腾讯、字节跳动、Facebook、英伟达谁能在元宇宙中脱颖而出呢?
元宇宙是运用大数据计算、BIM仿真、大数据融合等技术,运用于虚拟仿真、货币交易、人工识别等领域。元宇宙是一个平行于现实世界的虚拟世界,与现实世界相互作用相互影响。在基础设施完善的虚拟世界中,可以像现实的物理世界一样,全方位地实现身份认同、货币交易、社区归属感、职业发展等个人和社会需求。随着扩展现实、数字孪生、3D渲染、云计算、人工智能、高速网络、区块链等技术的发展及终端设备的迭代,“元宇宙”建设和
元宇宙是运用大数据计算、BIM仿真、大数据融合等技术,运用于虚拟仿真、货币交易、人工识别等领域。元宇宙是一个平行于现实世界的虚拟世界,与现实世界相互作用相互影响。在基础设施完善的虚拟世界中,可以像现实的物理世界一样,全方位地实现身份认同、货币交易、社区归属感、职业发展等个人和社会需求。
随着扩展现实、数字孪生、3D渲染、云计算、人工智能、高速网络、区块链等技术的发展及终端设备的迭代,“元宇宙”建设和演变可能远超人们的预期,多维度、全感官、沉浸式的人机交互新互联网形态,将有望成为现实。
元宇宙带来的价值空间
发掘价值
元宇宙所带来的虚拟世界,随着现实世界中各类型客观条件限制减弱或消失,每个个体有希望在其中重新发掘和实现自我价值。
扩大价值
随着元宇宙所带来社会运转效率的提升,以及虚拟世界中对现实行业的重现,个体能够扩大自身价值。
创造价值
元宇宙一方面在逐步逼近过程中会带来多行业的技术积累和突破,一方面也会在元宇宙产生新的行业、社会运转模式等,为人类带来新的总量经济。
提供价值
元宇宙所能带来虚拟世界与现实世界的高度融合,能够进一步提升社会运转效率,有望深刻改变人类各行业的交互方式。
巨头涌入 机遇与风险并存
Roblox
初据元宇宙雏形。在游戏层面,实现了内容可编辑,平台年轻化的群体和良好的游戏社区氛围,实现了较高的用户活跃度和粘性。2021 Q 3 Roblox日活跃用户4730万人。人均使用时间长达2.63小时。然而在元宇宙的进程中,Roblox还处于相对早期的阶段。Roblox提供的工具虽然实现了自由创作,但还是有一定的门槛,限制了人们自由创造的边界,后续全球化+高龄化的扩张破圈有待观察。
Roblox提出的元宇宙要素
Roblox商业生态闭环思路图
Roblox:21Q3单位日活跃用户付费13.49美元,2020年收入9.2亿美元
Roblox:亏损同比扩大,开发者费用支出占比较高,商业模式有待验证
腾讯
整体来看腾讯在游戏、社交、音视频解决方案、数字孪生、全息投影、引擎技术等方面处于行业领先地位。在元宇宙相关赛道公司中具有较强优势,持续看好公司未来在开放世界游戏、云计算、人工智能、仿真交互设备等方向布局。主要集中于数据处理、区块链、服务器、人工智能、图像处理、虚拟场景等专业技术领域。其中12件专利被引用50+次,领域内影响力较强。
腾讯是国内最能从元宇宙概念受益的互联网公司,目前的布局恰好切中了早期元宇宙发展阶段的重点。QQ和微信几乎构成了中国互联网用户整 个现实社交网络,截至2020年12月,微信月活12.25亿,是中国第一大社交网络,QQ月活5.95亿,仅次于微信。腾讯在内容各个细分赛道上也 都占据优势:腾讯游戏的手游和端游用户数量全国第一,游戏收入全球第一;腾讯视频日活数量全国第一,付费用户数量全国第一;腾讯音乐 是中国第一大在线音乐服务提供商;腾讯拥有中国最大的在线图书内容和出版。
腾讯以社交为核心外延其他产品
腾讯社交与内容产业持续迭代升级
腾讯全真互联网实现路径
腾讯微信产品矩阵
腾讯QQ产品矩阵
