uni-app中理解,区分,使用rpx单位和px单位及样式字体的导入
uni-app中的rpxTips:rpx 即响应式 px,是一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。rpx 以 750 宽的屏幕为基准,750rpx 恰好为屏幕宽度 (即 375rpx) 为屏幕一半的宽度);当屏幕变宽时,rpx 实际显示效果也会等比例放大使用 @import 语句导入外联样式表@import url("./test.css");支持基本的常用选择器 class,id,el...
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uni-app中的rpx
Tips:
- uni-app支持的通用css单位包括px,rpx
- px即屏幕像素
- rpx 即响应式 px,是一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。
- rpx 以 750 宽的屏幕为基准,750rpx 恰好为屏幕宽度 (即 375rpx) 为屏幕一半的宽度);当屏幕变宽时,rpx 实际显示效果也会等比例放大
rpx和px的区分和转换:
- 开发者可以通过设计稿基准宽度计算页面元素 rpx 值,设计稿 1px 与框架样式 1rpx 转换公式如下:
设计稿 1px / 设计稿基准宽度 = 框架样式 1rpx / 750rpx
换言之,页面元素宽度在 uni-app 中的宽度计算公式:
750 * 元素在设计稿中的宽度 / 设计稿基准宽度
举例说明:
- 若设计稿宽度为 750px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 *
100 / 750,结果为:100rpx。
- 若设计稿宽度为 640px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 *
100 / 640,结果为:117rpx。
- 若设计稿宽度为 375px,元素 B 在设计稿上的宽度为 200px,那么元素 B 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 *
200 / 375,结果为:400rpx。
- 注意 rpx 是和宽度相关的单位,屏幕越宽,该值实际像素越大。如不想根据屏幕宽度缩放,则应该使用 px 单位。
- 如果开发者在字体或高度中也使用了 rpx ,那么需注意这样的写法意味着随着屏幕变宽,字体会变大、高度会变大。如果你需要固定高度,则应该使用px
- rpx不支持动态横竖屏切换计算,使用rpx建议锁定屏幕方向
- 设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准
导入css样式:
- 使用 @import 语句导入外联样式表
@import url("./test.css");
- 支持基本的常用选择器 class,id,element 等
- 不能使用
*
选择器 - page 相当于 body 节点
- 定义在 App.vue 中的样式为全局样式;定义在 pages 目录下的为局部样式,同时会覆盖样式相同的全局样式
- 在使用字体图标时:
1.当字体文件小于 40kb 时,会自动转换为 base64 格式
2.当字体文件大于等于 40lb 时, 需要开发者自行转换,否则将不生效
3.字体文件的引用路径推荐使用以~@
开头的绝对路径,如下:
注意:字体文件位于 static/fonts 下的 iconfont.css
@font-face {
font-family: test-icon;
src: url('~@/static/iconfont.ttf');
}
使用scss编译工具
- 安装scss插件
- 使用scss编译工具
<style lang="scss">
- 在uni.scss中定义全局样式:
- uni.scss是uni-app内置的常用样式变量
- uni-app 官方扩展插件及插件市场(https://ext.dcloud.net.cn)上很多三方插件均使用了这些样式变量
- 如果你是插件开发者,建议你使用scss预处理,并在插件代码中直接使用这些变量(无需 import 这个文件),方便用户通过搭积木的方式开发整体风格一致的App
- 如果你是App开发者(插件使用者),你可以通过修改这些变量来定制自己的插件主题,实现自定义主题功能
- 如果你的项目同样使用了scss预处理,你也可以直接在你的 scss 代码中使用如下变量,同时无需 import 这个文件
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