Singleton(单例模式)

一句话总结:一个类在Java虚拟机中只有一个对象,并提供一个全局访问点。

生活中例子:太阳、月亮、国家主席等。

解决什么问题:对象的唯一性,性能浪费太多。

项目里面怎么用:数据库连接对象,属性配置文件的读取对象。

模式结构:分为饿汉式和懒汉式(如果考虑性能问题的话,就使用懒汉式,因为懒汉式是在方法里面进行初始化的),构造器私  有化,对外提供方法加同步关键字。

框架里面使用:Struts1的Action。

JDK里面使用:java.lang.Runtime#getRuntimejava.awt.Desktop#getDesktop。

饿汉式代码:

  1. public class HurgrySingleton {  
  2. private static HurgrySingleton hurgry=new HurgrySingleton();  
  3. private HurgrySingleton(){};  
  4.      public static HurgrySingleton getSinletonHurgry(){  
  5.          return hurgry;  
  6.         }  
  7. }  

懒汉式代码:

  1. public class LarzySingleton {  
  2.    private static LarzySingleton larzy=null;  
  3.    private LarzySingleton(){};  
  4.    public static synchronized Larzy getSinletonLarzy(){  
  5.         if(larzy==null){  
  6.               larzy=new LarzySingleton();  
  7.         }  
  8.         return larzy;  
  9.     }  
  10. }  

Factory(简单的工厂模式)

一句话总结:用一个方法来代替new关键字

生活中的例子:制衣厂、面包厂等生产厂。

解决什么问题:对象产生过多,或者经常有子类替换生成。

项目里面怎么用:对于经常生成的对象,或者父子类替换的对象。

模式结构:写一个对外声明的方法,方法里面使用new关键字代替。

框架里面使用:spring的核心就是工厂模式。

JDK里面使用:newInstance。

工厂模式代码:

  1. public class UserFactory {  
  2.      public static User createUser(int i){  
  3. //如果输入的是1,就创建它的子类,否则就创建父类  
  4.          if(i==1){  
  5.              return new Alices();  
  6.           }  
  7.          return new User();  
  8.      }  
  9. }  


Proxy(代理模式)

一句话总结:为其他对象提供一个代理,以控制对当前对象的访问。

生活中的例子:房屋中介、婚姻介绍所。

解决什么问题:不能直接访问该对象,或者太大的资源耗费多。

项目里面怎么用:权限,或者大对象的访问权限。

模式结构:代理类和被代理类实现同一个接口,用户访问的时候先访问代理对象,然后让代理对象去访问被代理对象。

框架里面使用:Spring里面的AOP实现。

JDK里面使用:java.lang.reflect.Proxy。


代理模式代码:

创建一个接口:

  1. public interface SellHouse {  
  2.     void sell(double money);  
  3. }  

创建一个被代理类:

        

  1. public class Hoster implements SellHouse {  
  2.         @Override  
  3.         public void sell(double money) {  
  4.             System.out.println("祝你居住愉快");  
  5.         }  
  6.     }  


创建一个代理类:

  1. public class Medium implements SellHouse {  
  2.     SellHouse hoster=new Hoster();  
  3.     @Override  
  4.     public void sell(double money) {  
  5.         if(money>=1000){  
  6.             hoster.sell(money);  
  7.         }else{  
  8.             System.out.println("你的价格太低了");  
  9.         }  
  10.     }  
  11. }  

测试类:

  1. public class Renter {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         SellHouse renter=new Medium();  
  4.         renter.sell(500);  
  5.     }  
  6. }  

Adapter(适配器模式)

一句话总结:将两个原来不兼容的类兼容起来一起工作。

生活中的例子:变压器、充电器

解决什么问题:已经存在的相同功能的代码,但是接口不兼容,不能直接调用。

项目里面怎么用:在使用旧的API的时候,没有源码,和新的不能兼容。

模式结构:分为类适配器和对象适配,一般常用的就是对象适配器,因为组合由于继承。

框架里面使用:单元测试里面的asserEquels。

JDK里面使用:java.util.Arrays#asListjava.io.InputStreamReader(InputStream) java.io.outputStreamWriter(OutputStream)。


