游戏测试主要内容
1、功能测试:功能测试是游戏测试中最常见的模式,主要测试方法为黑盒测试。功能测试主要用来验证功能是否符合需求设计。功能测试主要考虑功能正确性,而不考虑游戏底层结构及代码错误。功能测试通常从界面着手开始测试,尽量模拟用户可能出现的操作。2、性能测试客户端的性能测试:客户端CPU使用率。客户端内存占用率。客户端网络流量使用情况。客户端耗电量。客户端帧率(FPS)。3、压力测试服务端的压力测试:服务器C
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1、功能测试:
功能测试是游戏测试中最常见的模式,主要测试方法为黑盒测试。
功能测试主要用来验证功能是否符合需求设计。
功能测试主要考虑功能正确性,而不考虑游戏底层结构及代码错误。
功能测试通常从界面着手开始测试,尽量模拟用户可能出现的操作。
2、性能测试
客户端的性能测试:
客户端CPU使用率。
客户端内存占用率。
客户端网络流量使用情况。
客户端耗电量。
客户端帧率(FPS)。
3、压力测试
服务端的压力测试:
- 服务器CPU使用率
- 服务器内存占用率
- 系统吞吐量(TPS)。
- 事务响应时间。
- 事务成功率
4、兼容测试
- 机型适配测试。
- 操作系统兼容测试。
- 屏幕分辨率兼容测试
- 游戏版本兼容测试
5、弱网测试
- 不同网络情况,游戏的运行情况,如:edge、2g、3g、4g、情况。
- 不同丢包率情况下游戏的运行情况。
6、SDK测试
- 用户数据测试
- 充值、消费测试
- 与各个渠道对接测试
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