STL中map的必备知识
#include<iostream>#include<map>#include<vector>using namespace std;int main(){map<int,string> v;v[12]="sdadasd";cout<<v[12]<<endl;map<int,string> ::iterator a
·
#include<iostream>
#include<map>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
map<int,string> v;
v[12]="sdadasd";
cout<<v[12]<<endl;
map<int,string> ::iterator a=v.begin();
cout<<a->first<<" "<<a->second;
return 0;}
a->first a->second 实现对于关键字和值的访问。
同时也可以实现直接赋值v[12]="asdsad"
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
map<int,string>a; //定义一个map使得类型为int,string对
a[0]="dadf"; //往里面插入两个键值对
a[2]="saffs21";
cout<<a[0]<<endl;
//cout<<a.size()<<endl; //检验一下map的大小
map<int,string>::iterator s=a.begin(); //定义迭代器,迭代器指针对准map的初始位置
while(s!=a.end()) //使用循环进行遍历
{cout<<s->first<<endl; //输出键
s++; //指针所知的位置后移
}
return 0;
}
通过运行结果可以得知,
while(s!=a.end()) //使用循环进行遍历
{cout<<s->first<<endl; //输出键
s++; //指针所知的位置后移
}
这段代码只能输出0和2,说明没有插入的位置空间没有对指针开放。迭代器指针只能指向已经初始化的内存空间。
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