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垃圾回收算法包括四种:标记清除、标记整理、复制、分代回收算法

1、标记-清除

这是一种最基础的收集算法(Mark-Sweep)。分为标记-清除两个阶段。

标记阶段:

先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象,它的标记过程其实就是上述的可达性分析算法中的标记过程。它是最基础的算法,后续的收集算法都是基于这种思路并对其不足进行改进而得到的。

不足之处主要有两个: 

1.效率问题,标记和清除两个过程效率都不高。 
2.空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的碎片,可能会导致后续程序需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

2、复制算法

在上述标记——清除算法的基础上,为了解决效率问题,复制算法出现了,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动对顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。 

缺点:

将内存缩小为原来的一半,代价较高;当对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会变低。

应用场景:

应用于当今主流商业虚拟机新生代收集算法 ,所不同的是,实际的新生代收集算法,并不是将内存简单划分为等分的两半,而是将内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次只使用Eden和其中的一块Survivor。

3、标记-整理

复制收集算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会变低。更关键的是,如果不想浪费50%的空间,就需要有额外的空间进行分配担保,以应对被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况,所以老年代一般不能直接选用这种算法。
标记-整理算法(Mark-Compact)的标记过程与”标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存货的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。


4、分代收集算法

分代收集算法是当前商业虚拟机的垃圾收集机制都采用的算法。  分代收集算法并不是一种新的算法模型,它只是一种根据对象存活周期的不同特点而对不同收集算法的综合运用。具体来说就是对堆区所采用的垃圾收集方案。堆区分为新生代和老年代,新生代的特点就是, 每次垃圾收集都会发现大批对象死去,只有少量存活, 那么采用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集,这就是所谓的Minor GC 。老年代的特点就是 对象存活率高, 没有额外空间的对它进行分配担保,那么就必须使用 “标记-清除”或者”标记-整理”算法。
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