在 Android 中自定义一个电池图标,一般是采用自定义 View,在 onDraw 中采用 Canvas 去绘制 Bitmap 或者各种几何图形。但是自定义 View 对初学者来说可能会有一点难度,那么有没有更简单的办法来实现自定义电池图标呢? 实现电池图标 Drawable 我们来分析下

在 Android 中自定义一个电池图标,一般是采用自定义 View,在 onDraw 中采用 Canvas 去绘制 Bitmap 或者各种几何图形。但是自定义 View 对初学者来说可能会有一点难度,那么有没有更简单的办法来实现自定义电池图标呢?

实现电池图标 Drawable

我们来分析下绘制一个电池图标我们需要做些什么?

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电池图标

如图所示,电池图标可看成有三种状态,空的,满的,介于空和满的。那我们就可以这么做,先绘制一个空的,再根据电量绘制一个半满的。我们知道 Drawable 有很多子类,LayerDrawable 可以用来绘制多个图层,正好是我们需要的,另外绘制一半的可以采用 ClipDrawable。

ClipDrawable 在 draw 方法中会通过 Canvas#clipRect(Rect rect)方法去裁剪画布。ClipDrawable 可以通过 clipOrientation 来指定裁剪的方法为 horizontal 还是 vertical,而且还可以通过 gravity 属性来指定从哪边开始裁剪。

了解这些之后我们就可以着手写 drawable 了,在 /res/drawable 下新建一个 battery.xml 如下:

android:clipOrientation="horizontal"

android:drawable="@drawable/battery_full"

android:gravity="left" />

上面两个图层最终组成我们想要的电池图标。当然,我们还需要将 battery.xml 应用到我们的 View 中 。这里我采用的是 ImageView,直接为 ImageView 指定一个android:src="@drawable/battery"即可,也可以作为 View 的 background使用。

接下来还需要在 java 代码中指定 ClipDrawable 要裁剪的区域。代码如下:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

ImageView imageBattery = (ImageView) findViewById(R.id.image_battery);

LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) imageBattery.getDrawable();

clipDrawable = (ClipDrawable) layerDrawable.findDrawableByLayerId(R.id.clip_drawable);

clipDrawable.setLevel(level);

}

LayerDrawable 中有个 findDrawableByLayerId(int id) 方法,可以找到指定 id 的 Drawable。有点类似于 View 中的 findViewById(int id)方法。另外 ClipDrawable#setLevel(int level),参数 level 的取值范围是 0-10000,表示要裁剪 Drawable 多大的范围。

到这里我们已经基本实现了自定义电池图标。不过我们还没有给定真实的电量值。

获取手机电量

获取手机电量只需注册一个广播即可,当手机电量改变时,我们就能在广播中收到消息。直接看代码:

public class MainActivity extends Activity{

@Override

protected void onResume(){

super.onResume();

IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);

registerReceiver(batteryChangedReceiver, intentFilter);

}

@Override

protected void onPause(){

super.onPause();

unregisterReceiver(batteryChangedReceiver);

}

// 电量变化广播

private BroadcastReceiver batteryChangedReceiver = new BroadcastReceiver() {

public void onReceive(Context context, Intent intent){

if (Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED.equals(intent.getAction())) {

int level = intent.getIntExtra("level", 0);

int scale = intent.getIntExtra("scale", 100);

// 0 - 100

int power = level * 100 / scale;

// setLevel(int level): level 的范围是 0 -10000

clipDrawable.setLevel(power * 100);

}

}

}

}

至此自定义电池图标就完成的差不多了。不过细心的童鞋可能会发现,电量还没满,比如 90% 的时候电池图标已经显示是满的了。这是因为电量显示的区域只有中间某一块,而不是整个图标,如果要求比较高,我们还需要写给方法去精确的计算裁剪的区域。

// 根据自己的电池图标精确计算裁剪区域

private int calculateLevel(int progress){

int leftOffest = Utils.dip2px(this, 2);

int powerLength = Utils.dip2px(this, 26.5f);// 40 px in hdpi

int totalLength = Utils.dip2px(this, 32.5f);// 49 px in hdpi

int level = (leftOffest + powerLength * progress / 100) * 10000 / totalLength;

return level;

}

结合图片看代码:

