games101课程作业,在Vs2019环境下的配置环境(不使用虚拟机)
为什么不使用虚拟机因为虚拟机使用ubuntu x64版本系统,是一个从未接触过的系统 ,不好使用。虚拟机中无法使用中文输入法,无法对代码进行注释,不利于学习。虚拟机性能差,打开两三个文件就卡,令人抓狂!!!要使用终端进行编译,很是麻烦,还是喜欢集成开发环境的方便。(点击即运行@-@)。。。。。Vs2019环境下搭建的内容Eigen库opencv库Eigen库在官网下载Eigne库的zip格式。解压
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为什么不使用虚拟机
- 因为虚拟机使用ubuntu x64版本系统,是一个从未接触过的系统 ,不好使用。
- 虚拟机中无法使用中文输入法,无法对代码进行注释,不利于学习。
- 虚拟机性能差,打开两三个文件就卡,令人抓狂!!!
- 要使用终端进行编译,很是麻烦,还是喜欢集成开发环境的方便。(点击即运行@-@)
- 。。。。。
Vs2019环境下搭建的内容
- Eigen库
- opencv库
Eigen库
- 在官网下载Eigne库的zip格式。
- 解压到指定路径(自己指定)
- 打开VS2019配置,项目 -> 选择属性 -> VC++目录 -> 包含目录中添加Eigen文件。文件如下。
添加地点如下(设置为全部配置,全部平台(必须包括x64平台,因为opencv只有x64平台))。
这样便可以使用Eigen库了。
opencv库
相关配置可查看 VS2019配置opencv详细图文教程和测试代码
但有一些做法与上方链接方式不同:
- 将bin文件添加到用户环境变量中(而不是系统变量)。
- 将
opencv_world3416.dll
,opencv_world3416d.dll
文件添加到项目文件中。(而不是添加到sysWOW64中)。
如: - 无需处理
opencv_ffmpeg3416_64.dll
文件,可以运行。 - 配置附加依赖项时,Dubug和Release要附加不同的项(Dubug文件末尾有d,Release没有)。
如:
运行成功结果
Debug X64:
Release X64
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