腾讯社交用户
字节跳动
短视频形态产品优势稳固 ,全球化能力较强, 同时积极布局游戏 、 虚拟社交 、 VR 等元宇宙细分赛道 ,包括收购中国版 Roblox 《 重启世界 》 母公司 ,2021年9月初,在海外推出主打 AI 捏脸功能的虚拟社交产品 Pixsoul,虚拟身份将是进入元宇宙世界中的重要一环。正如PC、移动互联网时代,人们需要有ID、社交头像等抽象的数字身份作为网络通行证一样,而更加具体、更能体现个性化身份的虚拟化身被认为最有可能是元宇宙中的通行证和重要的数字资产。虚拟身份所带有的社交可能性也使得AI捏脸成为进入元宇宙世界的重要一环。 90 亿收购国内排名第一的 VR 厂商 Pico 等 。未来重点关注在游戏和社交领域布局产品增长情况, 以及硬件设备 Pico 出货和用户破圈能力 。
庞大的产品矩阵为创建元宇宙提供可能
抖音内容创作生态体系
字节跳动内容创作生态
TikTok力争成为全球最大的短视频平台
积极探索元宇宙所需的技术储备
2020年以来加强对人工智能、云计算、芯片、AR/VR等技术前沿领域投资
改名Meta,宣布5年内转型元宇宙公司,涉足最深最广,在组织架构、软件、硬件、内容、数字货币等全方位进行元宇宙布局。组织架构上,成立高规格元宇宙产品团队,由FacebookAR/VR领域副总裁和Instagram现任产品副总裁带队;软件上推出SparkAR、PresencePlatform、Pytorch等底层开发工具,帮助发展和搭建元宇宙社区;硬件上Oculus系列在全球XR设备市场中占据领先地位,最新产品OculusQuest2在2021Q1出货量高达460万台,占据了75%的市场份额;内容上收购多家VR游戏、云游戏开发商,推出HorizonWorlds、HorizonWorkrooms等虚拟社交和办公平台;数字货币上,继libra之后积极推广数字货币diem。2021年9月27日,Facebook宣布投资5000万美元成立XR计划和研究基金,用于元宇宙生态规则的探索和研究。预计规划2年周期,主要是通过和行业伙伴,民权组织,政府,非营利组织,学术机构建立合作,思考元宇宙中存在的问题和机会。
构筑愿景蓝图,应用场景覆盖生活7大领域
软件——研发底层开发工具,帮助发展和搭建元宇宙社区
NVIDIA
NVIDIA Omniverse是NVIDIA开发的专为虚拟协作和实时逼真模拟打造的开放式云平台, 通过云赋能创作者、设计师、工程师和艺术家在本地或者超越物理界限的世界各地实时工 作,彼此之间可以实时看到进度和工作效果,提供了极大便利性。Omniverse基于Pixar的 USD(通用场景描述技术),具有高度逼真物理模拟引擎和高性能渲染的能力。Omniverse包含五个重要组件:Connector、Nucleus、Kit、Simulation、RTX。
USD是传递场景描述信息的文件格式,主要被用来合成场景和实时解析场景中的数值,并 且USD的API支持复杂属性、分层、延迟加载和多种其他功能。基于USD,NVIDIA想要创造一个整合各个3D软件平台的3D资产,构建开放式创作和共享平台。
Omniverse的愿景非常符合元宇宙的重要理念之一:“不由单一公司或平台运营,而是由多方共同参与的、去中心化的方式去运营”。
元宇宙的技术底座和制度体系解构
Omniverse应用场景实例
通过Nucleus联接各个软件,实现工作协同
了解更多详情 致电蓝海大脑
010-82770520
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