游戏商城一般来说都是一个比较通用的功能了,策划通过配置就能实现商品的上架与下架,一种实现方法如下:

(1)配置文件

首先配置一组商店类型,比如金子商店,银子商店等,包括了商店的类型id,使用的钱的类型,以及商品groupid

然后对于每个商品,配置它对应的商品信息,例如商品名,品质,限购类型,限购数量等。

(2)玩家上线时,服务器会下发商城的信息,客户端收到后再把商品显示在商城中。

(3)玩家点击购买商城中的商品时,服务器收到购买消息时,依次判断货币是否足够,限购次数是否到等,如果判断通过,则购买成功,给玩家背包添加购买的道具,然后再给客户端刷新一下商城信息即可。

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