Android开发-helloAndroid
2.1、新建项目新建空项目项目配置sdk位置下载配置(非必要)studio默认的SDK下载路径为C盘我们这里可以修改SDK的路径,节省C盘空间设置后,以后下载的所有的SDK都会自动安装在设置的目录下gradle路径设置gradle在第一次使用studio时,会默认在C:\Users\xxx\.gradle目录下,将该目录剪切到其他位置在可以使用studio自带的虚拟机系统让编写的程序运行在虚拟机上
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2.1、新建项目
新建空项目
项目配置
sdk位置下载配置(非必要)
studio默认的SDK下载路径为C盘
我们这里可以修改SDK的路径,节省C盘空间
设置后,以后下载的所有的SDK都会自动安装在设置的目录下
gradle路径设置
gradle在第一次使用studio时,会默认在C:\Users\xxx\.gradle
目录下,将该目录剪切到其他位置
在
可以使用studio自带的虚拟机系统让编写的程序运行在虚拟机上
也可以让编写的程序运行在自己的手机上
-
手机配置连接(安卓系统):
-
开启手机开发者模式->USB调试
-
选择USB进行数据传输
-
你可以在虚拟机设置的物理机中找到自己的设备
2.2、helloAndroid
页面在activity_main.xml中显示,使用xml语言编写
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/red"
tools:context=".MainActivity">
<!--设置背景颜色:android:background="@color/red"-->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!hh"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<!--设置字体颜色android:textColor="@color/white"-->
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
默认颜色:values\colors.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="purple_200">#FFBB86FC</color>
<color name="purple_500">#FF6200EE</color>
<color name="purple_700">#FF3700B3</color>
<color name="teal_200">#FF03DAC5</color>
<color name="teal_700">#FF018786</color>
<color name="black">#FF000000</color>
<color name="white">#FFFFFFFF</color>
<color name="red">#FFFF0000</color>
<!-- #透明度RGB-->
</resources>
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