uniapp -- 跨端兼容问题
不仅仅是平台的选择,我们还可以再很多文件中使用,最多使用到的就是 HTML、CSS、JavaScript,当然还有pages.json 文件,以及各预编译语言文件:.scss、.less、.stylus、.ts、.pug。uniapp 可以一套代码编译并运行到不同的平台,比如各种小程序,H5页面,APP等等,这也就引出了一个问题,我们想在不同的平台中显示不同的样式或者交互,我们该怎么做?
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uniapp 可以一套代码编译并运行到不同的平台,比如各种小程序,H5页面,APP等等,这也就引出了一个问题,我们想在不同的平台中显示不同的样式或者交互,我们该怎么做? 🤔
uniapp 官方给出了我们答案,官方根据 C语言 通过 #ifdef、#ifndef 的方式,为 windows、mac 等不同 os 编译不同的代码的方法,也为 uniapp 做出了这样一套解决方案:
官方其实以及写的非常明白且易懂了:
不仅仅是平台的选择,我们还可以再很多文件中使用,最多使用到的就是 HTML、CSS、JavaScript,当然还有pages.json 文件,以及各预编译语言文件:.scss、.less、.stylus、.ts、.pug
<!-- #ifdef H5 -->
<view class="test">
这段话只能在H5页面中显示
</view>
<!-- #endif -->
<!-- #ifdef H5 || MP-WEIXIN -->
<view class="test2">
这段话可以在微信小程序和H5页面中同时显示
</view>
<!-- #endif -->
onLoad() {
// #ifdef H5
console.log('只在H5页面中打印')
// #endif
// #ifdef MP
console.log('只在微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/字节跳动小程序/飞书小程序/QQ小程序/360小程序中打印')
// #endif
}
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