初学unity 3D-按钮按下与抬起点击事件触发函数

相当于是键盘输入 unity本身默认包含有这样类似的触发事件,我们只需要会使用即可:

可以给物体进行脚本绑定,使得物体可以移动:

public GameObject hezi;

可以写在Update()里面,一直实时监测:

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
        {
            Debug.Log("键盘W键按下");
            pushA();//编写你自己需要的东西
        }
        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.W))
        {
            Debug.Log("键盘W键抬起");
            pushB();//编写你自己需要的东西
        }

大家可以一起讨论学习,谢谢。

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