摘要:从源码角度深入解析Callable接口,希望大家踏下心来,打开你的IDE,跟着文章看源码,相信你一定收获不小。

本文分享自华为云社区《一个Callable接口能有多少知识点?》,作者: 冰 河。

并发编程一直是程序员们比较头疼的,如何编写正确的并发程序相比其他程序来说,是一件比较困难的事情,并发编程中出现的 Bug 往往也是特别诡异的。

之所以说并发编程出现的 Bug 比较诡异,是因为在并发编程中,很多时候出现的 Bug 不一定能完美的复现出来,也就是说,并发编程的 Bug 是很难重现,很难追踪的。

Callable接口介绍

Callable接口是JDK1.5新增的泛型接口,在JDK1.8中,被声明为函数式接口,如下所示。

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
 V call() throws Exception;
}

在JDK 1.8中只声明有一个方法的接口为函数式接口,函数式接口可以使用@FunctionalInterface注解修饰,也可以不使用@FunctionalInterface注解修饰。只要一个接口中只包含有一个方法,那么,这个接口就是函数式接口。

在JDK中,实现Callable接口的子类如下图所示。

默认的子类层级关系图看不清,这里,可以通过IDEA右键Callable接口,选择“Layout”来指定Callable接口的实现类图的不同结构,如下所示。

这里,可以选择“Organic Layout”选项,选择后的Callable接口的子类的结构如下图所示。

在实现Callable接口的子类中,有几个比较重要的类,如下图所示。

分别是:Executors类中的静态内部类:PrivilegedCallable、PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader、RunnableAdapter和Task类下的TaskCallable。

Callable接口的实现类

接下来,分析的类主要有:PrivilegedCallable、PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader、RunnableAdapter和Task类下的TaskCallable。虽然这些类在实际工作中很少被直接用到,但是作为一名合格的开发工程师,设置是秃顶的资深专家来说,了解并掌握这些类的实现有助你进一步理解Callable接口,并提高专业技能(头发再掉一批,哇哈哈哈。。。)。

PrivilegedCallable

PrivilegedCallable类是Callable接口的一个特殊实现类,它表明Callable对象有某种特权来访问系统的某种资源,PrivilegedCallable类的源代码如下所示。

/**
 * A callable that runs under established access control settings
 */
static final class PrivilegedCallable<T> implements Callable<T> {
 private final Callable<T> task;
 private final AccessControlContext acc;
 PrivilegedCallable(Callable<T> task) {
 this.task = task;
 this.acc = AccessController.getContext();
 }
 public T call() throws Exception {
 try {
 return AccessController.doPrivileged(
 new PrivilegedExceptionAction<T>() {
 public T run() throws Exception {
 return task.call();
 }
 }, acc);
 } catch (PrivilegedActionException e) {
 throw e.getException();
 }
 }
}

从PrivilegedCallable类的源代码来看,可以将PrivilegedCallable看成是对Callable接口的封装,并且这个类也继承了Callable接口。

在PrivilegedCallable类中有两个成员变量,分别是Callable接口的实例对象和AccessControlContext类的实例对象,如下所示。

private final Callable<T> task;
private final AccessControlContext acc;

其中,AccessControlContext类可以理解为一个具有系统资源访问决策的上下文类,通过这个类可以访问系统的特定资源。通过类的构造方法可以看出,在实例化AccessControlContext类的对象时,只需要传递Callable接口子类的对象即可,如下所示。

PrivilegedCallable(Callable<T> task) {
 this.task = task;
 this.acc = AccessController.getContext();
}

AccessControlContext类的对象是通过AccessController类的getContext()方法获取的,这里,查看AccessController类的getContext()方法,如下所示。

public static AccessControlContext getContext(){
 AccessControlContext acc = getStackAccessControlContext();
 if (acc == null) {
 return new AccessControlContext(null, true);
 } else {
 return acc.optimize();
 }
}

