Unity出的Android包启动报“Failed to load il2cpp”的解决方案
最近好不容易把Unity升级到2019.3.8f1,Android端出包的同学也成功出包上线了。结果运营反馈有的玩家无法启动游戏,报’Failed to load il2cpp’的错误,如图这在之前从来没有遇到过。后来考虑到这是升级之后出的问题,觉得要么是Unity版本的bug,要么是升级不当导致的。当时Unity最新的版本已经到了2019.3.14f1,看了一遍3.8以后的release not
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最近好不容易把Unity升级到2019.3.8f1,Android端出包的同学也成功出包上线了。结果运营反馈有的玩家无法启动游戏,报“Failed to load il2cpp”的错误,如图
这在之前从来没有遇到过。
后来考虑到这是升级之后出的问题,觉得要么是Unity版本的bug,要么是升级不当导致的。
当时Unity最新的版本已经到了2019.3.14f1,看了一遍3.8以后的release note,发现都没有提到这类bug。百度google搜索出来的提到有关这个问题的也说在2019.3.0a就已经解决了。
再和Android出包的同学沟通后发现他NDK的版本并不是Unity当前推荐的。上面有这么一句提示,如图
也就是说当前版本的Unity只支持NDK 19.0.5232133。抱着“终于找到问题了!!”的心情,确认一下他Unity自用的NDK版本是多少,结果也是19.0.5232133。本来只能悻悻作罢,结果Android同学自爆说他Android Studio用的NDK版本还是NDK r14。没错,就是这个,自此问题解决了~。
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