481da125784f907c41fcc8ecbf1ba583.png

考虑电池边界值

这些值我们可以通过ps的标尺或者其他软件来获取。同时还要注意图片放在哪个文件夹,转换成 mdpi 下像素值,作为 dp 单位。比如我把图片放在 hdpi,图片的实际宽度(totalLength)为 49px,那么在 mdpi 大约为 32.5px,32.5 即为我们的 dp值。

dp 转 px 的方法:

public class Utils{

public static int px2dip(Context context, float pxValue){

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (pxValue / scale + 0.5f);

}

public static int dip2px(Context context, float dpValue){

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (dpValue * scale + 0.5f);

}

}

修改 onReceive 中的clipDrawable.setLevel(power * 100) 为 clipDrawable.setLevel(calculateLevel(power))

到这里整个自定义电池图标就全部完成了,如果需要显示充电状态,可以通过 Handler 配合属性动画去完成。这不是本节的重点,源码下载!

ClipDrawable 基础:

ClipDrawable是通过设置一个Drawable的当前显示比例来裁剪出另一张Drawable,你可以通过调节这个比例来控制裁剪的宽高,以及裁剪内容占整个容器的权重,通过ClipDrawable的setLevel()方法调节显示比例可以实现类似Progress进度条的效果。ClipDrawable的level值范围在[0,10000],level的值越大裁剪的内容越少,如果level为10000时则完全显示。

存放位置:res/drawable/

使用方式:

在Java文件中:R.drawable.filename

在xml布局文件中:@[package:]drawable/filename

语法:

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:drawable="@drawable/drawable_resource"

android:clipOrientation=["horizontal" | "vertical"]

android:gravity=["top" | "bottom" | "left" | "right" | "center_vertical" |

"fill_vertical" | "center_horizontal" | "fill_horizontal" |

"center" | "fill" | "clip_vertical" | "clip_horizontal"] />

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1、Android:drawable Drawable资源。 必须。表示该ClipDrawable引用的drawable资源。

2、android:clipOrientation 裁剪的方向。 horizontal:水平方向 vertical:垂直方向

3、android:gravity 指定从哪个地方裁剪。必须是下面一个或多个值(多个值之间用”|”分隔)

top 将这个对象放在容器的顶部,不改变其大小,当clipOrientation 是”vertical”,从底部(bottom)开始裁剪

bottom 将这个对象放在容器的底部,不改变其大小。当clipOrientation 是 “vertical”,从顶部(top)开始裁剪

left 将这个对象放在容器的左部,不改变其大小。当clipOrientation 是 “horizontal”,从右边(right)开始裁剪。这也是默认情况。left 将这个对象放在容器的左部,不改变其大小。当clipOrientation 是 “horizontal”,从右边(right)开始裁剪。这也是默认情况。

right 将这个对象放在容器的右部,不改变其大小。当clipOrientation 是 “horizontal”,从左边(left)开始裁剪。

center_vertical 将对象放在垂直中间,不改变其大小。裁剪的情况和”center“一样。

fill_vertical 垂直方向上不发生裁剪。(除非drawable的level是 0,才会不可见,表示全部裁剪完)

center_horizontal 将对象放在水平中间,不改变其大小。裁剪的情况和”center“一样。

fill_horizontal 水平方向上不发生裁剪。(除非drawable的level是 0,才会不可见,表示全部裁剪完)

center 将这个对象放在水平垂直坐标的中间,不改变其大小。当clipOrientation 是 “horizontal”裁剪发生在左右。当clipOrientation是”vertical”,裁剪发生在上下。

fill 填充整个容器,不会发生裁剪。(除非drawable的level是 0,才会不可见,表示全部裁剪完)。

clip_vertical 额外的选项,它能够把它的容器的上下边界,设置为子对象的上下边缘的裁剪边界。裁剪要基于对象垂直重力设置:如果重力设置为top,则裁剪下边,如果设置为bottom,则裁剪上边,否则则上下两边都要裁剪。

clip_horizontal 额外的选项,它能够把它的容器的左右边界,设置为子对象的左右边缘的裁剪边界。裁剪要基于对象垂直重力设置:如果重力设置为right,则裁剪左边,如果设置为left,则裁剪右边,否则则左右两边都要裁剪。

android:gravity需要和android:clipOrientation配合使用,不同的组合,裁剪的效果也不同

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