http://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2012/01/14/2396768.html

 

Android Hal 分析

                                                                                                 -------rockchip  Andy

       本文是基于android4.0.3.对应其他低版本的代码,可能有所差异,但基本大同小异。

1.产生HAL的原因

      Android的HAL是为了保护一些硬件提供商的知识产权而提出的,是为了避开linux的GPL束缚。思路是把控制硬件的动作都放到了Android HAL中,而linux driver仅仅完成一些简单的数据交互作用,甚至把硬件寄存器空间直接映射到user space。而Android是基于Apache的license,因此硬件厂商可以只提供二进制代码,所以说Android只是一个开放的平台,并不是一个开源的平台。也许也正是因为Android不遵从GPL,所以Greg Kroah-Hartman才在2.6.33内核将Andorid驱动从linux中删除。GPL和硬件厂商目前还是有着无法弥合的裂痕。Android想要把这个问题处理好也是不容易的。

    总结下来,Android HAL存在的原因主要有:

  1. 并不是所有的硬件设备都有标准的linux kernel的接口
  2. KERNEL DRIVER涉及到GPL的版权。某些设备制造商并不原因公开硬件驱动,所以才去用HAL方 式绕过GPL。
  3. 针对某些硬件,An有一些特殊的需求

  现有HAL架构由Patrick Brady (Google) 在2008 Google  I/O演讲中提出的,如下图:

 

2.源码目录介绍

  • /hardware/libhardware_legacy/   旧的架构、采取链接库模块的方式
  • /hardware/libhardware         新架构、调整为 HAL stub。
  • /hardware/ril              无线电抽象层
  • 一般除了它们3个都是硬件厂商相关的hal目录。

2.1 libhardware目录的结构如下

/hardware/libhardware/hardware.c  编译成libhardware.s置于/system/lib

/hardware/libhardware/include/hardware目录下包含如下头文件:

hardware.h                             通用硬件模块头文件

copybit.h                                copybit模块头文件

gralloc.h                               gralloc模块头文件

lights.h                                 背光模块头文件

overlay.h                                 overlay模块头文件

qemud.h                                 qemud模块头文件

sensors.h                               传感器模块头文件

/hardware/libhardware/modules  目录下定义了很多硬件模块

2.2 下面几个是各个厂商平台相关的hal

/hardware/msm7k 

/hardware/qcom 

/hardware/ti

/device/Samsung 

/device/moto

  这些硬件模块都编译成xxx.xxx.so,目标位置为/system/lib/hw目录

3.HAL层的两种架构与两种访问方式

3.1 两种架构

  位于libhardware_legacy目录下的“旧HAL架构”和位于libhardware目录下的“新HAL架构”。两种框架如下图所示:

 

  • libhardware_legacy 是将 *.so 文件当作shared library来使用,在runtime(JNI 部份)以 direct function call 使用 HAL module。通过直接函数调用的方式,来操作驱动程序。当然,应用程序也可以不需要通过 JNI 的方式进行,直接加载 *.so (dlopen)的做法调用*.so 里的符号(symbol)也是一种方式。总而言之是没有经过封装,上层可以直接操作硬件。
  • 现在的libhardware 架构,就有stub的味道了。HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 虽然仍是以 *.so的形式存在,但HAL已经将 *.so 隐藏起来了。Stub 向 HAL提供操作函数(operations),而 runtime 则是向 HAL 取得特定模块(stub)的 operations,再 callback 这些操作函数。这种以 indirect function call 的架构,让HAL stub 变成是一种包含关系,即 HAL 里包含了许许多多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明类型,即 module ID,就可以取得操作函数。对于目前的HAL,可以认为Android定义了HAL层结构框架,通过几个接口访问硬件从而统一了调用方式。

  Android的HAL的实现需要通过JNI(Java Native Interface),JNI简单来说就是java程序可以调用C/C++写的动态链接库,这样的话,HAL可以使用C/C++语言编写,效率更高。

3.2 调用过程如下

  JNI->通用硬件模块->硬件模块->内核驱动接口.

  具体一点:JNI->libhardware.so->xxx.xxx.so->kernel.

