书籍:

《c语言程序设计》《C++ Primer》《数据结构与算法分析:C语言描述》《算法设计与分析基础》

《深入理解计算机系统》

《Linux高性能服务器编程》《Linux多线程服务端编程》

《PC游戏编程:网络游戏篇》

《游戏引擎架构》

《游戏编程模式》

《3D数学基础:图形与游戏开发》

《2018腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》

《虚拟机的设计与实现C/C++》

《自己动手构造编译系统》

 

代码:

libevent源码

redis 源码

lua5.3 源代码

DOOM3 源码

chrome 源码

 

 

 

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