问题描述:

Addressable打包后的物体,在web端显示正常,但是在unity端材质就显示紫色
在这里插入图片描述


解决方案:

和windows端的图形API有关

Player Setting中进行设置
在这里插入图片描述

  1. 选择windows端
  2. 取消Auto Graphics API for Windows的勾选
  3. 在Graphics APIs for Windows中追加OpenGLES3并置顶

上面第三步中,一定要记得把OpenGLES3置顶,然后会自动重启编辑器,不置顶的话添加的OpenGLES3不生效。

现在就显示正常啦~
在这里插入图片描述


参考文章:Unity 在设备上材质显示正常,但是Editor下材质显示为紫色

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