报错2:

File C:\Users\starr.android\repositories.cfg could not be loaded. UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun ()

英文大意:

文件C:\Users\starr.android\repositories.cfg无法加载。

UnityEditor。BuildPlayerWindow: BuildPlayerAndRun ()

解决方案:

我在Windows 7开发人员工具箱上做了同样的事情,并得到了完全相同的错误。我认为这是当前android dev工具链的问题-不是操作系统问题。

我刚刚在列出的目录中创建了一个具有该名称的空文本文件,错误消失了。由于sdkmanager似乎仍然可以访问存储库而没有问题,我假设它是用于添加新存储库的可选文件?你的猜测和我的一样好!

自从我发表意见以来已经有一段时间了,但是我认为您可以使用相同的方法来解决它;

touch ~/.android/repositories.cfg

不需要sudo。

原帖:https://qastack.cn/ubuntu/885658/android-sdk-repositories-cfg-could-not-be-loaded

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