unity Debug.Log不显示调用堆栈信息的问题
Unity Debug.log打印堆栈信息
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在项目开发中经常会遇到不同的项目有的打印日志有堆栈信息,有的没有,其实这个是可以设置的。
可以在projectsetting—Player–Logging 中设置.
none 是没有堆栈信息
scriptOnly 是显示代码调用的堆栈信息(足够用)
Full 是完整的内存调用信息(没必要)
可以根据项目情况设置,也可以只在本地修改,方便自己使用。
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