(0)轮廓分析概述及作用

通过将Canny边缘提取或者二值化结果作为输入图像来实现轮廓发现与绘制,

可是这些并不是我们想要的最终结果,

我们一般根据获取到的轮廓求出它们的外接矩形或者最小外接矩形,

并计算外接矩形的横纵比例、轮廓面积、周长等数据,

然后使用这些数据实现特定几何形状轮廓的查找与过滤,

为后续的处理与分析剔除不正确的区域而保留候选对象。

(1)边界框

最常见的获取轮廓的外接矩形是边界框,

获取每个轮廓的边界框,

通过它可以得到与各个轮廓相对应的高度与宽度,

并能通过它计算出轮廓的纵横比。

通过轮廓点集合得到轮廓边界框的API如下:

boundingRect(MatOfPoint points)

其中,points是轮廓所有点的集合对象。注意其数据类型。

调用该API会返回一个Rect对象实例,它是OpenCV关于矩形的数据结构,

从中可以得到外界矩形(边界框)的宽高,

然后就可以计算出轮廓的横纵比了。

这种情况下得到的边界框不一定满足条件,有时候我们还需要获取轮廓的最小边界框。

(2)最小边界框

与上面边界框不同的是,

获取到的最小边界框有时候不是一个水平或者垂直的矩形,

而是一个旋转了一定角度的矩形,

但是最小外接矩形(最小边界框)能够更加真实地反映出轮廓的几何结构大小,

而横纵比结果更能反映出轮廓的真实几何特征,

所以有些时候我们计算的经常是最小外接矩形,

相关API函数如下:

RotatedRect minAreaRect(MatOfPoint2f points)

其中,points是轮廓的所有点的集合对象。注意其数据类型。

调用该API会返回一个RotatedRect对象实例,

它是OpenCV关于旋转矩形的数据结构,

其包含了旋转角度,矩形的宽、高及四个顶点等信息,

通过相关的API都可以查询获得,

绘制旋转矩形对象的时候,

首先需要得到四个顶点,

然后通过OpenCV绘制直线的API来完成旋转矩形的绘制。

(3)面积与周长

轮廓分析中包含了轮廓大小的度量,

这些度量最常见的就是计算轮廓的面积大小与长度大小,

这些数据对分析轮廓与过滤掉一些不符合条件的轮廓十分有用。

计算轮廓面积的API如下:

contourArea(Mat contour, boolean oriented)

contour:轮廓的所有点的集合对象。

oriented:表示轮廓的方向,当oriented = true时返回的面积是一个有符号值,默认为false,返回的是绝对值。

计算轮廓周长的API如下:

arcLength(MatOfPoint2f curve, boolean closed)

curve:轮廓的所有点的集合对象。注意数据类型。

closed:表示是否为闭合曲线,默认是true。

完整的发现获取轮廓、外接轮廓、最小外接轮廓、横纵比、面积与长度的代码演示如下:

private void measureContours(Mat src, Mat dst) {

Mat gray= new Mat();

Mat binary = new Mat();

// 二值

Imgproc.cvtColor(src, gray, Imgproc.COLOR_BGR2GRAY);

Imgproc.threshold(gray, binary, 0, 255, Imgproc.THRESH_BINARY | Imgproc.THRESH_OTSU);

// 轮廓发现

List contours = new ArrayList();

Mat hierarchy = new Mat();

Imgproc.findContours(binary, contours, hierarchy, Imgproc.RETR_TREE, Imgproc.CHAIN_APPROX_SIMPLE, new Point(0, 0));

// 测量轮廓

dst.create(src.size(), src.type());

for(int i=0; i

Rect rect = Imgproc.boundingRect(contours.get(i));

double w = rect.width;

double h = rect.height;

double rate = Math.min(w, h)/Math.max(w, h);

Log.i("Bound Rect", "rate:" + rate);//一个轮廓元素打印一次

RotatedRect minRect = Imgproc.minAreaRect(new MatOfPoint2f(contours.get(i).toArray()));

w = minRect.size.width;

h = minRect.size.height;

rate = Math.min(w, h)/Math.max(w, h);

Log.i("Min Bound Rect", "rate:" + rate);

double area = Imgproc.contourArea(contours.get(i), false);

double arclen = Imgproc.arcLength(new MatOfPoint2f(contours.get(i).toArray()), true);

Log.i("contourArea", "area:" + rate);

Log.i("arcLength", "arcLength:" + arclen);

Imgproc.drawContours(dst, contours, i, new Scalar(0, 0, 255), 1);

}

// 释放内存

gray.release();

binary.release();

}

运行结果(左侧是原图,右侧是轮廓发现与绘制,计算结果参见logcat):

9ac334cbf7f9

上述的代码是求取图像的全部轮廓,

修改上述程序,把返回轮廓改为返回最外层轮廓RETR_EXTERNAL,

同时修改阈值化方法,将其改为THRESH_BINARY_INV,

则运行结果如下:

9ac334cbf7f9

感兴趣的小伙伴可以进一步细化该方法,

将计算得到的轮廓几何属性值如长度、面积等

通过putText函数显示到输出的图像上

参考材料

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