Integer(n);



       使用后,又可以将对应类的值赋给基本数据类型,如下代码:



         Integer in = new Integer(5);



         int n = in.intValue();



       相对应的,C#也采用了为基本数据类型提供对应类的方式,但在使用上采用的是开箱(unboxing)和装箱(boxing)操作。所谓装箱就是将基本数据类型转换为对应类。而开箱的作用刚好相反。



当试图将基本数据类型以一种与System.Object基类接口相匹配的方式使用时,系统将自动将它装箱,使之能够像一般对象一样被使用。如下代码:



int n = 42;



Int32 in = n;



开箱的代码如下:



int n = 42;



Int32 in = n;



//注意:开箱时必须进行显示的类型转换



int n2 = (int)Int32;



有以上的例子可以看出,在一切都是对象的问题上,C#Java的解决方式是很相似,



只是C#封装了更多的操作细节。但是是否有系统来做这些操作可以提高语言本身的效率呢?Microsoft的回答肯定是肯定的。



 



小结



       以上对C#Java在编译运行以及对象的设定等问题上作了比较,从中发现,C#在设计上大量模仿Java,但在具体实现上C#封装了更多的细节,相较Java来说应该更易于使用,这大概是Microsoft的风格吧。

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