android 仿IOS 页面上下伸缩效果

import android.content.Context;

import android.graphics.Rect;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.ScrollView;

//仿ios可上提下拉的ScrollView

public class MyReboundScrollView extends ScrollView {

private static final String TAG = "ElasticScrollView";

//移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px

//目的是达到一个延迟的效果

private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;

//松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间

private static final int ANIM_TIME = 100;

//ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View

private View contentView;

//手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离

//如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值

private float startY;

//用于记录正常的布局位置

private Rect originalRect = new Rect();

//手指按下时记录是否可以继续下拉

private boolean canPullDown = false;

//手指按下时记录是否可以继续上拉

private boolean canPullUp = false;

//在手指滑动的过程中记录是否移动了布局

private boolean isMoved = false;

public MyReboundScrollView(Context context) {

super(context);

}

public MyReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

@Override

protected void onFinishInflate() {

if (getChildCount() > 0) {

contentView = getChildAt(0);

}

}

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

super.onLayout(changed, l, t, r, b);

if(contentView == null) return;

//ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变

originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView

.getRight(), contentView.getBottom());

}

//在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑

@Override

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

if (contentView == null) {

return super.dispatchTouchEvent(ev);

}

int action = ev.getAction();

switch (action) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

//判断是否可以上拉和下拉

canPullDown = isCanPullDown();

canPullUp = isCanPullUp();

//记录按下时的Y值

startY = ev.getY();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

if(!isMoved) break; //如果没有移动布局, 则跳过执行

// 开启动画

TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(),

originalRect.top);

anim.setDuration(ANIM_TIME);

contentView.startAnimation(anim);

// 设置回到正常的布局位置

contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top,

originalRect.right, originalRect.bottom);

//将标志位设回false

canPullDown = false;

canPullUp = false;

isMoved = false;

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

//在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度

if(!canPullDown && !canPullUp) {

startY = ev.getY();

canPullDown = isCanPullDown();

canPullUp = isCanPullUp();

break;

}

//计算手指移动的距离

float nowY = ev.getY();

int deltaY = (int) (nowY - startY);

//是否应该移动布局

boolean shouldMove =

(canPullDown && deltaY > 0) //可以下拉, 并且手指向下移动

|| (canPullUp && deltaY< 0) //可以上拉, 并且手指向上移动

|| (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)

if(shouldMove){

//计算偏移量

int offset = (int)(deltaY * MOVE_FACTOR);

//随着手指的移动而移动布局

contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset,

originalRect.right, originalRect.bottom + offset);

isMoved = true; //记录移动了布局

}

break;

default:

break;

}

return super.dispatchTouchEvent(ev);

}

//判断是否滚动到顶部

private boolean isCanPullDown() {

return getScrollY() == 0 ||

contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();

}

//判断是否滚动到底部

private boolean isCanPullUp() {

return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();

}

}

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