本身,它内部代码对游戏运行的surfaceView做了透明处理了,所以才导致它跳转的时候,新界面有点透明效果,去掉就好了,代码修改处:

Cocos2dxActivity:
addSurfaceView()这个方法中移除
 mGLSurfaceView.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);

然后

onCreateView()这个方法中移除
 if(this.mGLContextAttrs[3] > 0) glSurfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);这句代码就好了,然后重新跑,发现透明不见了,开心
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