关于lua字节码在32位和64位系统上不兼容的问题
使用32位的lua虚拟机编译出来的字节码,无法被64位的lua虚拟机识别。反过来也一样不能识别。实际上,主要问题出现在了序列化上
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作者:游蓝海
文章链接:http://blog.csdn.net/you_lan_hai/article/details/77430116
问题
使用32位的lua虚拟机编译出来的字节码,无法被64位的lua虚拟机识别。反过来也一样不能识别。
原因
实际上,主要问题出现在了序列化上。因为lua在读/写字节码的时候,有两个地方使用到了size_t
类型变量来存贮长度,一个是读/写字符串,一个是文件头部的size_t
长度校验。而size_t
是平台密切相关的,size_t
类型变量的字节数和指针变量的字节数相等(sizeof(size_t) = sizeof(void*p)
),因此在32、64位的系统上各不相同。
经过测试,将序列化和反序列化过程中涉及到的size_t
类型换成uint32_t
,在32和64位虚拟机输出的字节码就完全一样了。
目前尚不清楚,lua虚拟机在序列化时为何使用size_t
而不是uint32_t
来表示长度。
相关文件
- 加载字节码文件:lundump.c
- 写入字节码文件:ldump.c
将这两个文件中,涉及到存档的size_t
,换成uint32_t
或者LUAI_UINT32
。
注意
- 该方法不适用于兼容16位机器。在16位机器上sizeof(int)可能为2,所以跟32和64位机器差别就非常大了,要改动的地方就比较多了。
- 该方法也不适用于luajit。因为我没看过luajit源码,不确定如何去修改。
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