  再具体来说:android frameworks中JNI调用hardware.c中定义的hw_get_module函数来获取硬件模块,然后调用硬件模块中的方法,硬件模块中的方法直接调用内核接口完成相关功能

3.3 两种访问方式

   (1)Android的app可以直接通过service调用.so格式的jni

      

  (2)经过Manager调用service

 

  上面两种方法应该说是各有优缺点:

  • 第一种方法简单高效,但不正规。
  • 第二种方法实现起来比较复杂,但更符合目前的Android框架。第二种方法中,LegManager和LedService(java)在两个进程中,需要进程通讯。

  在现在的android框架中,这两种方式都存在,比如对于lights,是直接透过LightsService调用JNI,而对于sensor,中间则是通过SensorsManager来调用JNI的。 

4.通用硬件模块(libhardware.so)

    一般来说HAL moudle需要涉及的是三个关键结构体:

  • struct hw_module_t;   
  • struct hw_module_methods_t;
  • struct hw_device_t;

  这三个结构体定义在hardware.h中。

  路径为:/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h

  头文件中主要定义了通用硬件模块结构体hw_module_t,声明了JNI调用的接口函数hw_get_module。hw_module_t定义如下:

复制代码
 1 /**
 2 
 3 * Every hardware module must have a data structure named HAL_MODULE_INFO_SYM
 4 
 5  * and the fields of this data structure must begin with hw_module_t
 6 
 7  * followed by module specific information.
 8 
 9  */
10 typedef struct hw_module_t {
11 
12   /** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */
13   uint32_t tag;
14 
15   /** major version number for the module */
16   uint16_t version_major;
17 
18   /** minor version number of the module */
19   uint16_t version_minor;
20 
21   /** Identifier of module */
22   const char *id;
23 
24   /** Name of this module */
25   const char *name;
26 
27   /** Author/owner/implementor of the module */
28   const char *author;
29 
30   /** Modules methods */
31   struct hw_module_methods_t* methods; //硬件模块的方法
32 
33   /** module's dso */
34   void* dso;
35 
36   /** padding to 128 bytes, reserved for future use */
37   uint32_t reserved[32-7];
38 
39 } hw_module_t;
复制代码

  如注释所说,所有的hal模块都要有一个以HAL_MODULE_INFO_SYM命名的结构,而且这个结构要以hw_module_t为第一个成员,即要继承hw_module_t这个结构,比如lights,sensor:

复制代码
 1 struct sensors_module_t {
 2     struct hw_module_t common;
 3     int (*get_sensors_list)(struct sensors_module_t* module,
 4             struct sensor_t const** list);
 5 };
 6 
 7 /*
 8  * The lights Module
 9  */
10 struct light_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {
11     .common: {
12         tag: HARDWARE_MODULE_TAG,
13         version_major: 1,
14         version_minor: 0,
15         id: LIGHTS_HARDWARE_MODULE_ID,
16         name: "Lights module",
17         author: "Rockchip",
18         methods: &light_module_methods,
19     }
20 };
21 
22 const struct sensors_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {
23     .common = {
24         .tag = HARDWARE_MODULE_TAG,
25         .version_major = 1,
26         .version_minor = 0,
27         .id = SENSORS_HARDWARE_MODULE_ID,
28         .name = "Stingray SENSORS Module",
29         .author = "Motorola",
30         .methods = &sensors_module_methods,
31     },
32     .get_sensors_list = sensors__get_sensors_list
33 
34 };
复制代码

  hw_module_t中比较重要的是硬件模块方法结构体hw_module_methods_t定义如下:

复制代码
1 typedef struct hw_module_methods_t {
2 
3   /** Open a specific device */
4 
5   int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id,
6 
7           struct hw_device_t** device);
8 
9 } hw_module_methods_t;
复制代码

  该方法在定义HAL_MODULE_INFO_SYM的时候被初始化。目前该结构中只定义了一个open方法,其中调用的设备结构体参数hw_device_t定义如下:

复制代码
 1 /**
 2  * Every device data structure must begin with hw_device_t
 3  * followed by module specific public methods and attributes.
 4  */
 5 typedef struct hw_device_t {
 6 
 7     /** tag must be initialized to HARDWARE_DEVICE_TAG */
 8     uint32_t tag;
 9 
10     /** version number for hw_device_t */
11     uint32_t version;
12 
13     /** reference to the module this device belongs to */
14     struct hw_module_t* module;
15 
16     /** padding reserved for future use */
17     uint32_t reserved[12];
18 
19     /** Close this device */
20     int (*close)(struct hw_device_t* device);
21 
22 } hw_device_t;
23 
24 struct light_device_t {
25     struct hw_device_t common;
26     int (*set_light)(struct light_device_t* dev,
27             struct light_state_t const* state);
28 };
29 
30 /**
31 
32  * Every device data structure must begin with hw_device_t
33  * followed by module specific public methods and attributes.
34  */
35 struct sensors_poll_device_t {
36     struct hw_device_t common;
37     int (*activate)(struct sensors_poll_device_t *dev,
38             int handle, int enabled);
39 
40     int (*setDelay)(struct sensors_poll_device_t *dev,
41             int handle, int64_t ns);
42 
43     int (*poll)(struct sensors_poll_device_t *dev,
44             sensors_event_t* data, int count);
45 
46 };
复制代码