Strategy(策略模式)

一句话总结:定义一系列算法并可以互相替换。

生活中的例子:图片的格式,压缩文件的格式。

解决什么问题:做一件事情有很多种方法。

项目里面怎么用:购物车里面的付款方式。

模式结构:声明一个顶级接口,定义一个策略方法,具体的实例都要实现这个接口。

框架里面使用:hibernate的主键生成策略。

JDK里面使用:java.util.Comparator#compare。


策略模式代码:

定义一个顶级接口:

  1. public interface Person {  
  2.     void repast();  
  3. }  

具体的实例类1:

  1. public class African implements Person {  
  2.     @Override  
  3.     public void repast() {  
  4.         System.out.println("非洲人用手吃饭");  
  5.     }  
  6. }  

具体的实例类2:

  1. public class America implements Person {  
  2.     @Override  
  3.     public void repast() {  
  4.         System.out.println("美国人用刀叉吃饭");  
  5.     }  
  6. }  

具体的实例类3:

  1. public class Chinese implements Person {  
  2.     @Override  
  3.     public void repast() {  
  4.         System.out.println("中国人用筷子吃饭");  
  5.     }  
  6. }  

测试类:

  1. public class Test {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         Person chinese=new Chinese();  
  4.         Person america=new America();  
  5.         Person african=new African();  
  6.         chinese.repast();  
  7.         america.repast();  
  8.         african.repast();  
  9.     }  
  10. }  

Template(模板模式)

一句话总结:父类定义流程,子类实现流程。

生活中的例子:iphone生产有多个国家,但流程只有一个。

解决什么问题:业务有多种,但都有规定的流程。

项目里面怎么用:一般基类的实现都是模板模式,BaseDAO,bBaseService。

模式结构:定义一个抽象父类定义流程,或者常用方法和常量,子类继承父类,实现具体的细节方法。

框架里面使用:hibernate里面的方言,是跨数据库的基础。

JDK里面使用:IO流里面的InputStream,Writer等。


模板模式代码:

//定义一个父类,定义流程

  1. public abstract class IPhoneTemplate {  
  2.     public void createIPhone(){  
  3.         setupCpu();  
  4.         setupAll();  
  5.         check();  
  6.         box();  
  7.     }  
  8.     protected abstract void box();  
  9.     protected abstract boolean check();   
  10.     protected abstract void setupAll();  
  11.     protected abstract void setupCpu();   
  12. }  

//子类实现父类的细节方法1

  1. public class ChinaIPhone extends IPhoneTemplate {  
  2.     @Override  
  3.     protected void box() {  
  4.         System.out.println("box()");  
  5.     }  
  6.     @Override  
  7.     protected boolean check() {  
  8.         System.out.println("check()");  
  9.         return true;  
  10.     }  
  11.     @Override  
  12.     protected void setupAll() {  
  13.         System.out.println("setupAll()");  
  14.     }  
  15.     @Override  
  16.     protected void setupCpu() {  
  17.         System.out.println("setupCpu()");  
  18.     }  
  19. }  

//子类实现父类的细节方法2

  1. public class AfricanIPhone extends IPhoneTemplate {  
  2.     @Override  
  3.     protected void box() {  
  4.         System.out.println("box()");  
  5.     }  
  6.     @Override  
  7.     protected boolean check() {  
  8.         System.out.println("check()");  
  9.         return true;  
  10.     }  
  11.     @Override  
  12.     protected void setupAll() {  
  13.         System.out.println("setupAll()");  
  14.     }  
  15.     @Override  
  16.     protected void setupCpu() {  
  17.         System.out.println("setupCpu()");  
  18.     }  

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