单例设计模式分为二种:饿汉式和懒汉式

单例设计模式的优点:

由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的

产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可

以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方

式来解决

单例设计模式的设计思想:

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对

某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的

造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生

类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无

法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,

静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象

的变量也必须定义成静态的

一.饿汉式

class one{

}

1.私有化类的构造器

private one(){

}

2.内部创建类对象(静态)

private static one ist = new one();

3.提供公共的静态方法,返回类的对象

public static one getinstance(){
 return ist;
}

二.懒汉式

1.私有化类的构造器

private two(){
}

2.声明当前类的对象,不初始化

private static two ist=null;

3.声明public,static的返回当前类对象的方法

public static two getin(){
       if(ist==null){
          ist=new two();}
          return ist;
}

应用场景:

1.网站的计数器

2.应用程序的日志应用

3.数据库连接池

4.读取配置文件中的类

5.application

6.pask manager

7.recycle bin

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