其实引用第三方库framework,最好是采用第三方插件引用cocoapods要不然需要很多设定

xcode12模拟器编译错误

升级xcode到12.0.1后,模拟器编译出现下面错误。
Could not find module ‘xxxxxxx’ for target ‘arm64-apple-ios-simulator’; found: x86_64-apple-ios-simulator, x86_64
网上找了很多方法,都没法解决,后面通过研究终于解决,这里记录一下

首先弄清楚概念

  1. xcode里面有个Architectures选项,他的值为Standard architectures - $(ARCHS_STANDARD)时在真机的编译下实质是(armv7和arm64)在模拟器的时候是(x86_64,i386,arm64)
  2. .xcode里面的Build Active Architectures Only选项,如果为Yes时,表示只编译当前一个架构,真机的话一般是arm64, 模拟器一般是x86_64,如果为No的时,那就是同时编译支持的架构,就是上面的那些架构
  3. xcode里面的Excluded Architectures选项,表示填在这里的就是排除的架构,所以如果这里arm64,就是不想编译arm64的意思
  4. xcode里面的VALID_ARCHS选项呢,就是目前有效的架构(我也晕,苹果搞这么复杂,有1了还要这个),一般这里填的值和1一样

那么问题来了。 我遇到的问题是4里面我填了arm64 arm64e, 所以编译模拟器一直报错,然后各种改,包括Pods里面的第三库的架构也各种改,乱改是搞不定的。

解决方法
虽然1里面设置了标准架构(x86_64,i386,arm64),但是4里面又设置了有效架构为arm64 arm64e, 那么对模拟器来说就是只有arm64可以用,(有说法是xcode12的模拟器支持arm64了,不过我电脑是i5,所以这个没有用arm64),所以呢他编译的模块是给’arm64-apple-ios-simulator’用的, 但是模拟器是found: x86_64-apple-ios-simulator。 所以报错误。
然后把4的值改为:arm64 arm64e x86_64, 模拟器的架构就支持了。
大家如果遇到同类型的错误可以把1,2,3,4的关系想清楚。

pod组件

post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
        if config.name == 'Debug'
          config.build_settings["VALID_ARCHS"] = "arm64 arm64e x86_64 i386"
        else
          config.build_settings["VALID_ARCHS"] = "arm64 arm64e"
        end
    end
end
end

最后对工程clean再编译,ok

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