android jni keyevent,dispatchkeyevent的调用机制
dispatchKeyEvent和onKeyDown关系:当键盘按下时首先触发dispatchKeyEvent然后触发onUserInteraction再次onKeyDown如果按下紧接着松开,则是俩步紧跟着触发dispatchKeyEvent然后触发onUserInteraction再次onKeyUp1)当我们重写了onKeyDown方法后,如果return false,则会继续调用系统的onK
dispatchKeyEvent和onKeyDown关系:
当键盘按下时
首先触发dispatchKeyEvent
然后触发onUserInteraction
再次onKeyDown
如果按下紧接着松开,则是俩步
紧跟着触发dispatchKeyEvent
然后触发onUserInteraction
再次onKeyUp
1)当我们重写了onKeyDown方法后,如果return false,则会继续调用系统的onKeyDown方法。
如果只想让程序调用自己写的onKeyDown,则需要return true。
利用该特性可以拦截耳机耳机按键,防止启动音乐。
下面转载一下拦截屏幕按键的方法:
ComponentonKeyDown监控
1、拦截/屏蔽返回键、菜单键实现代码
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@Override
public boolean (int keyCode, KeyEvent event) {
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { //监控/拦截/屏蔽返回键
processExit();
true;
} else if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) {
//监控/拦截菜单键
} else if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME) {
//由于Home键为系统键,此处不能捕获,需要重写onAttachedToWindow()
}
super.(keyCode,
event);
}
2、拦截/屏蔽系统Home键
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public void onAttachedToWindow() {
this.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD);
super.onAttachedToWindow();
}
为什么必须重写onAttachedToWindow(),看看下面的代码就知道了
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/frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java 1000行附近
if (code == KeyEvent.KEYCODE_HOME) {
// If a system window has focus, then it doesn't make sense
// right now to interact with applications.
WindowManager.LayoutParams attrs = win != null ? win.getAttrs() : null;
if (attrs != null) {
final int type = attrs.type;
if (type == WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD
|| type == WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD_DIALOG) {
// the "app" is keyguard, so give it the key
return false;
}
final int typeCount = WINDOW_TYPES_WHERE_HOME_DOESNT_WORK.length;
for (int i=0; i
if (type == WINDOW_TYPES_WHERE_HOME_DOESNT_WORK[i]) {
// don't do anything, but also don't pass it to the app
return true;
}
}
}
}
onKeyDownonKeyDown方法比较好。
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