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1.Widget

2.StatelessWidget


1.Widget

Widget英文意思,装饰物、小机械、小部件。

flutter中几乎所有对象都是Widget。

这里你先将Widget理解为一个UI元素、UI组件,用于构建页面。

flutter开发中,Widget通过嵌套Widget的方式来构建UI。

flutter中Widget是一个抽象类,在实际开发中一般不会直接继承Widger,而是通过继承StatelessWidget和StatefulWidget来实现,这两个抽象类都直接继承了Widget。

2.StatelessWidget

StatelessWidget用于无状态的场景,在其build方法中来构建UI。

一个hello world的例子:

class Hello extends StatelessWidget {
  const Hello({
    Key? key,
    required this.title,
    this.backgroundColor = Colors.white,
  }) : super(key: key);
  final String title;
  final Color backgroundColor;
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('flutter'),
      ),
      body: Center(
        child: Container(
          color: backgroundColor,
          child: Text(title),
        ),
      ),
    );
  }
}

简单介绍下这个Hello Widget。

继承了StatelessWidget,说明其是一个无状态的Widget。

构造器参数使用了可选的命名参数,参数中必须的使用了required修饰。

这里key暂时理解为Vue或React组件的key属性,帮助UI组件高效更新的。构造器的中参数key应该放在第一个。

super(key:key)表示调用父类中的构造器来初始化参数key。

然后定义了两个字段,title和backgroundColor,使用了final修饰防止被修改。

最后是build方法,其返回了一个Scaffold,里面嵌套了个AppBar和Center,Center嵌套了个Container,Container嵌套了Text。因为之前说Widget通过嵌套Widget的方式来构建UI,所以Scaffold,AppBar,Center,Container,Text也都是Widget。

这里简单介绍下这几个Widget:

Scaffold,是一个路由页的骨架,用来拼接一个完整页面;

AppBar,是一个导航栏;

Center,定义了对齐方式为居中;

Container,是一个组合容器,其color属性定义了背景色;

Text,就是文本;

还需要一个根组件:

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'flutter',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const Hello(
        title: 'hello world',
      ),
    );
  }
}

MaterialApp,是Material 库中提供的 Flutter APP 框架,通过它可以设置应用的名称、主题、语言、首页及路由列表等。通过home属性配置了应用的首页路由。

flutter中main函数为应用入口,其调用了runApp方法来启动应用,runApp函数接收一个Widget作为参数(这点是不是感觉和vue、react很像):

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

完整代码:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'flutter',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const Hello(
        title: 'hello world',
      ),
    );
  }
}

class Hello extends StatelessWidget {
  const Hello({
    Key? key,
    required this.title,
    this.backgroundColor = Colors.white,
  }) : super(key: key);
  final String title;
  final Color backgroundColor;
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('flutter'),
      ),
      body: Center(
        child: Container(
          color: backgroundColor,
          child: Text(title),
        ),
      ),
    );
  }
}

可以认为flutter通过dart语言将前端中的html、javascript、css三大核心部分合为一体,以面向对象的编程方式来构建UI和JS逻辑。哈哈,有了flutter后端人员转前端更容易了。

现在你的第一个flutter应用就完成了,效果图(不能再简单了):

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