通过AccessController的getContext()方法可以看出,首先通过getStackAccessControlContext()方法来获取AccessControlContext对象实例。如果获取的AccessControlContext对象实例为空,则通过调用AccessControlContext类的构造方法实例化,否则,调用AccessControlContext对象实例的optimize()方法返回AccessControlContext对象实例。

这里,我们先看下getStackAccessControlContext()方法是个什么鬼。

private static native AccessControlContext getStackAccessControlContext();

原来是个本地方法,方法的字面意思就是获取能够访问系统栈的决策上下文对象。

接下来,我们回到PrivilegedCallable类的call()方法,如下所示。

public T call() throws Exception {
 try {
 return AccessController.doPrivileged(
 new PrivilegedExceptionAction<T>() {
 public T run() throws Exception {
 return task.call();
 }
 }, acc);
 } catch (PrivilegedActionException e) {
 throw e.getException();
 }
}

通过调用AccessController.doPrivileged()方法,传递PrivilegedExceptionAction。接口对象和AccessControlContext对象,并最终返回泛型的实例对象。

首先,看下AccessController.doPrivileged()方法,如下所示。

@CallerSensitive
public static native <T> T
 doPrivileged(PrivilegedExceptionAction<T> action,
 AccessControlContext context)
 throws PrivilegedActionException;

可以看到,又是一个本地方法。也就是说,最终的执行情况是将PrivilegedExceptionAction接口对象和AccessControlContext对象实例传递给这个本地方法执行。并且在PrivilegedExceptionAction接口对象的run()方法中调用Callable接口的call()方法来执行最终的业务逻辑,并且返回泛型对象。

PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader

此类表示为在已经建立的特定访问控制和当前的类加载器下运行的Callable类,源代码如下所示。

/**
 * A callable that runs under established access control settings and
 * current ClassLoader
 */
static final class PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader<T> implements Callable<T> {
 private final Callable<T> task;
 private final AccessControlContext acc;
 private final ClassLoader ccl;
 PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader(Callable<T> task) {
 SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
 if (sm != null) {
 sm.checkPermission(SecurityConstants.GET_CLASSLOADER_PERMISSION);
 sm.checkPermission(new RuntimePermission("setContextClassLoader"));
 }
 this.task = task;
 this.acc = AccessController.getContext();
 this.ccl = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
 }
 public T call() throws Exception {
 try {
 return AccessController.doPrivileged(
 new PrivilegedExceptionAction<T>() {
 public T run() throws Exception {
 Thread t = Thread.currentThread();
 ClassLoader cl = t.getContextClassLoader();
 if (ccl == cl) {
 return task.call();
 } else {
 t.setContextClassLoader(ccl);
 try {
 return task.call();
 } finally {
 t.setContextClassLoader(cl);
 }
 }
 }
 }, acc);
 } catch (PrivilegedActionException e) {
 throw e.getException();
 }
 }
}

这个类理解起来比较简单,首先,在类中定义了三个成员变量,如下所示。

private final Callable<T> task;
private final AccessControlContext acc;
private final ClassLoader ccl;

接下来,通过构造方法注入Callable对象,在构造方法中,首先获取系统安全管理器对象实例,通过系统安全管理器对象实例检查是否具有获取ClassLoader和设置ContextClassLoader的权限。并在构造方法中为三个成员变量赋值,如下所示。

PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader(Callable<T> task) {
 SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
 if (sm != null) {
 sm.checkPermission(SecurityConstants.GET_CLASSLOADER_PERMISSION);
 sm.checkPermission(new RuntimePermission("setContextClassLoader"));
 }
 this.task = task;
 this.acc = AccessController.getContext();
 this.ccl = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
}

接下来,通过调用call()方法来执行具体的业务逻辑,如下所示。

public T call() throws Exception {
 try {
 return AccessController.doPrivileged(
 new PrivilegedExceptionAction<T>() {
 public T run() throws Exception {
 Thread t = Thread.currentThread();
 ClassLoader cl = t.getContextClassLoader();
 if (ccl == cl) {
 return task.call();
 } else {
 t.setContextClassLoader(ccl);
 try {
 return task.call();
 } finally {
 t.setContextClassLoader(cl);
 }
 }
 }
 }, acc);
 } catch (PrivilegedActionException e) {
 throw e.getException();
 }
}

