internationalization(国际化)简称 i18n,因为在i和n之间还有18个字符,localization(本地化),简称L10n。

一.原理:

Android中实现国际化相对来说还是简单的,因为Android有很独特的资源管理方式。代码可以不和资源发生关系,我们通常通过 R 文件提供的索引来间接的引用某一个资源。

把显示的字符串都转换成文件资源,再用代码代码提取,也就是把字符串存储在对应的values目录下。

二.实现步骤:

国际化切换可以手动国际化,也可以一键国际化。

1.手动国际化

为支持多国语言,在res/中创建一个额外的values目录以连字符和ISO国家代码结尾命名,比如values-es/是为语言代码为"es"的区域设置的简单的资源文件的目录。Android会在运行时根据设备的区域设置,加载相应的资源。

以中英文切换为例:

如果默认是中文就不用建立相应的values文件了,因为系统找不到对应的资源直接会走默认的。

(1).首先建立一个values资源文件values-en/放进对应的strings.xml。

1460000011583718?w=276&h=131

添加不同区域语言的字符串值到相应的文件就可以了。

(2).UI显示字符串用代码提取:

生成对应的string文件不用每个都改,这样很麻烦,教大家一个简单方法如下:

1460000011583719?w=644&h=483

这样直接就生成了string.xml,直接去改相应的字符串就好了。

2.一键国际化

如果需要很多语言的时候,手动的切换很麻烦。这时需要用到Android Studio插件:AndroidLocalizationer,它可以实现一键国际化。

使用方法:

(1).下载AndroidLocalizationer插件

下载地址:

https://github.com/westlinkin...

(2).集成到Android studio中。

1460000011583720?w=640&h=435

集成成功之后重启。

(3).使用

1460000011583721?w=389&h=283

1460000011583722?w=572&h=675

根据你的需要来选择对应的语言

结果如下:

1460000011583723?w=162&h=133

附加:这个插件还是有些不稳定的地方,有的Android Studio版本是不支持此插件的。

二.国际化实现实例

1460000011583724?w=316&h=594

1.配置资源文件,这个在前面已经讲过了。

2.封装一个ContextWrapper类

ContextWrapper构造函数中必须包含一个真正的Context引用,同时ContextWrapper中提供了attachBaseContext()用于给ContextWrapper对象中指定真正的Context对象,调用ContextWrapper的方法都会被转向其所包含的真正的Context对象。

public class MyContextWrapper extends ContextWrapper {

public MyContextWrapper(Context base) {

super(base);

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public static ContextWrapper wrap(Context context, String language) {

Configuration config = context.getResources().getConfiguration();

Locale sysLocale = null;

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {

sysLocale = getSystemLocale(config);

} else {

sysLocale = getSystemLocaleLegacy(config);

}

if (!language.equals("") && !sysLocale.getLanguage().equals(language)) {

Locale locale = new Locale(language);

Locale.setDefault(locale);

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {

setSystemLocale(config, locale);

} else {

setSystemLocaleLegacy(config, locale);

}

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {

context = context.createConfigurationContext(config);

} else {

context.getResources().updateConfiguration(config, context.getResources().getDisplayMetrics());

}

}

return new MyContextWrapper(context);

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public static Locale getSystemLocaleLegacy(Configuration config){

return config.locale;

}

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)

public static Locale getSystemLocale(Configuration config){

return config.getLocales().get(0);

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public static void setSystemLocaleLegacy(Configuration config, Locale locale){

config.locale = locale;

}

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)

public static void setSystemLocale(Configuration config, Locale locale){

config.setLocale(locale);

}

}

3.attachBaseContext实现

@Override

protected void attachBaseContext(Context newBase) {

//Public.Language 为 对应的资源格式后缀,比如"zh" "

super.attachBaseContext(MyContextWrapper.wrap(newBase, Public.Language));

}

如果想要整个APP都实现国际化,直接把attachBaseContext写在封装好的BaseActivity里。

4.调用

//动态改变后缀名,可以存在本地数据中,方法比较多就不细说了。Public.Language="zh";

recreate();

其中recreate();是Android3.0以后引入的。

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1460000011522251?w=500&h=278

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