  亦如注释所说,每一个设备的数据结构都必须也以hw_device_t为第一个成员。

5.以lights模块为例进行分析

5.1 源文件位置:(android5.1源码)

  • /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/lights/
  • /frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_lights_LightsService.cpp
  • /hardware/libhardware/include/hardware/lights.h

5.2 访问设备大概流程

  app--->frameworks--->hardware--->kernel驱动

  frameworks通过jni调用hw_get_module()获得HAL对应的模块,它的声明如下:

int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module);
  • 参数id为模块标识,定义在/hardware/libhardware/include/hardware录下的硬件模块头文件中
  • 参数module是硬件模块地址,定义在/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h中

     在lights.h中定义有lights模块的ID.

     #define LIGHTS_HARDWARE_MODULE_ID "lights"

     在5.1源码frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_LightsService.cpp的init_native方法中调用hw_ge_module(),代码如下:

复制代码
 1 static jint init_native(JNIEnv *env, jobject clazz)
 2 {
 3     int err;
 4     hw_module_t* module;
 5     Devices* devices;
 6     devices = (Devices*)malloc(sizeof(Devices));
 7     err = hw_get_module(LIGHTS_HARDWARE_MODULE_ID, (hw_module_t const**)&module);
 8     if (err == 0) {
 9         devices->lights[LIGHT_INDEX_BACKLIGHT]
10                 = get_device(module, LIGHT_ID_BACKLIGHT);
11     //………………………………………….
12 }
复制代码

  hw_get_module函数在hardware.c中实现:

1 int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module)
2 {
3     return hw_get_module_by_class(id, NULL, module);
4 }

  再看hw_get_module_by_class时如何实现的:

  首先在hardware.c的开始有如下定义和注释:

复制代码
 1 /** Base path of the hal modules */
 2 #define HAL_LIBRARY_PATH1 "/system/lib/hw"
 3 #define HAL_LIBRARY_PATH2 "/vendor/lib/hw"
 4 
 5 /**
 6  * There are a set of variant filename for modules. The form of the filename
 7  * is "<MODULE_ID>.variant.so" so for the led module the Dream variants
 8  * of base "ro.product.board", "ro.board.platform" and "ro.arch" would be:
 9  *
10  * led.trout.so
11  * led.msm7k.so
12  * led.ARMV6.so
13  * led.default.so
14  */
15 
16 static const char *variant_keys[] = {
17     "ro.hardware",  /* This goes first so that it can pick up a different
18                        file on the emulator. */
19     "ro.product.board",
20     "ro.board.platform",
21     "ro.arch"
22 };
23 
24 static const int HAL_VARIANT_KEYS_COUNT =
25     (sizeof(variant_keys)/sizeof(variant_keys[0]));
26 
27 int hw_get_module_by_class(const char *class_id, const char *inst,
28                            const struct hw_module_t **module)
29 
30 {
31     int status;
32     int i;
33     const struct hw_module_t *hmi = NULL;
34     char prop[PATH_MAX];
35     char path[PATH_MAX];
36     char name[PATH_MAX];
37 
38     if (inst)
39         snprintf(name, PATH_MAX, "%s.%s", class_id, inst);
40     else
41         strlcpy(name, class_id, PATH_MAX);
42 
43     /*
44      * Here we rely on the fact that calling dlopen multiple times on
45      * the same .so will simply increment a refcount (and not load
46      * a new copy of the library).
47      * We also assume that dlopen() is thread-safe.
48      */
49 
50     /* Loop through the configuration variants looking for a module */
51     for (i = 0 ; i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT + 1 ; i++) {
52         if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT) {
53             if (property_get(variant_keys[i], prop, NULL) == 0) {
54                 continue;
55             }
56             snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so",
57                      HAL_LIBRARY_PATH2, name, prop);
58             if (access(path, R_OK) == 0) break;
59 
60             snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so",
61                      HAL_LIBRARY_PATH1, name, prop);
62             if (access(path, R_OK) == 0) break;
63         } else {
64             snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.default.so",
65                      HAL_LIBRARY_PATH1, name);
66             if (access(path, R_OK) == 0) break;
67         }
68     }
69     status = -ENOENT;
70     if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT + 1) {
71         /* load the module, if this fails, we're doomed, and we should not try
72          * to load a different variant. */
73         status = load(class_id, path, module);
74     }
75     return status;
76 
77 }
复制代码

