Vue中实现视频播放——vue-video-player、dplayer
2、一些常见的函数和参数使用,完整代码如下。一、vue-video-player。
一、vue-video-player
1、安装及引入
// 安装
npm install vue-video-player@5.0.1 --save
// 在main.js中全局引入
import VideoPlayer from 'vue-video-player/src';
import 'vue-video-player/src/custom-theme.css'
import 'video.js/dist/video-js.css'
Vue.use(VideoPlayer)
2、一些常见的属性、方法和事件:
属性:
videoWidth:返回音频/视频源文件本身的宽度。
videoHeight:返回音频/视频源文件本身的高度。
audioTracks:返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。
autoplay:设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频。
buffered:返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。
controller:返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象。
controls:设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)。
crossOrigin:设置或返回音频/视频的 CORS 设置。
currentSrc:返回当前音频/视频的URL。
currentTime:设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)。
defaultMuted:设置或返回音频/视频默认是否静音。
defaultPlaybackRate:设置或返回音频/视频的默认播放速度。
duration:返回当前音频/视频的长度(以秒计)。
ended:返回音频/视频的播放是否已结束。
error:返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象。
loop:设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。
mediaGroup:设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素)。
muted:设置或返回音频/视频是否静音。
networkState:返回音频/视频的当前网络状态。
paused:设置或返回音频/视频是否暂停。
playbackRate:设置或返回音频/视频播放的速度。
played:返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象。
preload:设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载。
readyState:返回音频/视频当前的就绪状态。
seekable:返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象。
seeking:返回用户是否正在音频/视频中进行查找。
src:设置或返回音频/视频元素的当前来源。
startDate:返回表示当前时间偏移的 Date 对象。
textTracks:返回表示可用文本轨道的 TextTrackList对象。
videoTracks:返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象。
volume:设置或返回音频/视频的音量。
方法:
addTextTrack():向音频/视频添加新的文本轨道。
canPlayType():检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型。
load():重新加载音频/视频元素。
play():开始播放音频/视频。
pause():暂停当前播放的音频/视频。
事件:
abort:当音频/视频的加载已放弃时触发。
canplay:当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。
canplaythrough:当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时触发。
durationchange:当音频/视频的时长已更改时触发。
emptied:当目前的播放列表为空时触发。
ended:当目前的播放列表已结束时触发。
error:当在音频/视频加载期间发生错误时触发。
loadeddata:当浏览器已加载音频/视频的当前帧时触发。
loadedmetadata:当浏览器已加载音频/视频的元数据时触发。
loadstart:当浏览器开始查找音频/视频时触发。
pause:当音频/视频已暂停时触发。
play:当音频/视频已开始或不再暂停时触发。
playing:当音频/视频在因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发。
progress:当浏览器正在下载音频/视频时触发。
ratechange:当音频/视频的播放速度已更改时触发。
seeked:当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。
seeking:当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。
stalled:当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。
suspend:当浏览器刻意不获取媒体数据时触发。
timeupdate:当目前的播放位置已更改时触发。
volumechange:当音量已更改时触发。
waiting:当视频由于需要缓冲下一帧而停止时触发。
3、关于不可快进、定位到上次播放位置的基本使用,完整代码如下:
<template>
<div class="player">
<video-player
ref="videoPlayer"
class="player-video"
:playsinline="false"
:options="playOptions"
@ready="onPlayerReady"
@play="onPlayerPlay($event)"
@pause="onPlayerPause($event)"
@ended="onPlayerEnd($event)"
@waiting="onPlayerWaiting($event)"
@playing="onPlayerPlaying($event)"
@loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
@timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
@statechanged="playerStateChanged($event)"
/>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: {
path: { // 传入的地址
type: String,
default: "",
},
lastTime: { // 传入的上次播放位置
type: Number,
default: 0,
},
},
components: {},
data() {
return {
playedTime: this.lastTime,
currentTime: 0,
maxTime: 0,
playOptions: {
height: "200px",
width: "100%",
playbackRates: [1.0], // 可选的播放速度
autoplay: true, // 如果为true,浏览器准备好时开始回放
muted: false, // 默认情况下静音播放
loop: false, // 是否视频一结束就重新开始
preload: "auto", // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据,auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)
language: "zh-CN",
aspectRatio: "16:9", // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值,值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小,换句话说,它将按比例缩放以适应其容器
sources: [
{
type: "video/mp4", // 类型
src: require("./1.mp4"), // url地址,在使用本地的资源时,需要用require()引入,否则控制台会报错
},
],
poster: "./gcy-logo-200.png", // 设置封面地址
notSupportedMessage: "此视频暂无法播放,请稍后再试", // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息
