适用范围简单的理解,可以把SignalMapper这个类看成是信号的翻译和转发器, 它可以把一个无参数的信号翻译成带int参数、QString参数、QObject*参数或者QWidget*参数的信号, 并将之转发。 这么一说大家有没有联想到该类的适用范围呢? 比如说:我有一堆的button, 可以把clicked事件放在一个函数里处理, 只要给button编个号或者给button起个名就行了, 这样就不用给每个button写一个slot了,岂不是很方便?
使用方法l  首先把原始的信号连接到QSignalMapper类的map() 槽函数, 这样QSignalMapper能在第一时间接收到原始信号;
l  其次调用setMapping方法建立映射关系,告诉QSignalMapper对象怎样去处理原始信号。(映射关系通过对应一个整数、字符串或者QWidget* 实现)
l  最后通过接收QSignalMapper类转化后的带参信号mapped() 与槽函数连接,在槽函数中获得需要的数据,并作出对应的处理。
l  映射的关系可以通过removeMappings() 被移除。
示例:// 头文件
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

public slots:
    // 自定义槽函数
    void slotClicked(QString text);

private:
    Ui::Widget *ui;
    QSignalMapper *signalMapper;

};
// 源文件
Widget::Widget(QWidget *parent) :    QWidget(parent),    ui(new Ui::Widget){    ui->setupUi(this);     QStringList textList;signalMapper = new QSignalMapper(this);// 布局管理器    QVBoxLayout *vLayout = new QVBoxLayout(this);    textList << "北京" << "上海" << "广州" << "南京" << "天津";    for(int i=0; i<5; ++i){        // 动态创建按钮        QPushButton* button = new QPushButton(textList);        button->setFixedSize(50, 30);        // 按钮的信号和QSignalMapper类的map()槽函数关联        // 原始信号传递给signalMapper        connect(button, SIGNAL(clicked(bool)), signalMapper, SLOT(map()));        // 设置signalmapper的转发规则, 转发为参数为QString类型的// 信号, 并把textList的内容作为实参传递。        signalMapper->setMapping(button, textList);        vLayout->addWidget(button);    }    //将转发的信号连接到最终的槽函数connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(QString)), this, SLOT(slotClicked(QString)));} // 自定义槽函数void Widget::slotClicked(QString text){    QMessageBox::information(this, "Button Clicked", text);}


当用户点击不同的按钮,会弹出不同的对话框,对话框中显示的内容为按钮的标题。

Logo

华为开发者空间,是为全球开发者打造的专属开发空间,汇聚了华为优质开发资源及工具,致力于让每一位开发者拥有一台云主机,基于华为根生态开发、创新。

更多推荐