  可以看到,在hw_get_module_by_class函数中:

  • 先通过property_get获得varient_key中定义的系统属性,
  • 如果系统中有定义该属性,就会获得一个模块名.属性名组成的一个so的名称,
  • 然后去/system/lib/hw、/vendor/lib/hw下查看,该so是否存在,如果存在,调用load函数,打开.so.

  例如在rockchip的rk29平台上,有定义ro.product.board = rk29sdk,在这里会得到lights.rk29sdk.so。

  再看load函数的实现:

复制代码
 1 /**
 2  * Load the file defined by the variant and if successful
 3  * return the dlopen handle and the hmi.
 4  * @return 0 = success, !0 = failure.
 5  */
 6 static int load(const char *id,
 7         const char *path,
 8         const struct hw_module_t **pHmi)
 9 {
10     int status;
11     void *handle;
12     struct hw_module_t *hmi;
13 
14     /*
15      * load the symbols resolving undefined symbols before
16      * dlopen returns. Since RTLD_GLOBAL is not or'd in with
17      * RTLD_NOW the external symbols will not be global
18      */
19     handle = dlopen(path, RTLD_NOW);
20     if (handle == NULL) {
21         char const *err_str = dlerror();
22         ALOGE("load: module=%s\n%s", path, err_str?err_str:"unknown");
23         status = -EINVAL;
24         goto done;
25     }
26     /* Get the address of the struct hal_module_info. */
27     const char *sym = HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR;
28     hmi = (struct hw_module_t *)dlsym(handle, sym);
29     if (hmi == NULL) {
30         ALOGE("load: couldn't find symbol %s", sym);
31         status = -EINVAL;
32         goto done;
33     }
34 
35     /* Check that the id matches */
36     if (strcmp(id, hmi->id) != 0) {
37         ALOGE("load: id=%s != hmi->id=%s", id, hmi->id);
38         status = -EINVAL;
39         goto done;
40     }
41     hmi->dso = handle;
42     /* success */
43     status = 0;
44     done:
45     if (status != 0) {
46         hmi = NULL;
47         if (handle != NULL) {
48             dlclose(handle);
49             handle = NULL;
50         }
51     } else {
52         ALOGV("loaded HAL id=%s path=%s hmi=%p handle=%p",
53                 id, path, *pHmi, handle);
54     }
55     *pHmi = hmi;
56     return status;
57 }
复制代码

  在这里会打开对应了so,比如lights.rk29sdk.so,然后获得这个模块中定义的hw_module_t的地址。后面JNI就能通过这个接口和hal层进行沟通了。

6.HAL与frameworks关联代码如下

复制代码
 1 public class LightsService extends SystemService {
 2     //...
 3     private void setLightLocked(int color, int mode, int onMS, int offMS, int brightnessMode) {
 4         if (color != mColor || mode != mMode || onMS != mOnMS || offMS != mOffMS) {
 5             if (DEBUG) Slog.v(TAG, "setLight #" + mId + ": color=#"
 6                     + Integer.toHexString(color));
 7             mColor = color;
 8             mMode = mode;
 9             mOnMS = onMS;
10             mOffMS = offMS;
11             Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_POWER, "setLight(" + mId + ", " + color + ")");
12             try {
13                 setLight_native(mNativePointer, mId, color, mode, onMS, offMS, brightnessMode);
14             } finally {
15                 Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_POWER);
16             }
17         }
18     }
19     public LightsService(Context context) {
20         super(context);
21 
22         mNativePointer = init_native();
23         //...
24     }
25     private static native long init_native();//这里调用HAL层的hw_get_module
26     private static native void finalize_native(long ptr);
27 
28     static native void setLight_native(long ptr, int light, int color, int mode,
29             int onMS, int offMS, int brightnessMode);//访问硬件
30 
31     private long mNativePointer;//保存hal返回的句柄
32 }
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