在call()方法中同样是通过调用AccessController类的本地方法doPrivileged,传递PrivilegedExceptionAction接口的实例对象和AccessControlContext类的对象实例。

具体执行逻辑为:在PrivilegedExceptionAction对象的run()方法中获取当前线程的ContextClassLoader对象,如果在构造方法中获取的ClassLoader对象与此处的ContextClassLoader对象是同一个对象(不止对象实例相同,而且内存地址也相同),则直接调用Callable对象的call()方法返回结果。否则,将PrivilegedExceptionAction对象的run()方法中的当前线程的ContextClassLoader设置为在构造方法中获取的类加载器对象,接下来,再调用Callable对象的call()方法返回结果。最终将当前线程的ContextClassLoader重置为之前的ContextClassLoader。

RunnableAdapter

RunnableAdapter类比较简单,给定运行的任务和结果,运行给定的任务并返回给定的结果,源代码如下所示。

/**
 * A callable that runs given task and returns given result
 */
static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {
 final Runnable task;
 final T result;
 RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
 this.task = task;
 this.result = result;
 }
 public T call() {
 task.run();
 return result;
 }
}

TaskCallable

TaskCallable类是javafx.concurrent.Task类的静态内部类,TaskCallable类主要是实现了Callable接口并且被定义为FutureTask的类,并且在这个类中允许我们拦截call()方法来更新task任务的状态。源代码如下所示。

private static final class TaskCallable<V> implements Callable<V> {
 private Task<V> task;
 private TaskCallable() { }
 @Override 
 public V call() throws Exception {
 task.started = true;
 task.runLater(() -> {
 task.setState(State.SCHEDULED);
 task.setState(State.RUNNING);
 });
 try {
 final V result = task.call();
 if (!task.isCancelled()) {
 task.runLater(() -> {
 task.updateValue(result);
 task.setState(State.SUCCEEDED);
 });
 return result;
 } else {
 return null;
 }
 } catch (final Throwable th) {
 task.runLater(() -> {
 task._setException(th);
 task.setState(State.FAILED);
 });
 if (th instanceof Exception) {
 throw (Exception) th;
 } else {
 throw new Exception(th);
 }
 }
 }
}

从TaskCallable类的源代码可以看出,只定义了一个Task类型的成员变量。下面主要分析TaskCallable类的call()方法。

当程序的执行进入到call()方法时,首先将task对象的started属性设置为true,表示任务已经开始,并且将任务的状态依次设置为State.SCHEDULED和State.RUNNING,依次触发任务的调度事件和运行事件。如下所示。

task.started = true;
task.runLater(() -> {
 task.setState(State.SCHEDULED);
 task.setState(State.RUNNING);
});

接下来,在try代码块中执行Task对象的call()方法,返回泛型对象。如果任务没有被取消,则更新任务的缓存,将调用call()方法返回的泛型对象绑定到Task对象中的ObjectProperty对象中,其中,ObjectProperty在Task类中的定义如下。

private final ObjectProperty<V> value = new SimpleObjectProperty<>(this, "value");

接下来,将任务的状态设置为成功状态。如下所示。

try {
 final V result = task.call();
 if (!task.isCancelled()) {
 task.runLater(() -> {
 task.updateValue(result);
 task.setState(State.SUCCEEDED);
 });
 return result;
 } else {
 return null;
 }
}

如果程序抛出了异常或者错误,会进入catch()代码块,设置Task对象的Exception信息并将状态设置为State.FAILED,也就是将任务标记为失败。接下来,判断异常或错误的类型,如果是Exception类型的异常,则直接强转为Exception类型的异常并抛出。否则,将异常或者错误封装为Exception对象并抛出,如下所示。

catch (final Throwable th) {
 task.runLater(() -> {
 task._setException(th);
 task.setState(State.FAILED);
 });
 if (th instanceof Exception) {
 throw (Exception) th;
 } else {
 throw new Exception(th);
 }
}

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