controlBar: {
currentTimeDisplay: true,
progressControl: true, // 是否显示进度条
playbackRateMenuButton: true, // 是否显示调整播放倍速按钮
timeDivider: true, // 当前时间和持续时间的分隔符
durationDisplay: true, // 显示持续时间
remainingTimeDisplay: true, // 是否显示剩余时间功能
fullscreenToggle: true, // 是否显示全屏按钮
},
},
};
},
computed: {
},
mounted() {
this.getData() // 调用获取地址的接口,然后修改播放器配置中的src属性
},
methods: {
// 准备好了
onPlayerReady() {
console.log("准备好了");
},
// 视频播放
onPlayerPlay(player) {
console.log('播放了');
console.log(player);
let playTime = 0;
if (
Number(Math.floor(this.playedTime)) ===
Number(Math.floor(player.duration()))
) {
this.playedTime = 0;
playTime = 0;
} else if (
Number(Math.floor(player.currentTime())) !==
Number(Math.floor(this.playedTime))
) {
playTime = this.playedTime;
player.currentTime(playTime)
}
},
// 视频暂停的
onPlayerPause(player) {
console.log('暂停中');
console.log(player);
this.playedTime = player.currentTime();
},
// 视频播放完
onPlayerEnd(player) {
console.log('播放结束了');
console.log(player);
},
// DOM元素上的readyState更改导致播放停止
onPlayerWaiting(player) {
console.log("播放停止中");
console.log(player);
},
// 视频已开始播放
onPlayerPlaying(player) {
console.log("开始播放了");
console.log(player);
},
// 当播放器在当前播放位置下载数据时触发
onPlayerLoadeddata(player) {
console.log("开始下载数据");
console.log(player);
},
// 当前播放位置发生变化时触发
onPlayerTimeupdate(player) {
console.log("播放位置变化了");
console.log(player);
let timeDisplay = player.currentTime();
if (timeDisplay - this.currentTime > 1) {
player.currentTime(this.currentTime > this.maxTime ? this.currentTime : this.maxTime);
}
this.currentTime = player.currentTime();
this.maxTime = this.currentTime > this.maxTime ? this.currentTime : this.maxTime;
},
//播放状态改变
playerStateChanged(playerCurrentState) {
console.log("播放状态变化了");
console.log(playerCurrentState);
},
// 手动暂停视频的播放
pause() {
// 视频播放器的方法调用,要使用this.$refs.videoPlayer.player这个对象去调用
this.$refs.videoPlayer.player.pause()
}
},
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
</style>
注意:
vue-video-player 是基于 video.js 实现的,所以 api 地址:Video.js API docs
调用的时候使用这个对象进行操作:this.$refs.videoPlayer.player
二、dplayer
1、安装
// 安装
npm install dplayer --save
2、关于不可快进、定位到上次播放位置的基本使用,完整代码如下:
// 直接在组件中引入
// dplayer.vue
<template>
<div :id="flag"></div>
</template>
<script>
import DPlayer from "dplayer";
export default {
props: {
flag: { // 每个dplayer的id不可以重复
type: String,
default: "",
},
lastTime: { // 上次播放到的时间
type: Number,
default: 0,
},
},
data() {
return {
dp: null,
playedTime: this.lastTime,
};
},
mounted() {},
methods: {
async init(id) {
let currentTime = 0;
let maxTime = 0;
let res = await api(); // 调用获取视频的地址
let src = res.data.path;
this.dp = new DPlayer({
container: document.getElementById(this.flag), // 播放器容器元素
hotkey: true, // 开启热键,支持快进、快退、音量控制、播放暂停,默认是true
lang: "zh-cn", // 可选值:'en'、'zh-cn'、'zh-tw'
screenshot: false, // 开启截图,如果开启,视频和视频封面需要允许跨域
playbackSpeed: [0.75, 1, 1.25, 1.5, 2, 3], // 可选的视频播放倍速,可以设置自定义的数组
video: { // 视频信息,更多可以参考官网:https://dplayer.diygod.dev/zh/guide.html
url: src, // 视频地址
},
});
// 监听视频开始播放
this.dp.on("play", () => {
let playTime = 0;
if (
Number(Math.floor(this.playedTime)) ===
Number(Math.floor(this.dp.video.duration))
) {
this.playedTime = 0;
playTime = 0;
} else if (
Number(Math.floor(this.dp.video.currentTime)) !==
Number(Math.floor(this.playedTime))
) {
playTime = this.playedTime;
this.dp.seek(playTime);
}
});
// 监听视频暂停
this.dp.on("pause", () => {
this.playedTime = this.dp.video.currentTime;
});
// 设置不可以快进(timeupdate:当前播放位置更改时触发)
this.dp.on("timeupdate", () => {
let timeDisplay = this.dp.video.currentTime;
if (timeDisplay - currentTime > 1) {
this.dp.video.currentTime =
currentTime > maxTime ? currentTime : maxTime;
this.dp.notice("禁止快进", 2000);
}
currentTime = this.dp.video.currentTime;
maxTime = currentTime > maxTime ? currentTime : maxTime;
});
// 快进的提示,在禁止快进的提醒存在时不显示
this.dp.on("notice_show", function (e) {
var text = e.innerHTML;
if (
"禁止快进" != text &&
(text.indexOf("快进") > -1 || text.indexOf("快退") > -1)
) {
e.style.display = "none";
}
});
},
},
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
</style>
想要了解更多的功能可以参考dplayer的官网:DPlayer
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