godot初体验,开源跨平台的神奇游戏引擎。支持python和rust,甚至推出了android端。
开端前几天看了个介绍一个人开发游戏的视频然后心血来潮准备试试,看了Unity 3D和Unreal Engine,很神奇,这么多年过去了还是C#和C++,虽然很强大奈何我不会也不想学,于是试着搜索python和rust支持的游戏引擎,然后就发现了godot。虽然没有商业软件强大,但我觉得应该够用了,我也不靠这个赚钱,做做小demo还能学习挺好的。非常浮光掠影的介绍一下如图项目可以发布到你所知道的所有
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开端
前几天看了个介绍一个人开发游戏的视频然后心血来潮准备试试,看了Unity 3D和Unreal Engine,很神奇,这么多年过去了还是C#和C++,虽然很强大奈何我不太熟悉,于是试着搜索python和rust支持的游戏引擎,然后就发现了godot。虽然没有商业软件强大,但我觉得应该够用了,我也不靠这个赚钱,做做小demo还能学习挺好的。
非常浮光掠影的介绍一下
- 如图项目可以发布到你所知道的所有平台,不只这些,甚至不受支持的wp黑莓都有,
- 导入3D模型Maya 和 3DS Max,Blender都是没问题的,
- 插件丰富,python和rust都有,
- 界面简洁,支持中文,
- 安装简单,发现没我没说安装,因为这玩意是开源的不要啥注册码呀,而且是单文件。
其他的我也不会了,这玩意很陌生等我折腾折腾。
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