android把YUV数据转成 Bitmap
1. 在做视频开发的时候,我们获取到的视频数据是YUV格式的,但是我们显示的时候必须是RGB格式的,所以需要将YUV转为RGB,在网上有很多转换模块,但是效果都不是很好,安卓自带了一个转换累YuvImage,用起来很方便,但是效率不是很高,如果做实时流的话,最终我们还是需要在底层进行转换,最近测试了一些转换接口,基本上差不多,都是从网上找的,效果还算可以,有需要的可以百度一下YUV转RGB。
1. 在做视频开发的时候,我们获取到的视频数据是YUV格式的,但是我们显示的时候必须是RGB格式的,所以需要将YUV转为RGB,在网上有很多转换模块,但是效果都不是很好,安卓自带了一个转换累YuvImage,用起来很方便,但是效率不是很高,如果做实时流的话,最终我们还是需要在底层进行转换,最近测试了一些转换接口,基本上差不多,都是从网上找的,效果还算可以,有需要的可以百度一下YUV转RGB。
2. 这里有一个应用程序的转换接口
public Bitmap rawByteArray2RGBABitmap2(byte[] data, int width, int height) {
int frameSize = width * height;
int[] rgba = new int[frameSize];
for (int i = 0; i < height; i++)
for (int j = 0; j < width; j++) {
int y = (0xff & ((int) data[i * width + j]));
int u = (0xff & ((int) data[frameSize + (i >> 1) * width + (j & ~1) + 0]));
int v = (0xff & ((int) data[frameSize + (i >> 1) * width + (j & ~1) + 1]));
y = y < 16 ? 16 : y;
int r = Math.round(1.164f * (y - 16) + 1.596f * (v - 128));
int g = Math.round(1.164f * (y - 16) - 0.813f * (v - 128) - 0.391f * (u - 128));
int b = Math.round(1.164f * (y - 16) + 2.018f * (u - 128));
r = r < 0 ? 0 : (r > 255 ? 255 : r);
g = g < 0 ? 0 : (g > 255 ? 255 : g);
b = b < 0 ? 0 : (b > 255 ? 255 : b);
rgba[i * width + j] = 0xff000000 + (b << 16) + (g << 8) + r;
}
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
bmp.setPixels(rgba, 0 , width, 0, 0, width, height);
return bmp;
}
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