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QMouseEvent的详细描述

  • 在小部件内按下或释放鼠标按钮或移动鼠标光标时,会发生鼠标事件。
  • 只有在按下鼠标按钮时才会发生鼠标移动事件,除非使用QWidget::setMouseTracking()启用了鼠标跟踪。
  • 当在小部件内按下鼠标按钮时,Qt自动抓取鼠标;小部件将继续接收鼠标事件,直到释放最后一个鼠标按钮。
    注意:Qt中的QMouseEvent一般只涉及鼠标左键或右键的单击、释放等操作,而对鼠标滚轮的响应则通过QWheeEvent来处理。
  • 鼠标事件包含一个特殊的接受标志flag,指示接收者是否需要该事件。如果小部件未处理鼠标事件,则应调用ignore()。鼠标事件沿父窗口小部件链向上传播,直到窗口小部件使用accept()接受鼠标事件,或者事件筛选器使用鼠标事件。
    注意:如果将鼠标事件传播到为其设置了Qt::WA_NoMousePropagation的小部件,则该鼠标事件将不会进一步传播到父小部件链的上游。
  • 通过调用从QInputEvent继承的modifiers()函数,可以找到键盘键值的状态。
  • 函数pos()、x()和y()给出光标相对于接收鼠标事件的小部件的位置。如果由于鼠标事件而移动小部件,请使用globalPos()返回的全局位置来避免抖动。
  • QWidget::setEnabled()函数可用于启用或禁用小部件的鼠标和键盘事件。
  • 需要对鼠标事件进行处理时,通常要重新实现以下几个鼠标事件处理函数:
    QWidget::mousePressEvent()
    QWidget::mouseReleaseEvent()
    QWidget::mouseDoubleClickEvent()
    QWidget::mouseMoveEvent()
    

QMouseEvent 相关使用

QMouseEvent::QMouseEvent(QEvent::Type type, const QPointF &localPos, const QPointF &windowPos, const QPointF &screenPos, Qt::MouseButton button, Qt::MouseButtons buttons, Qt::KeyboardModifiers modifiers, Qt::MouseEventSource source)

构造鼠标事件对象。

类型参数必须是QEvent::MouseButtonPress、QEvent::MouseButtonRelease、QEvent::MouseButtonDblClick或QEvent::MouseMove。

localPos、windowPos和screenPos点分别指定鼠标光标相对于接收小部件或项目、窗口和屏幕的位置。

导致事件的按钮作为Qt::MouseButton枚举中的值提供。如果事件类型为MouseMove,则此事件的相应按钮为Qt::NoButton。按钮是事件发生时所有按钮的状态,修饰符是所有键盘修饰符的状态。

事件的源由源指定。

  • Qt::MouseButton QMouseEvent::button() const
    返回导致事件的按钮。
    请注意,对于鼠标移动事件,返回的值始终为Qt::NoButton。

  • Qt::MouseButtons QMouseEvent::buttons() const
    返回生成事件时的按钮状态。按钮状态是使用OR运算符的Qt::LeftButton、Qt::RightButton、Qt::MidButton的组合。对于鼠标移动事件,这是所有按下的按钮。对于鼠标按下和双击事件,这包括导致事件的按钮。对于鼠标释放事件,这不包括导致事件的按钮。

鼠标按下事件mousePressEvent

[virtual protected] void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)

可以在子类中重新实现该事件处理程序,以接收小部件的鼠标按下事件。示例:

void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
	//如果鼠标左键按下
    if (event->button() == Qt::LeftButton) {
    	//获取鼠标在事件接收者中的位置pos
        lastPoint = event->pos();
    }
	// 如果是鼠标右键按下
	else if(event->button() == Qt::RightButton)
	{
	   //···
	}  
}

鼠标移动事件mouseMoveEvent

[virtual protected] void QWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)

可以在子类中重新实现这个事件处理程序,以接收小部件的鼠标移动事件。如果关闭鼠标跟踪,则只有在移动鼠标时按下鼠标按钮,才会发生鼠标移动事件。如果打开鼠标跟踪setMouseTracking(true); ,即使未按下鼠标按钮,也会发生鼠标移动事件。
每当您移动小部件以响应鼠标事件时,globalPos()可能与当前指针位置QCursor::pos()和QWidget::mapToGlobal(pos())有很大不同。
示例:

void ScribbleArea::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
	// 这里必须使用buttons()
    if ((event->buttons() & Qt::LeftButton) && scribbling)
    {
    	//···
    }
}

鼠标释放事件mouseReleaseEvent

[virtual protected] void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)

可以在子类中重新实现这个事件处理程序,以接收小部件的鼠标释放事件。
示例:

void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
   if (event->button() == Qt::LeftButton) {
          lastPoint = event->pos();
      }
}

QWheelEvent

鼠标滚轮事件

void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{  
    if(event->delta() > 0)// 当滚轮远离使用者时
    {
        ···
    }
    else//当滚轮向使用者方向旋转时
    {
        ···
    }
}

鼠标移入移出事件

  • [virtual protected] void QWidget::enterEvent(QEvent *event)

  • [virtual protected] void QWidget::leaveEvent(QEvent *event)

此事件处理程序可以在子类中重新实现,以接收在事件参数中传递的小部件进入或离开事件。示例:

void Widget::enterEvent(QEvent *)
{
    qDebug()<<"鼠标移入";
}
void Widget::leaveEvent(QEvent *)
{
   qDebug()<<"鼠标移出";
}

参考文章:https://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/53710249
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