flutter在Windows上的安装与使用
Windows安装flutter
突然从Mac转到了Windows,一万个不顺手,感觉像是面对一个全新的东西,我看着Windows电脑都不敢说自己是一个玩电脑的程序媛,先记录一下这几天的Windows使用心得吧!
下面来说一说安装flutter的步骤及走过的坑坑洼洼
安装flutter之前要先安装配置jdk;安装配置好Android studio,然后再进行flutter的安装;
下载flutterSDK,按需下载即可;
https://docs.flutter.dev/development/tools/sdk/releases?tab=windows#macos
下载以后按照官方给出的,不要放在只读路径下,那就简单点别放C盘吧,找个你喜欢的位置,解压;
3.配置环境变量,终端输入sysmd cpl进入下面页面;
sysmd cpl
添加环境变量根据自己需求,可以在自己的账号下面添加,也可以在全局里添加
FLUTTER_STORAGE_BASE_URL: https://storage.flutter-io.cn
PUB_HOSTED_URL: https://pub.flutter-io.cn
现在可以运行flutter doctor了;如下图flutter那一行出现绿色对号就说明flutter是装好了。
flutter doctor
下面来创建项目,之前都是使用终端创建,但是Windows上面直接使用终端创建的项目会出现各种问题,比如gradle 的版本不兼容,这个问题实在是困扰我了很久,最后使用Android studio来进行创建,Android studio创建时会自动下载gradle进行匹配,就不存在需要手动匹配版本的问题;
其实只要使用Android studio创建过一次项目,后续再使用终端创建或者vscode创建都不会再出现gradle版本问题,目前为了保险起见,我都是先用Android studio 进行创建先build一遍然后再使用vscode进行后续的开发。
打开装好的Android studio,在扩展中安装flutter和dart;
file->create flutter project
接下来就是按提示按需求来填写,SDK的path,项目名,存放位置啥的,最后finish。
这一步如果是第一次创建就不要省,如果是创建过省略也可以,使用Android studio打开项目,先选中新建的flutter项目中的android文件夹,打开以后不要进行任何操作,先让程序自己build一遍,直到build成功,就OK了,可以直接用Android studio进行后续开发,也可以用vscode,看个人爱好吧。
如果报错点击 Flie->Sync Project With Gradle Files 重新下载 Gradle ,这个过程比较慢 10-30 分
钟左右。
此文章仅用来记录,如果错误,请帮忙指正!!!!
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