1、macOS中安装proto

通过Homebrew安装protocol buffers

$ brew install protobuf

2、安装protoc的Swfit和Objective-C插件

2.1、编译Swift支持的插件swift-protobuf

参考:swift-protobuf

2.1.1 自动安装

$ brew install swift-protobuf

2.1.2 手动编译安装

$ git clone https://github.com/apple/swift-protobuf.git

$ cd swift-protobuf

$ git tag -l

$ git checkout tags/[tag_name]

$ swift build

注:git tag -l列出版本列表 git checkout tags/[tag_name]检出指定版本

拷贝编译完成的可执行文件到bin目录

$ sudo cp .build/debug/protoc-gen-swift /usr/local/bin

生成swift文件

$ protoc --swift_out=./Sources/ ChatMessage.proto

注:./Sources/文件生成的路径 ChatMessage.protoproto源文件

$ tar -xzvf protobuf-objectivec-3.2.0.tar.gz (下载的是tar.gz包)

$ unzip protobuf-objectivec-3.2.0.zip (下载的是zip包)

$ cd protobuf-3.2.0

$ ./configure

$ make

$ make check

$ sudo make install

生成Objective-C文件

$ protoc --objc_out=./Sources/ ChatMessage.proto

注:./Sources/文件生成的路径 ChatMessage.protoproto源文件

ChatMessage.proto内容如下可自行测试

syntax = "proto3";

message ChatMessage {

string title = 1;

string body = 2;

}

创建快速编译多种语言支持的脚本create.sh

打开终端定位到ChatMessage.proto文件所在目录

$ touch create.sh

$ vim create.sh // 使用vim编辑

或者

$ open create.sh // 直接打开

将以下命令复制进create.sh文件中,保存退出

$ ./create.sh // 最后执行脚本

下方为脚本内容

--- --- --- --- --- ---

#!/bin/sh

SRC_DIR=./

DST_DIR=./gen

#Objective-C

mkdir -p $DST_DIR/objective-c

protoc -I=$SRC_DIR --objc_out=$DST_DIR/objective-c/ $SRC_DIR/*.proto

#Swfit

mkdir -p $DST_DIR/swift

protoc -I=$SRC_DIR --swift_out=$DST_DIR/swift/ $SRC_DIR/*.proto

以上步骤完成了proto的Swift插件以及Objective-C插件的安装,用于生成proto对应的Swfit和Objective-C代码

3、iOS中使用proto

3.1 Swift中使用proto

编译SwiftProtobuf.framework

打开 SwiftProtobuf.xcodeproj (第2步安装Swift插件时候git下来的)

选择SwiftProtobuf_iOS进行编译

注:Build Settings -- Linking -- Mach-O Type 工程默认的是Dynamic(动态库)

如果你想设置成Static,则会提示:Swift is not supported for static libraries.

导入SwiftProtobuf.framework

新建的iOS - Swift工程,并在General -- Embedded Binaries中添加编译出的SwiftProtobuf.framework

如果,直接拖拽到工程中使用,会提示以下错误:

dyld: Library not loaded: @rpath/SwiftProtobuf.framework/SwiftProtobuf

Referenced from: /var/containers/Bundle/Application/********/ProductsName.app/ProductsName

Reason: image not found

动态库需在 General -- Embedded Binaries 中添加

使用SwiftProtobuf

在项目中导入ChatMessage.pb.swift(前面生成的)

// 创建对象

var chatMessage = ChatMessage()

chatMessage.title = "消息标题"

chatMessage.body = "消息体"

do {

// 序列化为Data

let data = try chatMessage.serializedData()

// 发送数据

_webSocket.write(data: data) // 此处使用websocket来进行网络通信,请自行修改

} catch {

print("Failed to Serialize Protobuf Object into Data")

}

func websocketDidReceiveData(socket: WebSocket, data: Data) {

print("got some data: \(data.count)")

do {

// 反序列化为对象

let message = try ChatMessage(serializedData: data)

print("Title: \(message.title), Body: \(message.body)") // 此处使用了反序列化以后的message

} catch {

print("Failed to decode Proto from Received Socket Message")

}

}

使用 CocoaPods 和 Carthage 请查看github上的说明swift-protobuf

3.2 Objective-C中使用proto

编译libProtocolBuffers.a

打开ProtocolBuffers_iOS.xcodeproj (第2步安装Objective-C插件时候下载的)

路径如下:protobuf-3.2.0/objectivec/ProtocolBuffers_iOS.xcodeproj

选择ProtocolBuffers进行编译

注:Build Phases -- Headers 未添加要使用的头文件可自行添加( Generated分组下的暂不添加)

导入libProtocolBuffers.a

新建的iOS - Objective-C工程,并将编译出的libProtocolBuffers.a及相关头文件导入

头文件导入特别说明:

1、将ProtocolBuffers_iOS.xcodeproj工程中,即protobuf-3.2.0/objectivec/目录下的所有头文件导入

2、将protobuf-3.2.0/objectivec/google/protobuf/目录下的所有头文件导入,此目录保持结构不变,即/google/protobuf/

注:GPBProtocolBuffers.h 和 GPBWellKnownTypes.h 使用#import "google/protobuf/***.pbobjc.h"故保持2中目录结构不变(或者自行调整工程)

使用ProtocolBuffers

在项目中导入ChatMessage.pbobjc.h(前面生成的)

// 创建对象

ChatMessage *chatMessage = [ChatMessage new];

chatMessage.title = "消息标题";

chatMessage.body = "消息体";

// 序列化为Data

NSData *data = [chatMessage data];

[_webSocket sendData:data error:NULL]; // 此处使用websocket来进行网络通信,请自行修改

- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didReceiveMessageWithData:(NSData *)data {

NSLog(@"Received Proto \"%@\"", data);

// 反序列化为对象

ChatMessage *message = [ChatMessage parseFromData:data error:NULL];

NSLog(@"Title: %@, Body: %@", message.title, message.body); // 此处使用了反序列化以后的message

}

以上完成了ProtocolBuffers在Swift与Objective-C中的使用

PS:要是觉得导入库太麻烦,可以使用WrokSpace来管理项目依赖,请找度娘

作者:y824165978

链接:https://www.jianshu.com/p/751aa2b621d5

來源:简书

简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

Logo

华为开发者空间,是为全球开发者打造的专属开发空间,汇聚了华为优质开发资源及工具,致力于让每一位开发者拥有一台云主机,基于华为根生态开发、创新。

更多推荐