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以下这些网站都是我从各大搜索引擎搜集而来的,大多数经过我的验证,因为这些网址都是手工录入,所以难免有疏漏和差错,还望大家多多谅解,谢谢大家支持www.C3DN.net

我把这些网址归为:一、3D综合类;二、3D硬件技术;三、OpenGL;四、DirectX;五、游戏引擎开发;六、下载网址;
一、3D综合类

1.http://www.ultimategameprogramming.com/
有关于C++、Java、OpenGL、DX、Ray Tracing的教程,其中OpenGL中有关于Cg、HLSL的教程,C++中有关于OpenGL的教程,目前该网站正推出一个UGP Engine的教程,非常值得期待。该网站还提供了NVIDA、SGI、ATI的开发者、游戏引擎和相关技术文档的链接。(经常不能访问

2.http://www.codesampler.com/
有关于DX9.0、DX8.1、OpenGL的相关教程,还有关于Torque Game Engine的教程,从该网站的相关链接出处可以找到很多非常好的链接。(经常不能访问

3.http://www.gametutorials.com/
有关于C、C++、Win32、OpenGL和DX的教程,不过很多代码的下载现在不是免费了。该网站还提供了一个2D RPG Game Demo的游戏制作教程。

http://www.3ddl.net/
3D动力网,融合3D软硬件技术的一个门户网站

www.C3DN.net
中国3D开发技术社区

www.gameres.com
中国最大的游戏开发制作类交流平台

www.gamedev.net
国外著名的游戏开发社区

http://www.devmaster.net/articles.php
有很多不错的技术性文章

CodeProject(http://www.codeproject.com
非常著名的开源社区,也有一些经典的3D技术文章值得鉴赏。虽然是英文的,但那些大侠都解释得非常详细,所以要理解也不是什么难事。

HelloCpp(http://www.hellocpp.net/
国产的CodeProject,也有些秀色可餐的3D技术文章。


二、3D硬件技术

17.http://www.sgi.com/developers/   
SGI开发者

18.http://mirror.ati.com/developer/    
ATI开发者

三、OpenGL

1.DancingWind NEHE中文教程(http://www.owlei.com/DancingWind/
       NEHE是十分不错的opengl教程,由浅入深,配合实例讲解。而DancingWind本着一颗分享的心,制成中文版。看官不必一课一课按顺序看但每一课都应该认真看,中文苦手者可配合英文版观看……各位可以在他网站下载,或者告诉www.C3DN.net 站长,让站长将教程传给你。此外DancingWind还整合了几种OPENGL框架(Visual Studio 2003也可参考之) 、SDK()。

2.Nehe英文原版教程(http://nehe.gamedev.net/
       NeHe的OpenGL教程,英文原版,非常有名,提供了OpenGL的48个实例,据我所知,这个中文的翻译版一直不完整。该教程的最大特点是提供了针对常见各操作系统平台、各种不同编译器的相应下载版本。

3.EastcowBoy  OpenGL入门学习(http://www.programfan.com/CLUB/showtxt.asp?id=275228
       连载于programfan.com论坛的入门教程,建议初学者重点看看。涉及的是OpenGL基础,真正的由浅入深,eastcowboy讲解认真详 细,备足功课(崇拜ING)。也讲述了很多其他教程中很难包含的关于一点原理概念上的东西,帮助你更好理解opengl。各位可点以上链接,内有目录。 (P.S.期待新作)

4.LightHouse3D(http://www.lighthouse3d.com/opengl/
        提供十分有针对性的教程,譬如三维地形技术啦Billboard公告牌技术啦GLSL教程等等。而且讲解详细,看后一定有所裨益。话说我初学GLSL就是从这里开始呢。(注意是英文哦。)另外貌似还有VRML(虚拟真实建模语言)的介绍呢。

5.Ozone3D(http://www.ozone3d.net/
       ozone3d.net 里面可以看到很多诱人的东西,我有机会一定得好好参详。此外网站也提供OpenGL教程,但是貌似跨度比较大的说,不太适合拿来初学。另外还有GLSL,Direct3D, Demoniak3D等等的教案,资源实在太丰富了。

6.SULACO(http://www.sulaco.co.za/
       OpenGL的Dephi实现。记得网上也有一些Dephi版的NEHE教程了,可见学OpenGL不一定只有C/C++的。但是即使你手头上只有C/C++也可以看看sulaco的教程。不难明白的,而且更重要的是一些绚丽效果的实现手法。

7.UltimateGameProgramming(http://www.ultimategameprogramming.com/demoDownload.php?category=OpenGL&page=1
    这里的教程就更加“逐步”了,十分适合给初学者一直看下去学下去。其最大特点是教程间的关联性,基本每个例子都代表一项特性并都与上下文相关。缺点是,教 案是“代码”,意味着看代码学习,所以初学者还是“以此为辅”吧。(注意需要.net编译器)这个网站有时候不能打开,大家要有耐心哦。~.~

7.SwiftlessGameProgramming(http://www.swiftless.com/tutorials/opengl/opengltuts.html
       同样是适合初学者循序渐进地学习的教程,而且附有一定的讲解。有C++版和Basic版。关键词是“一步一步来”,恩,是的,学习不可急进。

8.http://www.lighthouse3d.com/opengl/
OpenGL只是该网站内容的一块。有针对View Frustum、GLSL、Math、Billboarding、Picking、Terrain、Display Lists、GLUT各专题的教程。其中关于GLUT、Terrain部分讲解都非常详细。

9.http://www.opengl.org/resources/tutorials/
OpenGL官方网址上列出的一些教程链接,可以找到一些针对Shadow、Bump Mapping等的专题教程。

10.http://thierry.vouriot.free.fr/opengl1.php   
一个法国网站,有一些不错的教程

11.www.zwqxin.com
一个NB人的个人主页,大多数是一些研究OpenGL的经典文章,都是原创经典。

12.http://blog.csdn.net/zhangci226
韩国东国大学留学生,图形学方向,OpenGL文章写得不错,博主对图形学理解得比较深刻。

13.http://profs.sci.univr.it/~colombar/html_openGL_tutorial/en/index.html
1999年发布的图文教程,讲解十分详细,采用GLUT辅助库编程

四、DirectX
五、游戏引擎开发

8.http://www.spacesimulator.net
通过代码和文章讲述了一个基于OpenGL的简单3D引擎制作,开发环境Visual C,开发语言C。

9.http://www.extremetech.com/article2/0,1697,594,00.asp
详细讲解了一个引擎的制作过程,不过好像没什么代码。

10.http://www.flipcode.com/articles/index.shtml
有关于游戏引擎、脚本引擎的step-by-step的制作教程,还有很多技术性很强的文章。

11.http://www.garagegames.com/
Torque Engine 收费的。

12.http://www.truevision3d.com/home.php
True Vision 3D引擎,收费的。

13.http://www.ogre3d.org/
ORGE一个3D渲染引擎。提供源代码及很多相关工具下载

14.http://www.devmaster.net/engines/
有关于各种引擎的介绍,比如十大开源引擎、十大商业引擎。


六、下载网址

1.C3DN下载中心(http://www.c3dn.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=45
        这些源代码都是版主在学习中精心挑出来的程序,有很高的研究价值。

2.蓝雨视景科技(http://www.bvrain.com/xzzx.asp

3.程序员联合开发网(http://www.pudn.com
       号称中国最大的源代码下载网,资源比较全。

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